やってきましたモダマスドラフト。
1度はやりたいと思ってたから参加できてよかった。
なかなか卓立たない中、ハシモトさんとモダンフリプ。
セプター&差し戻しはアカン。
ようやく卓が立ち、8ドラで。
1-1SSSから青単気味にピックしフェアリー路線。
赤の火力を拾って青赤フェアリーデッキの完成。
3-1でペスが出て、無理してタッチしようとしたけどダブシンは無理でした。
フェアリー以外のシナジーは無いけど、ドラフトの基本、下を止めて飛行で殴る単純なデッキ。
R1 青白茶@sskさん ○×○
G1 ヴェンディ→SSSで飛行で殴って勝ち
G2 1ランドキープ死亡
G3 互いにダブマリでグダるも、飛行が強かったりカウンターが上手く刺さったりで勝ち。
R2 赤黒@主水さん ××
ガルガドン、エコー、トークン、墓地回収、デミゴットなデッキ。
面白そう。
G1 デミゴットなんとかCIP飛行破壊で倒すも回収される。
また出される前にヴェンディで覗くとめちゃ濃いハンド。
一応デミゴボトム送ったけど物量差で圧殺。
G2 おもむろに待機されるガルガドン。
モグの戦争司令官*2が10点の働きをして、黒タッパーやらで誤魔化されつつガルガドン待機が明けて圧殺される。
R3 赤黒ゴブリン@tkさん ○×○
G1 いい感じにフェアリー軍団展開できてダメージレースで勝ち。
G2 ゴブリンロードにダメージレース狂わされて負け。
G3 地上で睨みあってる中、飛行を展開でき勝ち。
最後勝ててる盤面を気付かず相手にワンチャン与えてしまうが、運良く何も引かなかったらしく勝ち。
結果2-1でペスゲット!
アンコでスネア、フリッカーFoil、蟲の収穫引けたから満足。
この環境すげードラフト面白い。
あんまり早いデッキ作りづらいから、多少重くてもシナジー重視したコントロールが強そう。
代表的なのは、フェアリー、ゴブリン、巨人、レベルなどの部族シナジー。
秘儀や待機&ストームなどの呪文シナジー。
親和などのアーティファクトシナジー。
中でも秘儀、レベルのシナジーは面白そう。
秘儀はショックを連繋するやつがただつよだし、レベルは平和な心リクルートできるし。
2卓目は金銭的事情により自重。明日に回します。
hg先生と主水さんの対決が名勝負だった。
hg先生の5色デスクラウドという半端ないデッキに対し、こちらもシナジーの水準がヤバいエスパーレベルデッキwithメロク。
1-1の3本目最後、hg先生がデスクラウドさえ引ければ勝ちってところを全然引かず、先に主水さんがメロク引き当て一刻の猶予も無い場に。
残りライブラリー2枚になってもデスクラウド引かず、主水さんの全員+2/+2&拌魂になるスペルでライフが安全圏になってしまい、ようやくデスクラウド引いたときは残りライブラリー1枚。
X=12で唱え場が真っ更になるもhg先生のLO負け。
デスクラウド引ければってのが5Tくらい続いていただけに、手に汗握る熱い戦いでした。
2人ともミスなく正確だし、複雑な盤面でもすぐに決断できるから見てて面白かった。
srmさんとレガシーフリプで対MUD戦いまくった。
マベはMUD割りと戦えるけど、罰火ジャンドはかなりキツかった。
やっぱりマベかなーGPは。
純正か、黒タッチか罰火かかなり迷い中。
純正は不毛+サリアで罰火やコンボに耐性あるけど除去が弱いし、黒タッチは衰微リンリンただつよ。
罰火はナカティルか母か。
色々作って試そう。
1度はやりたいと思ってたから参加できてよかった。
なかなか卓立たない中、ハシモトさんとモダンフリプ。
セプター&差し戻しはアカン。
ようやく卓が立ち、8ドラで。
1-1SSSから青単気味にピックしフェアリー路線。
赤の火力を拾って青赤フェアリーデッキの完成。
3-1でペスが出て、無理してタッチしようとしたけどダブシンは無理でした。
フェアリー以外のシナジーは無いけど、ドラフトの基本、下を止めて飛行で殴る単純なデッキ。
R1 青白茶@sskさん ○×○
G1 ヴェンディ→SSSで飛行で殴って勝ち
G2 1ランドキープ死亡
G3 互いにダブマリでグダるも、飛行が強かったりカウンターが上手く刺さったりで勝ち。
R2 赤黒@主水さん ××
ガルガドン、エコー、トークン、墓地回収、デミゴットなデッキ。
面白そう。
G1 デミゴットなんとかCIP飛行破壊で倒すも回収される。
また出される前にヴェンディで覗くとめちゃ濃いハンド。
一応デミゴボトム送ったけど物量差で圧殺。
G2 おもむろに待機されるガルガドン。
モグの戦争司令官*2が10点の働きをして、黒タッパーやらで誤魔化されつつガルガドン待機が明けて圧殺される。
R3 赤黒ゴブリン@tkさん ○×○
G1 いい感じにフェアリー軍団展開できてダメージレースで勝ち。
G2 ゴブリンロードにダメージレース狂わされて負け。
G3 地上で睨みあってる中、飛行を展開でき勝ち。
最後勝ててる盤面を気付かず相手にワンチャン与えてしまうが、運良く何も引かなかったらしく勝ち。
結果2-1でペスゲット!
アンコでスネア、フリッカーFoil、蟲の収穫引けたから満足。
この環境すげードラフト面白い。
あんまり早いデッキ作りづらいから、多少重くてもシナジー重視したコントロールが強そう。
代表的なのは、フェアリー、ゴブリン、巨人、レベルなどの部族シナジー。
秘儀や待機&ストームなどの呪文シナジー。
親和などのアーティファクトシナジー。
中でも秘儀、レベルのシナジーは面白そう。
秘儀はショックを連繋するやつがただつよだし、レベルは平和な心リクルートできるし。
2卓目は金銭的事情により自重。明日に回します。
hg先生と主水さんの対決が名勝負だった。
hg先生の5色デスクラウドという半端ないデッキに対し、こちらもシナジーの水準がヤバいエスパーレベルデッキwithメロク。
1-1の3本目最後、hg先生がデスクラウドさえ引ければ勝ちってところを全然引かず、先に主水さんがメロク引き当て一刻の猶予も無い場に。
残りライブラリー2枚になってもデスクラウド引かず、主水さんの全員+2/+2&拌魂になるスペルでライフが安全圏になってしまい、ようやくデスクラウド引いたときは残りライブラリー1枚。
X=12で唱え場が真っ更になるもhg先生のLO負け。
デスクラウド引ければってのが5Tくらい続いていただけに、手に汗握る熱い戦いでした。
2人ともミスなく正確だし、複雑な盤面でもすぐに決断できるから見てて面白かった。
srmさんとレガシーフリプで対MUD戦いまくった。
マベはMUD割りと戦えるけど、罰火ジャンドはかなりキツかった。
やっぱりマベかなーGPは。
純正か、黒タッチか罰火かかなり迷い中。
純正は不毛+サリアで罰火やコンボに耐性あるけど除去が弱いし、黒タッチは衰微リンリンただつよ。
罰火はナカティルか母か。
色々作って試そう。
なんかスモポ→墓地利用→活用→ヴァロルズって考えてたら無性にデッキ組みたくなった。
4墓所這い
4戦墓のグール
4ロッテス
4血の座の吸血鬼
4血の芸術家
2骨塚のワーム
4ヴァロルズ
4ゲラルフ
4夜鷲
4忌まわしい回収
土地22
脳内では強いよ!
ゴルガリいいよーゴルガリ
4墓所這い
4戦墓のグール
4ロッテス
4血の座の吸血鬼
4血の芸術家
2骨塚のワーム
4ヴァロルズ
4ゲラルフ
4夜鷲
4忌まわしい回収
土地22
脳内では強いよ!
ゴルガリいいよーゴルガリ
ちょうど時間ができたのでミリー杯に出れた。
使用デッキは純正GW Maverick。
黒足すか悩んだけど、忠臣がこちらを見ていたので、デビュー戦!
Main:60
Creatures:25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
Spells:12
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Lands:23
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
Sideboard
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《静寂/Serenity》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
雨の中レガシージャンキーが14名集まり、スイス3回戦!
R1 vsグリセルストーム(コンドーさん)
いきなり忠臣破り捨てたくなる相手。囲いどこー?
G1 1キル
G2 3キル
R2 vsMUD(シロマさん)
直前で顔見かけて速攻でエンチュー静寂入れた(非紳士的行為)
G1 先手 相手4マリ
4マリ。
G2 こっち1マリ
チャリスx=1→細工師→隔離するタイタン
G3 こっち2マリ
チャリスx=1置かれるも不毛したら止まる。
聖遺出してgg
R3 vsエスパー石鍛冶(もんどさん)
ここまでほとんど3ターンでゲーム終了していたため、普通にマジックできそう。
G1 先手
全然身を引かず、神→リンリンでオワリ
G2
頂点東屋をソープロされるところから。
その後なんやかんやで勝った(忘れた)
G3
聖遺3枚初手にあって、2体は除去されるも1体は生き残る。
この間ジェイスに時間を稼がれていてかなり辛い。
スクリブレインジャー、スラーンと並び対ジェイス体勢になるが、相手もヴェンディ石鍛冶十手で対抗。
Ith&Karakasで止まったかなーと思ったところにトラフト参上。
ビビって攻め手が止まる。
こっちマザーがいたから、多分殴り合いするのが正解だった。
この辺のコンバット勘を全然忘れてる。
結局時間切れで引き分け。
R4 vs黒緑ゾンビ(やる夫さん)
G1 先手
T1マザー、T2マザー&クレイドル&獣相のドブン。
ウーズ持ってきて、マザー追加で戦慄のマザー三人衆。
ウーズで食べまくって勝ち。
G2
またもやウーズで足止め。
突如トップから降ってきた十手で終。
ウーズはイニスト落ちるから再録できたんですね。
最終結果は2-1-1でした。
結局ノーンはMUDとのフリプで一回出ただけでした。
ハーミットはこの前のキューブで惚れて、ノーンと組ませたら最強じゃね?ってことで採用したけど、こいつも出なかった。
ビートやコントロールには強いと思うけどなー。
クレイドルとの相性もいいし。
今回は試せなかったけど、ドライアドの闘士ってどうなんでしょう。
罰する火、未練、瞬唱メタだと思うけど、戦闘力皆無だし根本的解決になってないし弱くないですか?
ANTドレッジには強いけど。
その後はドラフトに参加。
シミュレーターで予行演習はばっちり!
1-1 ボロスの3マナ4/4速攻
1-2 マーカ
1-3 ラクドス2マナ3/1速攻
からオロスカラー一直線。
マナベースに不安が残るも、2マナ域5枚、3マナ域5枚といい感じな速攻デッキが組めた。
ただし均等3色。
事故もしたがそこそこ回って2-1。
この色は序盤の色拘束が強烈だから、ボロスかラクドスに寄せて、黒か赤をタッチする感じじゃないと事故率高すぎる。
導き石とかの色安定カード入れられないし。
序盤に展開できないと相手のカードパワーに負けるし、ピックで意識しないといけないな。
この辺は実際対戦しないと分からない。
もっとシミュレーターで練習しよう。
使用デッキは純正GW Maverick。
黒足すか悩んだけど、忠臣がこちらを見ていたので、デビュー戦!
Main:60
Creatures:25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
Spells:12
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Lands:23
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
Sideboard
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《静寂/Serenity》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
雨の中レガシージャンキーが14名集まり、スイス3回戦!
R1 vsグリセルストーム(コンドーさん)
いきなり忠臣破り捨てたくなる相手。囲いどこー?
G1 1キル
G2 3キル
R2 vsMUD(シロマさん)
直前で顔見かけて速攻でエンチュー静寂入れた(非紳士的行為)
G1 先手 相手4マリ
4マリ。
G2 こっち1マリ
チャリスx=1→細工師→隔離するタイタン
G3 こっち2マリ
チャリスx=1置かれるも不毛したら止まる。
聖遺出してgg
R3 vsエスパー石鍛冶(もんどさん)
ここまでほとんど3ターンでゲーム終了していたため、普通にマジックできそう。
G1 先手
全然身を引かず、神→リンリンでオワリ
G2
頂点東屋をソープロされるところから。
その後なんやかんやで勝った(忘れた)
G3
聖遺3枚初手にあって、2体は除去されるも1体は生き残る。
この間ジェイスに時間を稼がれていてかなり辛い。
スクリブレインジャー、スラーンと並び対ジェイス体勢になるが、相手もヴェンディ石鍛冶十手で対抗。
Ith&Karakasで止まったかなーと思ったところにトラフト参上。
ビビって攻め手が止まる。
こっちマザーがいたから、多分殴り合いするのが正解だった。
この辺のコンバット勘を全然忘れてる。
結局時間切れで引き分け。
R4 vs黒緑ゾンビ(やる夫さん)
G1 先手
T1マザー、T2マザー&クレイドル&獣相のドブン。
ウーズ持ってきて、マザー追加で戦慄のマザー三人衆。
ウーズで食べまくって勝ち。
G2
またもやウーズで足止め。
突如トップから降ってきた十手で終。
ウーズはイニスト落ちるから再録できたんですね。
最終結果は2-1-1でした。
結局ノーンはMUDとのフリプで一回出ただけでした。
ハーミットはこの前のキューブで惚れて、ノーンと組ませたら最強じゃね?ってことで採用したけど、こいつも出なかった。
ビートやコントロールには強いと思うけどなー。
クレイドルとの相性もいいし。
今回は試せなかったけど、ドライアドの闘士ってどうなんでしょう。
罰する火、未練、瞬唱メタだと思うけど、戦闘力皆無だし根本的解決になってないし弱くないですか?
ANTドレッジには強いけど。
その後はドラフトに参加。
シミュレーターで予行演習はばっちり!
1-1 ボロスの3マナ4/4速攻
1-2 マーカ
1-3 ラクドス2マナ3/1速攻
からオロスカラー一直線。
マナベースに不安が残るも、2マナ域5枚、3マナ域5枚といい感じな速攻デッキが組めた。
ただし均等3色。
事故もしたがそこそこ回って2-1。
この色は序盤の色拘束が強烈だから、ボロスかラクドスに寄せて、黒か赤をタッチする感じじゃないと事故率高すぎる。
導き石とかの色安定カード入れられないし。
序盤に展開できないと相手のカードパワーに負けるし、ピックで意識しないといけないな。
この辺は実際対戦しないと分からない。
もっとシミュレーターで練習しよう。
ドラフトシミュレーター
2013年5月13日 mtg コメント (1)なかなかマジックできん憂さ晴らしでシミュ回しまくってたら、とんでもないデッキできたwww
DGRドラフトCIPバント
緑住人
白住人
青住人
尖塔なぞり
フェアリーの騙し屋
シュラバザメ
返済代理人
ドレイク翼の混成体
2歌鳥の売り手
ハズダーの罠部隊
秘密を盗む者
塔のドレイク
リーヴの空騎士
2軽騎兵の巡視部隊
瘡蓋族の突撃者
第10管区のラヴィニア
種喰らい
トロスターニの召喚士
急速混成
生存/存命
セレズニアの導き石
シミックのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
4島
5森
5平地
緑白青の住人たちと、進化・留置・CIPを、種喰らい等のバウンス生物で使い回すデッキ。
アドが半端ない。
ラヴィニア&種喰らいで勝ち確だし、トロスターニの召喚士&緑白住人で幸福絶頂昇天。
トロスターニの召喚士が出ると、シュラバが一気に5/4になり、+1/+1カウンターが3個乗り、2体タップされるんだぜ!興奮して死んでしまいそう。
瞬速生物4体(+急速混成)いるから、意外とコンバットトリックには困らない。
返済代理人が非常にいい感じの潤滑油。
相手のボムは青住人でライブラリから落とせばオッケー。
ていうかフェアリーの騙し屋と返済代理人ってヤバくない?
LO勝ちも狙えそうなレベル。
種喰らいは環境のソリューションですね。
DGRドラフトCIPバント
緑住人
白住人
青住人
尖塔なぞり
フェアリーの騙し屋
シュラバザメ
返済代理人
ドレイク翼の混成体
2歌鳥の売り手
ハズダーの罠部隊
秘密を盗む者
塔のドレイク
リーヴの空騎士
2軽騎兵の巡視部隊
瘡蓋族の突撃者
第10管区のラヴィニア
種喰らい
トロスターニの召喚士
急速混成
生存/存命
セレズニアの導き石
シミックのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
4島
5森
5平地
緑白青の住人たちと、進化・留置・CIPを、種喰らい等のバウンス生物で使い回すデッキ。
アドが半端ない。
ラヴィニア&種喰らいで勝ち確だし、トロスターニの召喚士&緑白住人で幸福絶頂昇天。
トロスターニの召喚士が出ると、シュラバが一気に5/4になり、+1/+1カウンターが3個乗り、2体タップされるんだぜ!興奮して死んでしまいそう。
瞬速生物4体(+急速混成)いるから、意外とコンバットトリックには困らない。
返済代理人が非常にいい感じの潤滑油。
相手のボムは青住人でライブラリから落とせばオッケー。
ていうかフェアリーの騙し屋と返済代理人ってヤバくない?
LO勝ちも狙えそうなレベル。
種喰らいは環境のソリューションですね。
MO準拠のキューブやるってことで行ってきました。
オール日本語化、厚み均一用の基本地形スリーブなど手が非常に込んでいて、主水さんの匠心が伝わってきました。
知らないカードでも日本語なんで分かりやすい!
森知恵とかも現行のテキストだからすぐ分かる。
素晴らしい!(以上宣伝オワリ)
昼は8ドラ。
1-1サバイバル、1-2耕作から多色化の構え。
白拾いつつ赤の火力タッチしたナヤビートの完成。
聖遺&ゴブリンの塹壕、白ミケウス&錯乱した隠遁者&高まる献身、〆などシナジー一杯。
ねんちーさんの超絶赤単(地獄乗り、雷光、硫黄の渦)に破れるも2-1。
ルーン母、ウーズ、聖遺、永遠の証人など、まるでマーベリックでした。
夜は6ドラで。
1-1苦花から1-6らへんでDeed拾い黒緑コン路線。
青緑剣とかラチェボ、マスティコア拾ってたから青触りたかったけど、1の後半赤火力だだ流れだったんで赤も触る感じに。
結局森知恵、赤白剣を積んだ緑黒コンタッチかがり火に。
正直赤要らんかったかも。
苦花、森知恵がただつよで2連勝するも、またもねんちーさんに切られる。
ドリホからグリセル、PWニコル出すデッキでめちゃ強かった。
キューブはスライ、ビート、コントロール、コンボと色々組めて楽しかった。
また機会があればやりたい。
今日の戒め
・ランドセット忘れを笑うものはランドセットを忘れる
・毎回2T森知恵はイカサマではない
・トークン色々準備してると捗る
オール日本語化、厚み均一用の基本地形スリーブなど手が非常に込んでいて、主水さんの匠心が伝わってきました。
知らないカードでも日本語なんで分かりやすい!
森知恵とかも現行のテキストだからすぐ分かる。
素晴らしい!(以上宣伝オワリ)
昼は8ドラ。
1-1サバイバル、1-2耕作から多色化の構え。
白拾いつつ赤の火力タッチしたナヤビートの完成。
聖遺&ゴブリンの塹壕、白ミケウス&錯乱した隠遁者&高まる献身、〆などシナジー一杯。
ねんちーさんの超絶赤単(地獄乗り、雷光、硫黄の渦)に破れるも2-1。
ルーン母、ウーズ、聖遺、永遠の証人など、まるでマーベリックでした。
夜は6ドラで。
1-1苦花から1-6らへんでDeed拾い黒緑コン路線。
青緑剣とかラチェボ、マスティコア拾ってたから青触りたかったけど、1の後半赤火力だだ流れだったんで赤も触る感じに。
結局森知恵、赤白剣を積んだ緑黒コンタッチかがり火に。
正直赤要らんかったかも。
苦花、森知恵がただつよで2連勝するも、またもねんちーさんに切られる。
ドリホからグリセル、PWニコル出すデッキでめちゃ強かった。
キューブはスライ、ビート、コントロール、コンボと色々組めて楽しかった。
また機会があればやりたい。
今日の戒め
・ランドセット忘れを笑うものはランドセットを忘れる
・毎回2T森知恵はイカサマではない
・トークン色々準備してると捗る
第51回ミリー杯レポ【レガシー】
2013年4月22日 mtg参加してきました。
デッキはBGW Junk。忠臣マーベ使おうかと思ったけどエルフベルチャースパイSnTエンチャントレスの影に怯え断念。
今回のメタ見てるとコンボはマナレスドレッジぐらい?だったからやれたかもしれん。
忠臣の初舞台は来月以降ということで。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
12名参加のスイス4回戦!意外にたくさん人が来ていてテンションアップ!
それではレポ。
R1 BW Pox@heinekenbassさん ○×○
いきなりの身内対戦。何回もフリプしているので互いの手の内は知り尽くしている。
先手ゲー、独楽ゲー、リンリンボブリリアナゲーである。
G1 先手 ○
まずはダイスに勝利し1つアドバンテージを得る。土地3、リンリン2、タルモボブみたいなkp。
相手は後手ダクリからリリアナ→リンリン捨てのブン周り。しかしこっちもリンリンを捨てて対抗。
そのままリンリン合戦になるがこちらはボブを展開しカードアドを稼いでいく。
リリアナ奥義までいかれるもクロックが残るほうを優先し、結局こっちだけ独楽見つけて勝ち。
相手が沼、ミシュラのままで展開が遅れていたのも大きかった。
G2 こっち1マリ ×
また1Tダクリからリリアナ。しかし今度はリンリンは捨てられず。
リリアナの処理に手間取っている間に脅威を展開され押される展開。
トップからリリアナ見つけて対消滅させるもさらにリリアナ。負け。
G3 こっち1マリ ○
囲ってみると土地5のHymn、罠の橋というkpの模様。Hymnを落とし石鍛冶→十手。
さらに独楽を出し盤面の優位を築く。
相手は結局罠橋プレイしただけでマナフラッドした模様。虐殺である。
1-0
R2 mono U Merfolk ×○×
G1 こっち1マリ 先手 ×
土地2、ハンデス、十手、リンリン、ソープロみたいなkp。
ハンデスして島2、バイアル、キャッチャー、王、Still、Dazeからバイアル落とす。
キャッチャー置かれ何もできずターン返すとStill置かれる。
そのままキャッチャーにちまちま殴られ続け土地を待つも一向に土地が伸びない。
谷も置かれたので仕方なく土地4から仕掛けるもやはり捌かれ撲殺。
G2 こっち2マリ ○
残りライフ4まで詰められるも初手から抱えていたDeedで一掃。
相手ノーケアだったのでそのままタルモで殴り勝ち。
G3 ×
またも土地が伸びない。死儀礼、独楽、土地2で頑張るも墓地に土地が全然落ちず3マナが手札でだぶつく。
途中独楽でDeed見つけたがフェッチからの展開を優先してしまう。
相手の場が島3バイアル2達人だけのまだ余裕がある状況だったから1T我慢してDeed拾っておくべきだったかもしれない。
結局ロード連打され押し負け。
魚相手には疫病が邪魔になる。ロードと1対1だし。今度からはサイドインしないでおこう。
1-1
R3 BGu Nic-Fit@ぱるふぇいとさん ×○○
G1 先手 ×
囲うとセラピー、死儀礼、とぐろ巻きの巫女、航海士、ゼニス。
こっちの死儀礼生かすために死儀礼落としたけど、やはりゼニス落として土地伸ばさせないほうが良かった。Nic-Fitは土地詰まったら死ぬから。
こっち死儀礼、タルモというハンドで1発目のセラピーは外れるも、次のドローでタルモを引くという不運に会い死儀礼出せずタルモ展開せざるを得なくなる。
モッモーで順調に殴るが6マナから黒タイタンで昇天。さらにブリンク野郎と結魂してgg。
G2 互いに1マリ ○
リンリンがひたすら偉かった。地上はガン止まりするも空からどんどん削っていく。
一度Deedで流されたけど再度リンリンで勝ち。
G3 相手1マリ ○
相手がなかなかベテランをサクれないでいる中死儀礼がライフを奪っていく展開。
相手は死儀礼にパルス使わざるを得なくなりリンリンが止まらず勝ち。
2-1
R4 mono U Merfolk@マツケンさん ○×○
G1 先手 ○
相手の初動が遅く、さらに土地も詰まったため順当に勝ち。
G2 互いに1マリ ×
石鍛冶からバターを呼んで召還酔いも解けほぼ勝ちの盤面になるも、盤上のメロウをケアせず見えないヴェンディをケアしてメイン石鍛冶起動でバター出すという謎プレイをしてしまい、魚引かれてバタータップされフルパン昇天あぼーん。
何十回もロックvs魚やってるのにこんなアホプレイするとは・・・レガシー久々だからね(震え声)
G3 相手1マリ ○
囲うとメロウ、達人、FoW、島、谷、不毛。色事故の予感なんでメロウ落とす。
不毛で不毛割り、谷も割って相手土地事故って勝ち。
というわけで3-1でした。賞品で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》ゲット。あざーす。
その後はひたすらマツケンさんとサイド後フリプ。
水没ケアという久しぶりの感覚を思い出す。その点死儀礼は偉大。あとやっぱり疫病イラネ。
モダングルール相手にプロキシANTを回すという鬼畜プレイを堪能したり、青白奇跡相手にANT回したり、レガシーめっちゃ楽しめた。
EDHもしたかったがまた今度。
もうそろそろ試験本番が近づいてきているけど、生活からマジックを切り離すことができないでござる。
週1くらいは遊んだっていーじゃない!
来週はプレリは自重してキューブに遊びにいく予定。切り替えが大事なんですよ!
某予備校講師の言葉、良い言葉ですよね。今を楽しむ。これです(白目)
デッキはBGW Junk。忠臣マーベ使おうかと思ったけどエルフベルチャースパイSnTエンチャントレスの影に怯え断念。
今回のメタ見てるとコンボはマナレスドレッジぐらい?だったからやれたかもしれん。
忠臣の初舞台は来月以降ということで。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
12名参加のスイス4回戦!意外にたくさん人が来ていてテンションアップ!
それではレポ。
R1 BW Pox@heinekenbassさん ○×○
いきなりの身内対戦。何回もフリプしているので互いの手の内は知り尽くしている。
先手ゲー、独楽ゲー、リンリンボブリリアナゲーである。
G1 先手 ○
まずはダイスに勝利し1つアドバンテージを得る。土地3、リンリン2、タルモボブみたいなkp。
相手は後手ダクリからリリアナ→リンリン捨てのブン周り。しかしこっちもリンリンを捨てて対抗。
そのままリンリン合戦になるがこちらはボブを展開しカードアドを稼いでいく。
リリアナ奥義までいかれるもクロックが残るほうを優先し、結局こっちだけ独楽見つけて勝ち。
相手が沼、ミシュラのままで展開が遅れていたのも大きかった。
G2 こっち1マリ ×
また1Tダクリからリリアナ。しかし今度はリンリンは捨てられず。
リリアナの処理に手間取っている間に脅威を展開され押される展開。
トップからリリアナ見つけて対消滅させるもさらにリリアナ。負け。
G3 こっち1マリ ○
囲ってみると土地5のHymn、罠の橋というkpの模様。Hymnを落とし石鍛冶→十手。
さらに独楽を出し盤面の優位を築く。
相手は結局罠橋プレイしただけでマナフラッドした模様。虐殺である。
1-0
R2 mono U Merfolk ×○×
G1 こっち1マリ 先手 ×
土地2、ハンデス、十手、リンリン、ソープロみたいなkp。
ハンデスして島2、バイアル、キャッチャー、王、Still、Dazeからバイアル落とす。
キャッチャー置かれ何もできずターン返すとStill置かれる。
そのままキャッチャーにちまちま殴られ続け土地を待つも一向に土地が伸びない。
谷も置かれたので仕方なく土地4から仕掛けるもやはり捌かれ撲殺。
G2 こっち2マリ ○
残りライフ4まで詰められるも初手から抱えていたDeedで一掃。
相手ノーケアだったのでそのままタルモで殴り勝ち。
G3 ×
またも土地が伸びない。死儀礼、独楽、土地2で頑張るも墓地に土地が全然落ちず3マナが手札でだぶつく。
途中独楽でDeed見つけたがフェッチからの展開を優先してしまう。
相手の場が島3バイアル2達人だけのまだ余裕がある状況だったから1T我慢してDeed拾っておくべきだったかもしれない。
結局ロード連打され押し負け。
魚相手には疫病が邪魔になる。ロードと1対1だし。今度からはサイドインしないでおこう。
1-1
R3 BGu Nic-Fit@ぱるふぇいとさん ×○○
G1 先手 ×
囲うとセラピー、死儀礼、とぐろ巻きの巫女、航海士、ゼニス。
こっちの死儀礼生かすために死儀礼落としたけど、やはりゼニス落として土地伸ばさせないほうが良かった。Nic-Fitは土地詰まったら死ぬから。
こっち死儀礼、タルモというハンドで1発目のセラピーは外れるも、次のドローでタルモを引くという不運に会い死儀礼出せずタルモ展開せざるを得なくなる。
モッモーで順調に殴るが6マナから黒タイタンで昇天。さらにブリンク野郎と結魂してgg。
G2 互いに1マリ ○
リンリンがひたすら偉かった。地上はガン止まりするも空からどんどん削っていく。
一度Deedで流されたけど再度リンリンで勝ち。
G3 相手1マリ ○
相手がなかなかベテランをサクれないでいる中死儀礼がライフを奪っていく展開。
相手は死儀礼にパルス使わざるを得なくなりリンリンが止まらず勝ち。
2-1
R4 mono U Merfolk@マツケンさん ○×○
G1 先手 ○
相手の初動が遅く、さらに土地も詰まったため順当に勝ち。
G2 互いに1マリ ×
石鍛冶からバターを呼んで召還酔いも解けほぼ勝ちの盤面になるも、盤上のメロウをケアせず見えないヴェンディをケアしてメイン石鍛冶起動でバター出すという謎プレイをしてしまい、魚引かれてバタータップされフルパン昇天あぼーん。
何十回もロックvs魚やってるのにこんなアホプレイするとは・・・レガシー久々だからね(震え声)
G3 相手1マリ ○
囲うとメロウ、達人、FoW、島、谷、不毛。色事故の予感なんでメロウ落とす。
不毛で不毛割り、谷も割って相手土地事故って勝ち。
というわけで3-1でした。賞品で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》ゲット。あざーす。
その後はひたすらマツケンさんとサイド後フリプ。
水没ケアという久しぶりの感覚を思い出す。その点死儀礼は偉大。あとやっぱり疫病イラネ。
モダングルール相手にプロキシANTを回すという鬼畜プレイを堪能したり、青白奇跡相手にANT回したり、レガシーめっちゃ楽しめた。
EDHもしたかったがまた今度。
もうそろそろ試験本番が近づいてきているけど、生活からマジックを切り離すことができないでござる。
週1くらいは遊んだっていーじゃない!
来週はプレリは自重してキューブに遊びにいく予定。切り替えが大事なんですよ!
某予備校講師の言葉、良い言葉ですよね。今を楽しむ。これです(白目)
行ってきました。デッキは大会の時と全く同じトリコトラフト。
R1 赤単スライ ○○ 瞬唱込みでヘリックス4発打った
R2 黒緑交易所 ○×× カラスの罪バイヤー
R3 蔦ドレッジ ○○ トラフトゲー
2-1。来月からももしかしたらモダンあるかもなんで楽しみ。
その後のフリプではリンリンに分からされた。
スピリット2体にパス打ったときはアドについて真剣に考えたくなった。
来週はレガシー!ファイルの肥やしを活用するか・・・
R1 赤単スライ ○○ 瞬唱込みでヘリックス4発打った
R2 黒緑交易所 ○×× カラスの罪バイヤー
R3 蔦ドレッジ ○○ トラフトゲー
2-1。来月からももしかしたらモダンあるかもなんで楽しみ。
その後のフリプではリンリンに分からされた。
スピリット2体にパス打ったときはアドについて真剣に考えたくなった。
来週はレガシー!ファイルの肥やしを活用するか・・・
14thジジ杯【モダン】
2013年4月4日 mtg遅くなったけど参加レポ。
当日は無事heinekenbassさんにカード借りられて使いたいデッキで参加できた。
デッキはトリコトラフトverモダン。
Main:60
Creatures:14
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells:23
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《差し戻し/Remand》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
Lands:23
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Sideboard
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《対抗変転/Counterflux》
2《塩まき/Sowing Salt》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《解呪/Disenchant》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
くさっていたプロモ稲妻が使いたかったのでトリコトラフト。
上陸猫まで入れた前のめりでも良かったけど赤青フェッチ足りなかったのでこれで。
結果は・・・
R1 青白トロン ×○×
R2 親和 ×○×
R3 トリコ同型 ×○×
R4 赤単 ○○
の1-3ボーラスの占い師\(^0^)/
前回出たときも思ったけどクリコマ使うの難しい。
トリコ同型のG1なんて、先手3Tトラフト着地から相手1T土地止まってこっちクリコマ2枚という勝ち確の場面。
3回殴った後ブロックに出てきたヴェンディを処理するために、パスで追放してクリコマ構えで良かったのにわざわざクリコマ打って返しのトラフト消せず対消滅→こっちクロック全然引けず終了というアホプレイしてしまった。
青白トロン戦もマスカンをクリコマで消しに行って(対抗変転握っていたのに)逆にカウンターされ負けるという失態をしてしまう。
戦闘前にタップドローすべきなのか構えてカウンタードロー狙ったほうがいいのかそれともバウンスか・・・と難しい。
上手い人のプレイ見て勉強したいれすね。
その後は久しぶりのGTCドラフト。
向こう見ず→グルチャ→向こう見ずからボロスへ。
下家と被ってしまって2パック目は厳しかったが3パック目でおいしく回収できて良い感じ。
2-1。ボロスギルドメイジ&白住人つえー。
2回目は緑中心ピックからグルールへ。
ギルドメイジ、グルチャ、先制2/2が2体など結構強いと思ったけど引きが噛み合わず0-3。
やっぱシミック最強。もうシミックだけです。
メガネパワーで勝つぞー!
当日は無事heinekenbassさんにカード借りられて使いたいデッキで参加できた。
デッキはトリコトラフトverモダン。
Main:60
Creatures:14
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells:23
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《差し戻し/Remand》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
Lands:23
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Sideboard
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《対抗変転/Counterflux》
2《塩まき/Sowing Salt》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《解呪/Disenchant》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
くさっていたプロモ稲妻が使いたかったのでトリコトラフト。
上陸猫まで入れた前のめりでも良かったけど赤青フェッチ足りなかったのでこれで。
結果は・・・
R1 青白トロン ×○×
R2 親和 ×○×
R3 トリコ同型 ×○×
R4 赤単 ○○
の1-3ボーラスの占い師\(^0^)/
前回出たときも思ったけどクリコマ使うの難しい。
トリコ同型のG1なんて、先手3Tトラフト着地から相手1T土地止まってこっちクリコマ2枚という勝ち確の場面。
3回殴った後ブロックに出てきたヴェンディを処理するために、パスで追放してクリコマ構えで良かったのにわざわざクリコマ打って返しのトラフト消せず対消滅→こっちクロック全然引けず終了というアホプレイしてしまった。
青白トロン戦もマスカンをクリコマで消しに行って(対抗変転握っていたのに)逆にカウンターされ負けるという失態をしてしまう。
戦闘前にタップドローすべきなのか構えてカウンタードロー狙ったほうがいいのかそれともバウンスか・・・と難しい。
上手い人のプレイ見て勉強したいれすね。
その後は久しぶりのGTCドラフト。
向こう見ず→グルチャ→向こう見ずからボロスへ。
下家と被ってしまって2パック目は厳しかったが3パック目でおいしく回収できて良い感じ。
2-1。ボロスギルドメイジ&白住人つえー。
2回目は緑中心ピックからグルールへ。
ギルドメイジ、グルチャ、先制2/2が2体など結構強いと思ったけど引きが噛み合わず0-3。
やっぱシミック最強。もうシミックだけです。
メガネパワーで勝つぞー!
日曜モダンでレンタルしたい
2013年3月29日 mtg コメント (3)通販でブツを買ったけど、発送が遅れて日曜には間に合いそうもない...
というわけで以下のカード貸してくださる方お願いしますm(_ _)m
謝礼は缶ジュースにて!
稲妻のらせん*4
差し戻し*3
赤白フェッチ*4 ←こいつは届いた。よかった。
というわけで以下のカード貸してくださる方お願いしますm(_ _)m
謝礼は缶ジュースにて!
稲妻のらせん*4
差し戻し*3
20th HAMASAI参加レポ【エスパー】
2013年3月24日 mtg行ってきましたHAMASAI 20th。
なんとなんとの70名オーバーという東京とかのGP予選並みの人数にテンションアップ!
初めて見る人たちがあちらこちらに!
クーラーがクソで暑かったり寒過ぎたりしている中でのスイス6回戦+TOP8。
使用デッキはこちら↓
エスパートラフト
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:18
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:4
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《盲従/Blind Obedience》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
この前使ったときに盲従毎回サイドインする勢いだったんでいっそメインに。
要らないと思ったマッチアップは無かったから正解だと思う。
しかし結果は4-2でTOP8には残れず18位フィニッシュ。
R1 vsエスパーコン ××
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
R3 vsエスパースピリット ○×○
R4 vsドラン中速 ××
R5 vs白t緑人間 ×○○
R6 vs赤単 ○○
R1 vsエスパーコン ××
G1 × 後手
相手の3Tリンリンから。こっちもリンリンで返すも5Tに記憶ジェイスで即0起動。
ジェイス守られ処理する頃にはネファリアで乙。
G2 ×
タミヨウ、記憶ジェイス(これはカウンター)、思考ジェイスとアド差が付きリンリンの群れの前に死亡。
切りたいコントロールに切られるorz相手の動きの方が強かった。
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
G1 ○ 先手
墓所這い*2、刻み獣を評決し盲従設置。
墓所這い3体並ぶも2体コンバットで討ち取りもう1体は価格で倒す。
そしたら相手が息切れして勝ち。
G2 ○
ゲラルフ出されるもトラフトオブゼでライフレース勝ち。
R3 vsエスパースピリット ○×○
G1 ○ 後手
2Tに陰鬱でデーモン出す奴出されン?となるも占い師を展開。
リンガリング出してきたので陰鬱野郎を倒し占い師追加。
4マナ6/6デーモン出され危なくなるも槍とオブゼで勝ち。
G2 ×
早々にソリンが出てきてエンブレム置いて死ぬ。
リンリンのにらみ合いになり、隊長が出てくる。
ここでカウンターしなきゃいけないのに価格あるから隊長倒してコンバットで相討ち取ろうとするも打つ直前に気付き乙。
G3 こっち2マリ ○
天使*2土地*3でkp。トラフトたくさん引いてきてガスガス殴って勝ち。
R4 vsドラン中速 ××
G1 後手1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
G2 1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
ここで2-2になりシングルの目が無くなる。
ドロップしてEDHもいいかもと思うも最後までやれば70~9位の中からランダムでKarakasジャッジ褒章配るというんで続行。
これは結局マツケンさんがもらって行った。うらやましす。
R5 vs白t緑人間 ×○○
G1 × 先手
直前のフライデーでも当たった方。互いの手の内を知っている。
2Tにサリア出され怨恨*2が付いて除去が引けないままサリア1体に殴られてオワリ。
G2 ○
占い師でごまかしながらオブゼ展開。
一人でライフレース突っ走り勝ち。
G3 ○
占い師、天使、除去で細かく捌いて最後はドーン。
R6 vs赤単 ○○
G1 ○ 先手
2T盲従、3T占い師強請→評決めくりという対ビートブンをして勝ち。
G2 ○
評決で流したあと後続がなかったみたいでオブゼで勝ち。
結果は勝ち越せて満足。シングル行きたかったけど。
はじめてお会いする方ばっかりだったので新鮮な気持ちでやれて、すごく楽しかった。
終わった後EDH。某グリッサさん(グリッサ)、マツケンさん(4サマ)、シンジョウさんの友達の方(ゲイヴ)。
信じられないことに3マリ土地1キープ(しかも山賊の頭の間)から8ターンくらい土地引かず空気。せっかく出した東屋もマツケンさんに奪われる始末。
なんとか復帰し助けてくれた某グリッサさんを裏切りながらの起源の波X=24で勝ち。
終わった後ふと後ろをみたら決勝やっててすごいギャラリーの数。多分20人くらいいた。
まさに決勝という雰囲気で観戦してても面白かったかもしれない。
いつもはすぐ隣でドラフトが始まってうるさくなるから珍しい光景でした。
参加された皆さん、主催してくれた皆さん、お疲れ様でした。ありがとうございました。
打ち上げから帰った今、開け忘れた賞品のパックからドムリFoilが!
いいトレードの弾になりました。
なんとなんとの70名オーバーという東京とかのGP予選並みの人数にテンションアップ!
初めて見る人たちがあちらこちらに!
クーラーがクソで暑かったり寒過ぎたりしている中でのスイス6回戦+TOP8。
使用デッキはこちら↓
エスパートラフト
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:18
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:4
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《盲従/Blind Obedience》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
この前使ったときに盲従毎回サイドインする勢いだったんでいっそメインに。
要らないと思ったマッチアップは無かったから正解だと思う。
しかし結果は4-2でTOP8には残れず18位フィニッシュ。
R1 vsエスパーコン ××
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
R3 vsエスパースピリット ○×○
R4 vsドラン中速 ××
R5 vs白t緑人間 ×○○
R6 vs赤単 ○○
R1 vsエスパーコン ××
G1 × 後手
相手の3Tリンリンから。こっちもリンリンで返すも5Tに記憶ジェイスで即0起動。
ジェイス守られ処理する頃にはネファリアで乙。
G2 ×
タミヨウ、記憶ジェイス(これはカウンター)、思考ジェイスとアド差が付きリンリンの群れの前に死亡。
切りたいコントロールに切られるorz相手の動きの方が強かった。
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
G1 ○ 先手
墓所這い*2、刻み獣を評決し盲従設置。
墓所這い3体並ぶも2体コンバットで討ち取りもう1体は価格で倒す。
そしたら相手が息切れして勝ち。
G2 ○
ゲラルフ出されるもトラフトオブゼでライフレース勝ち。
R3 vsエスパースピリット ○×○
G1 ○ 後手
2Tに陰鬱でデーモン出す奴出されン?となるも占い師を展開。
リンガリング出してきたので陰鬱野郎を倒し占い師追加。
4マナ6/6デーモン出され危なくなるも槍とオブゼで勝ち。
G2 ×
早々にソリンが出てきてエンブレム置いて死ぬ。
リンリンのにらみ合いになり、隊長が出てくる。
ここでカウンターしなきゃいけないのに価格あるから隊長倒してコンバットで相討ち取ろうとするも打つ直前に気付き乙。
G3 こっち2マリ ○
天使*2土地*3でkp。トラフトたくさん引いてきてガスガス殴って勝ち。
R4 vsドラン中速 ××
G1 後手1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
G2 1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
ここで2-2になりシングルの目が無くなる。
ドロップしてEDHもいいかもと思うも最後までやれば70~9位の中からランダムでKarakasジャッジ褒章配るというんで続行。
これは結局マツケンさんがもらって行った。うらやましす。
R5 vs白t緑人間 ×○○
G1 × 先手
直前のフライデーでも当たった方。互いの手の内を知っている。
2Tにサリア出され怨恨*2が付いて除去が引けないままサリア1体に殴られてオワリ。
G2 ○
占い師でごまかしながらオブゼ展開。
一人でライフレース突っ走り勝ち。
G3 ○
占い師、天使、除去で細かく捌いて最後はドーン。
R6 vs赤単 ○○
G1 ○ 先手
2T盲従、3T占い師強請→評決めくりという対ビートブンをして勝ち。
G2 ○
評決で流したあと後続がなかったみたいでオブゼで勝ち。
結果は勝ち越せて満足。シングル行きたかったけど。
はじめてお会いする方ばっかりだったので新鮮な気持ちでやれて、すごく楽しかった。
終わった後EDH。某グリッサさん(グリッサ)、マツケンさん(4サマ)、シンジョウさんの友達の方(ゲイヴ)。
信じられないことに3マリ土地1キープ(しかも山賊の頭の間)から8ターンくらい土地引かず空気。せっかく出した東屋もマツケンさんに奪われる始末。
なんとか復帰し助けてくれた某グリッサさんを裏切りながらの起源の波X=24で勝ち。
終わった後ふと後ろをみたら決勝やっててすごいギャラリーの数。多分20人くらいいた。
まさに決勝という雰囲気で観戦してても面白かったかもしれない。
いつもはすぐ隣でドラフトが始まってうるさくなるから珍しい光景でした。
参加された皆さん、主催してくれた皆さん、お疲れ様でした。ありがとうございました。
打ち上げから帰った今、開け忘れた賞品のパックからドムリFoilが!
いいトレードの弾になりました。
日曜レガシーは残念ながらアウトー!なんで、明日マジックしに行きます(´д`)
夕方あたりから顔出すんで、レガシーワンチャン?!
夕方あたりから顔出すんで、レガシーワンチャン?!
モミールアバターを11チケで買ってもみもみ初体験。
3戦目で初フェイジを体験。
凄腕の暗殺者はやはり最強だが、より最強はバウンスさせるシステム生物。
2起動で起動型能力打ち消せるシステム生物出されて以降のもみもみをもみ消された。おおう。
ブルードスターやら烈日系クリーチャーは死んで欲しい(死んでるけど)
マナクリは外れでなく大当たり。
おもれー
3戦目で初フェイジを体験。
凄腕の暗殺者はやはり最強だが、より最強はバウンスさせるシステム生物。
2起動で起動型能力打ち消せるシステム生物出されて以降のもみもみをもみ消された。おおう。
ブルードスターやら烈日系クリーチャーは死んで欲しい(死んでるけど)
マナクリは外れでなく大当たり。
おもれー
【スタン】A-ZERO COMPETITION簡易レポ
2013年3月11日 mtgA-ZERO COMPETITIONにエスパートラフトで参加。
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:20
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:2
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《盲従/Blind Obedience》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
トラフトせっかく買ったのに全然使ってなかったから作ったデッキ。
槍、トラフト、天使、オブゼの攻撃をスペルでサポートしながら殴り勝つコンセプト。
ちょうどトリコトラフトの赤が黒になった感じ。ヘルカイト→オブゼ。
トリコと違って除去が取り辛くてバウンス・タップで誤魔化しながら積極的にダメージレースを仕掛ける。
コンセプト的には占い師より瞬唱だけど、それだと高速ビートにメイン勝率0だから仕方なく占い師。
大会は18名参加のスイス5回戦!結果は
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
の3-2だったけどオポ高くて4位に滑り込み。プロモとバインダー頂く。ヤッタネ!
メモ持って行くの忘れたため以下簡易レポ。
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
G1 後手 ×
先手2T強打者から粘るも評決引けず、ライフカウンター3週目に突入する勢い(=ライフ60オーバー)で負け。
G2 ×
互いにダブマリスタート。こっちはワンランドキープで土地引けず、2Tサリアされて思考掃き、アゾチャで土地探すも引けず投了。
サイド in盲従*2,評決*2,宝球*2
outトラフト*4,送還*2
スリップも投入して完全コントロールシフトすべきだった。
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
G1 ○
信仰無き物あさりからリンリン、オブゼ屈葬、反抗者なデッキ。
リンリン合戦からオブゼ着地しダメージレース優位に。最後オレリアを送還して勝ち。
G2 ○
2T盲従からまたもリンリン合戦。
盲従置いてるの忘れてファルケンラスの貴種の速攻パンチ食らってしまうもこっちだけオブゼで勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out価格*2,評決*2,アゾチャ*1,送還*1
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
G1 ○
相手ダブマリ土地事故で緑マナ出ずに終。
G2 ○
相手ワンマリRGギルラン&東屋キープで東屋2体目を宝球して終。
サイド in否認*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out送還*3,思考掃き*3
その後フリプしたら綺麗に回られてボコボコにされた。土地事故に助けられた。
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
G1 ○
浮遊障壁とか出されてファッ?!となるもリンリントラフトが頑張って勝ち。
G2 ×
いっぱい並べて良い感じに押してたけど、破壊的な逸脱者出されてサイクロン超過*2で2パン通されて負け。
G3 ○
槍があってリンリンいるけど相手の濃霧の層が超えられない。
ちびちび攻撃を通して最後3体の濃霧の層を宝球でぶっ飛ばして勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,否認*2,宝球*2
out価格*2,戦慄の感覚*2,思考掃き*3,アゾチャ*1
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
G1 ×
ワンマリから3Tトラフトドブンするもスラーグ修復天で負け。
G2 ×
2発の根囲いで屈葬、ビヒモス、グリセル、静穏と落ちて墓地対引けんでオワリ。
リームー。
サイド in墓場の浄化*3,宝球*2,スリップ*2,盲従*2
outオブゼ*2,啓示*2,思考掃き*3,アゾチャ*2
3Tトラフトから3回パンチとか、相手の事故くらいしか目がない。
大会終了後はいつものようにドラフト。8ドラ。
《軍勢の集結/Assemble the Legion》からボロス行くも上家もボロスで1-5辺りから全然カードが出なくなる。
仕方なく《身分詐称/Stolen Identity》からシュラバザメ拾いつつシミックへ。
返しは2-3でボロチャ来てワンチャン拾ってみるもやっぱりボロスは流れなくてシミック続行。
しかしどうにもシミックのカード来なくて緑、青が人気みたいでオルゾフのカードばっか流れる。げんなり。
3週目はアホみたいにボロスだだ流れでワロス。必死にパーツ集めてなんとか23枚になったレベル。
結局下家がボロス決め打ちだったみたいで後でデッキ見たら最大4マナの理想的高速ボロスだった。
上々家もシミック決め打ちでボロス貫徹かオルゾフに飛び込むのが正解だったっぽい(結局上家がオルゾフ行ってたけど)
シュラバザメ流れてたからシミック空いてそうだったんだけどなあ。協調難しす。
MOのドラフトと違って生身の人間の声聞きながらやるのがやっぱ楽しす。
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:20
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:2
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《盲従/Blind Obedience》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
トラフトせっかく買ったのに全然使ってなかったから作ったデッキ。
槍、トラフト、天使、オブゼの攻撃をスペルでサポートしながら殴り勝つコンセプト。
ちょうどトリコトラフトの赤が黒になった感じ。ヘルカイト→オブゼ。
トリコと違って除去が取り辛くてバウンス・タップで誤魔化しながら積極的にダメージレースを仕掛ける。
コンセプト的には占い師より瞬唱だけど、それだと高速ビートにメイン勝率0だから仕方なく占い師。
大会は18名参加のスイス5回戦!結果は
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
の3-2だったけどオポ高くて4位に滑り込み。プロモとバインダー頂く。ヤッタネ!
メモ持って行くの忘れたため以下簡易レポ。
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
G1 後手 ×
先手2T強打者から粘るも評決引けず、ライフカウンター3週目に突入する勢い(=ライフ60オーバー)で負け。
G2 ×
互いにダブマリスタート。こっちはワンランドキープで土地引けず、2Tサリアされて思考掃き、アゾチャで土地探すも引けず投了。
サイド in盲従*2,評決*2,宝球*2
outトラフト*4,送還*2
スリップも投入して完全コントロールシフトすべきだった。
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
G1 ○
信仰無き物あさりからリンリン、オブゼ屈葬、反抗者なデッキ。
リンリン合戦からオブゼ着地しダメージレース優位に。最後オレリアを送還して勝ち。
G2 ○
2T盲従からまたもリンリン合戦。
盲従置いてるの忘れてファルケンラスの貴種の速攻パンチ食らってしまうもこっちだけオブゼで勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out価格*2,評決*2,アゾチャ*1,送還*1
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
G1 ○
相手ダブマリ土地事故で緑マナ出ずに終。
G2 ○
相手ワンマリRGギルラン&東屋キープで東屋2体目を宝球して終。
サイド in否認*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out送還*3,思考掃き*3
その後フリプしたら綺麗に回られてボコボコにされた。土地事故に助けられた。
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
G1 ○
浮遊障壁とか出されてファッ?!となるもリンリントラフトが頑張って勝ち。
G2 ×
いっぱい並べて良い感じに押してたけど、破壊的な逸脱者出されてサイクロン超過*2で2パン通されて負け。
G3 ○
槍があってリンリンいるけど相手の濃霧の層が超えられない。
ちびちび攻撃を通して最後3体の濃霧の層を宝球でぶっ飛ばして勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,否認*2,宝球*2
out価格*2,戦慄の感覚*2,思考掃き*3,アゾチャ*1
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
G1 ×
ワンマリから3Tトラフトドブンするもスラーグ修復天で負け。
G2 ×
2発の根囲いで屈葬、ビヒモス、グリセル、静穏と落ちて墓地対引けんでオワリ。
リームー。
サイド in墓場の浄化*3,宝球*2,スリップ*2,盲従*2
outオブゼ*2,啓示*2,思考掃き*3,アゾチャ*2
3Tトラフトから3回パンチとか、相手の事故くらいしか目がない。
大会終了後はいつものようにドラフト。8ドラ。
《軍勢の集結/Assemble the Legion》からボロス行くも上家もボロスで1-5辺りから全然カードが出なくなる。
仕方なく《身分詐称/Stolen Identity》からシュラバザメ拾いつつシミックへ。
返しは2-3でボロチャ来てワンチャン拾ってみるもやっぱりボロスは流れなくてシミック続行。
しかしどうにもシミックのカード来なくて緑、青が人気みたいでオルゾフのカードばっか流れる。げんなり。
3週目はアホみたいにボロスだだ流れでワロス。必死にパーツ集めてなんとか23枚になったレベル。
結局下家がボロス決め打ちだったみたいで後でデッキ見たら最大4マナの理想的高速ボロスだった。
上々家もシミック決め打ちでボロス貫徹かオルゾフに飛び込むのが正解だったっぽい(結局上家がオルゾフ行ってたけど)
シュラバザメ流れてたからシミック空いてそうだったんだけどなあ。協調難しす。
MOのドラフトと違って生身の人間の声聞きながらやるのがやっぱ楽しす。
なんか暇だったからMOアカウントを作ってみた。
金枠構築でしばらく遊んだけど何これ楽しい。
こりゃあ間違いなく廃人になりますわあ。
金を突っ込みまくると後に引けなくなるから当分は初期カードで遊ぶくらいにしよう。
初心者ドラフトやって2-0したんだけど賞品貰えなかった。
ログアウトしても増えてなかったからググってみたら何か貰えない設定になってた。
全くいじってないからデフォで貰えない仕様?
だとしたらクソ過ぎるんだが。
設定変えた後もっかい初心者シールドしたら賞品貰えたから他に問題は無い。
もやもや。まー1チケだけだから勉強代か。
バイトが金曜に入っちゃってフライデーにしばらく出れなくなったorz
遥か見ががが。
金枠構築でしばらく遊んだけど何これ楽しい。
こりゃあ間違いなく廃人になりますわあ。
金を突っ込みまくると後に引けなくなるから当分は初期カードで遊ぶくらいにしよう。
初心者ドラフトやって2-0したんだけど賞品貰えなかった。
ログアウトしても増えてなかったからググってみたら何か貰えない設定になってた。
全くいじってないからデフォで貰えない仕様?
だとしたらクソ過ぎるんだが。
設定変えた後もっかい初心者シールドしたら賞品貰えたから他に問題は無い。
もやもや。まー1チケだけだから勉強代か。
バイトが金曜に入っちゃってフライデーにしばらく出れなくなったorz
遥か見ががが。
日曜ゲームデー【エスパーコン】
2013年2月25日 mtg日曜のゲームデーに参加。
デッキはエスパーコン。
Main:60
Creatures:6
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《修復の天使/Restoration Angel》
Spells:28
4《熟慮/Think Twice》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
Lands:26
2《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《否認/Negate》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5,6枚目の全体除去を本質の散乱に。
洞窟の使用率低下の傾向?とグッドスタッフ系の出ただけで仕事する生物に対抗するため。
啓示が3なのは4枚目持ってないから。はよ買おう。
結果↓
R1 トリコフラッシュ ○×○
R2 白黒ゾンビ ××
R3 速攻グルール ○○
R4 ナヤ人間 ××
R5 グリクシスハートレス ×○△
の2-2-1。最終戦トスすれば相手の方の決勝Tの目が合っただけに、トスすればよかった。
感想としては、魔女封じの宝珠偉過ぎ!ナヤ人間以外の全てのマッチでinした。
反抗者・火力を跳ね返し、ハンデス・殺戮遊戯・ラクドスリターン・ネファリア・記憶ジェイス・芸術家・オブゼという致命的なものから身を守る大活躍。
サイドの定番になっているのも納得。
ゾンビは相性的に仕方ないとして、ナヤ人間はエンジュ+速攻結魂のドブン型相手に2連続土地事故で負けた。
その後フリプでサイド込みで回したら、2Tに盲従貼れたらだいぶ楽。
盲従がめちゃ強い。盲従だけで20点のライフを削る勢い。
盲従はスペル唱えるたびに1マナでクリーチャー化するブロックされない1/1絆魂。
ボーラスの占い師か盲従か評決がキープ基準かな。
しっかり戦えば5分5分ぐらいの相手だと思う。洞窟+サリアがきっついけど。
エスパーコン面白いなー。
極上の血デッキとかデルバー、エスパートークンとか作りたいのはたくさんあるけど当面はこのデッキを調整していこう。
ドラフトの記録。
FNM後の8ドラはボロスで2-1。《軍勢の集結/Assemble the Legion》はアホ。
ゲームデー後の8ドラはシミックで2-1。
卓にグルールがいなくて緑住人*3、エリマキ眼魔*3、ワニ*3みたいなクソ強いデッキだったけど決勝でカ○ヒラさんにボロスギルドメイジ+白住人のコンボ決められ没。
除去が闘技1枚のシミックではどうしようもない。
デッキはエスパーコン。
Main:60
Creatures:6
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《修復の天使/Restoration Angel》
Spells:28
4《熟慮/Think Twice》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
Lands:26
2《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《否認/Negate》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5,6枚目の全体除去を本質の散乱に。
洞窟の使用率低下の傾向?とグッドスタッフ系の出ただけで仕事する生物に対抗するため。
啓示が3なのは4枚目持ってないから。はよ買おう。
結果↓
R1 トリコフラッシュ ○×○
R2 白黒ゾンビ ××
R3 速攻グルール ○○
R4 ナヤ人間 ××
R5 グリクシスハートレス ×○△
の2-2-1。最終戦トスすれば相手の方の決勝Tの目が合っただけに、トスすればよかった。
感想としては、魔女封じの宝珠偉過ぎ!ナヤ人間以外の全てのマッチでinした。
反抗者・火力を跳ね返し、ハンデス・殺戮遊戯・ラクドスリターン・ネファリア・記憶ジェイス・芸術家・オブゼという致命的なものから身を守る大活躍。
サイドの定番になっているのも納得。
ゾンビは相性的に仕方ないとして、ナヤ人間はエンジュ+速攻結魂のドブン型相手に2連続土地事故で負けた。
その後フリプでサイド込みで回したら、2Tに盲従貼れたらだいぶ楽。
盲従がめちゃ強い。盲従だけで20点のライフを削る勢い。
盲従はスペル唱えるたびに1マナでクリーチャー化するブロックされない1/1絆魂。
ボーラスの占い師か盲従か評決がキープ基準かな。
しっかり戦えば5分5分ぐらいの相手だと思う。洞窟+サリアがきっついけど。
エスパーコン面白いなー。
極上の血デッキとかデルバー、エスパートークンとか作りたいのはたくさんあるけど当面はこのデッキを調整していこう。
ドラフトの記録。
FNM後の8ドラはボロスで2-1。《軍勢の集結/Assemble the Legion》はアホ。
ゲームデー後の8ドラはシミックで2-1。
卓にグルールがいなくて緑住人*3、エリマキ眼魔*3、ワニ*3みたいなクソ強いデッキだったけど決勝でカ○ヒラさんにボロスギルドメイジ+白住人のコンボ決められ没。
除去が闘技1枚のシミックではどうしようもない。
■募集
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
■提供
1《終末/Terminus》英
4《教区の勇者/Champion of the Parish》英
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》英
1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》英
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》日
2《邪悪な双子/Evil Twin》英
2《血統の切断/Sever the Bloodline》英
1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》英
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》英
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》英
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》英
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger》日Foil
1《火花の強兵/Spark Trooper》日Foil
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》日Foil
他レガシーのカードとか
オナシャス!
追記:締め切りました。どもです!
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
■提供
1《終末/Terminus》英
4《教区の勇者/Champion of the Parish》英
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》英
1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》英
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》日
2《邪悪な双子/Evil Twin》英
2《血統の切断/Sever the Bloodline》英
1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》英
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》英
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》英
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》英
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger》日Foil
1《火花の強兵/Spark Trooper》日Foil
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》日Foil
他レガシーのカードとか
オナシャス!
追記:締め切りました。どもです!
Guillaume Wafo-Tapa
Pro Tour Gatecrash - Standard
Main Deck
60 cards
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
26 lands
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
6 creatures
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4《熟慮/Think Twice》
1《予言/Divination》
3《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
28 other spells
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
2《死の重み/Dead Weight》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《終末/Terminus》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2《否認/Negate》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
ヤバイ、好き。
心躍るね。コントロールいいわあ・・・。
Pro Tour Gatecrash - Standard
Main Deck
60 cards
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
26 lands
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
6 creatures
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4《熟慮/Think Twice》
1《予言/Divination》
3《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
28 other spells
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
2《死の重み/Dead Weight》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《終末/Terminus》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2《否認/Negate》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
ヤバイ、好き。
心躍るね。コントロールいいわあ・・・。
レガシーですよレガシー。
月に一度のレガシーデー。遂に来ました。
前回はマーベタッチ黒でボコボコだったのでハンデス復活のJunk。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
アレも入れたい、コレも入れたい→しかし枠が足りない→どうしよう→だったら3枚づつにすればよくね?→完成
この詰め込みっぷりはまさにJunk。
普通のBGWより独楽が重要になってくる。
ちなみにジェイス系コントロールは捨ててます。沖縄では少数派だから。
想定メタはドレッジ、バーン、ベルチャー、部族、ハンデス、親和。
SnTは当たったら土下座する方向。ではいってみよー。
R1 vsUG感染(マツケンさん) ×○○
R2 vsバーン(けんつよさん) ×○×
R3 vsドレッジ ×○○
R4 vsゴブリン ××
2-2の熊。メイン全部負けといううんこぶり(ぶり)。
ゴブリンは疫病の上からしもべ置かれて衰微握りながらぐぬぬって死んだ。
やっぱレガシー面白いね。次は黒マーベでいこうかなー。
終わった後ちょっとだけEDHやった。
スキジリは再生する(戒め)
ソープロは偉大。
ドラフトも参加。
オブゼ、ラザーヴ、オーガの貧王、墓所の怪異というレアレアしたエスパーが出来上がるも、コンバットが上手くなくて1-2。
オーガの貧王いるときには積極的にアタック行くべき。スルーされる可能性高し。
ところで某ジャッジさんはディミーアで勝ちまくっているけど、どんな秘密があるんだろう。
実は強ギルドなのか?!
ディミーアに強いのはボロス。ボロスが狙い目(ステマ)
月に一度のレガシーデー。遂に来ました。
前回はマーベタッチ黒でボコボコだったのでハンデス復活のJunk。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
アレも入れたい、コレも入れたい→しかし枠が足りない→どうしよう→だったら3枚づつにすればよくね?→完成
この詰め込みっぷりはまさにJunk。
普通のBGWより独楽が重要になってくる。
ちなみにジェイス系コントロールは捨ててます。沖縄では少数派だから。
想定メタはドレッジ、バーン、ベルチャー、部族、ハンデス、親和。
SnTは当たったら土下座する方向。ではいってみよー。
R1 vsUG感染(マツケンさん) ×○○
R2 vsバーン(けんつよさん) ×○×
R3 vsドレッジ ×○○
R4 vsゴブリン ××
2-2の熊。メイン全部負けといううんこぶり(ぶり)。
ゴブリンは疫病の上からしもべ置かれて衰微握りながらぐぬぬって死んだ。
やっぱレガシー面白いね。次は黒マーベでいこうかなー。
終わった後ちょっとだけEDHやった。
スキジリは再生する(戒め)
ソープロは偉大。
ドラフトも参加。
オブゼ、ラザーヴ、オーガの貧王、墓所の怪異というレアレアしたエスパーが出来上がるも、コンバットが上手くなくて1-2。
オーガの貧王いるときには積極的にアタック行くべき。スルーされる可能性高し。
ところで某ジャッジさんはディミーアで勝ちまくっているけど、どんな秘密があるんだろう。
実は強ギルドなのか?!
ディミーアに強いのはボロス。ボロスが狙い目(ステマ)