12Post使ったデッキないかなーと調べていたら怪しげなデッキを発見。

25 Lands
3《森/Forest》
3《Tropical Island》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》

24 Creatures
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
3《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《テラストドン/Terastodon》
1《大祖始/Progenitus》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

11 Spells
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《自然の秩序/Natural Order》

(※ちょいいじってあります)


3Tまでにショーテルかオーダーを通して、タイタンか大祖始やエルドラージを高速召喚することが目的。
タイタンが通ってしまえばCIPと1回の攻撃で簡単に15マナまでいくので、あとはウギンの目からエムラを持ってきて勝ちです。
通常のSnTと比べて速度は無いけれど、カウンターや布告系除去に強いし盤面に応じての柔軟性があります。

まー往々にしてオーバーキルになりがちだけど、ぶん回ったときはすごく気持ちいいデッキです。
微光地のライフゲインのおかげでビートダウン相手には割と有利に戦えるはずです。
水蓮のコブラとワームとぐろが若干怪しいかな。
素直にバッパラとか永遠の証人とか激情の共感者入れたほうが丸い気がします。

トロピーとショーテルが揃ったら作ろうかしらん。
先週の土曜日2月25日に2回目となるイエサブレガシー杯に参加。

ロノムJr.くんが頑張りなんと13名(前回7名)も人が集まった。
非公認で場所も狭くてカツカツだったけど、きっと次回からもっとスペースとってくれるはず。

結果のほうはというと、緑白マーヴェリックで参加し1-2。

当たり方がひどくて、ANT0-2、SnT2-1、白スタ0-2・・・。
SnTは奇跡的にショーテルで大祖始vsルーンの光輪という事態になってまさかの勝ち。
いったい福岡のメタはどうなっているのか?!(怒
なぜに忘却の輪*4という場がレガシーに存在するのか!(怒

『教訓:煙突>>>>>>>>>>>るつぼ』



翌日の日曜にはしるびあさんちでEDH&レガシー。

シッセイって無駄にヘイト値が高過ぎて毎回最初に狙われるんですが・・・。
サバイバルとかはむやみに序盤に出してはいけないと思った。
そしてオースは速攻で割るべき。
ロノムJr.くんのラフィークがDazeされたのが一番面白かったw

『教訓:Dazeケアはしっかりと』
ぎりぎり非公認の7名で開催されました。

たかさんの友達4名、バルさんばしょうくん俺という面子。
会場はリリアナやら苦花やらヒムやらが飛び交う真っ黒環境でしたw

そんな中俺も調整中のBg Pox&Loamで参加!
そして真っ黒環境を乗り切り、見事優勝( ̄▽ ̄)ノ
賞品の1000円商品券でEDHパーツを購入しほくほく。
来週のFPLもこれで出よー。



三玉ある状況でピッチでFoWとかDaze打たれた・・・
瞬唱で普通にピッチでFoW打つし何なの
u should study with MTG Wiki って言ったけど英語分かるかな・・・
今世にはびこっている瞬唱稲妻ソープロ、罰する火(下火?)、石鍛冶・・・
これらに強いデッキは何か?

ANT?いいえ違います
リアニメイト?いいえ違います
ドレッジ?いいえ違います


正解は・・・そう!エルドラージ!!!!!!!
え?ショーテル?
そんな不正な裏ルートなんて使いません!
男は黙って15マナ出さんかい!!!!
エルドラージたちの真の力は、正面切って堂々とマナコストを支払った人にしか与えられないのだ!!
いけーーー12postだーーーーー

土地24
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
7《森/Forest》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》

クリーチャー14
4《Elvish Spirit Guide》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

スペル22
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《森の知恵/Sylvan Library》
3《生ける願い/Living Wish》
3《歯と爪/Tooth and Nail》
1《全ては塵/All Is Dust》
1《内にいる獣/Beast Within》

サイド15
1《森/Forest》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《Karakas》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1《映し身人形/Duplicant》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》

たかもりのプレリ

2012年1月27日 mtg
日曜13時からファイヤーボールであるらしいです。

今回の隆盛3イニスト3シールドだったら色パワー的に
白>青=緑>>>>>>>>黒>赤
って感じなんで白は積極的に使っていきたい。
白青スピリット&人間ウィニーなんかが組めたら勝ち組なんだろうなあ・・。

ざーっとカードリスト眺めていたらいい感じにヤバイカードが。

アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158}



イニストにも人間だったら絆魂持つとか追加修正とかあったけど、人間強過ぎワロス。

それはいいとして、ドライアドのFoilほすぃ(;´Д`)
年明けから全くMtGに触れていなかったため、完全に浦島太郎状態なんですが・・・。

どうやら、闇の隆盛のカードリストが徐々に公開されてるみたいですねー。

レガシーで使えそうなのはサリア、墓所這い、赤研究、ソリン、墓堀りの檻くらいですかね。
しかし墓所這いって・・・カーノファージと肉占いとは一体なんだったのか。
墓堀りの檻は、最近リアニが活躍している福岡レガシーにおいてはサイドボードに増えそうな気がします。
あと地味に意思の詐話師ってウィザードがEDHのあざみデッキに入りそう。

あーカード触りてぇー対戦してぇー
週末に企業説明会があるっぽいんですがサボってオフ会に行こうかしら(駄

よし、決めた
クレカを作って海外通販でぶっぱして新しいデッキ作ろう

禁止きた!

2011年12月20日 mtg
燃え柳暴落たのんます!
emanonさんとイエサブにて罰する火ロックのテストに付き合っていただく。
お相手はいわゆる猫山ZOOというやつで、石鍛冶ペス罰する火の入ったアドアドZOO。

何戦かフリプしてみた感じ、小粒クリーチャーへの対処は余裕になったが装備品がかなーりきつい。
特に5マナ以上伸びたときのバターが厳しくて、名誉回復が恋しくなった。
まあこの辺は予想していたことだけど想像以上にきつかった。
あと、相手が不毛使わないデッキにもかかわらず色事故が起きてしまった。
マナ基盤はもっと考えないといけないな。
そして相手の森知恵がグロキツイ。
こちらの燃え柳との友情コンボでどんどんドローされて勝てるはずもなく。

テストプレイを受けての変更点。

1《Badlands》→2枚目の《Plateau》
1《Karakas》→《平地/Plains》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》→2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》→《Savannah》

1《破滅的な行為/Pernicious Deed》→《名誉回復/Vindicate》
さらに1枚《名誉回復/Vindicate》追加で61枚デッキに

サイド
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》→《古えの遺恨/Ancient Grudge》


昨日の話の中でロノムさんから提案された罰する火ロックについて。

考えれば考えるほどデッキに噛み合いそうで、これは本気で考えたい。
とりあえずメリットとデメリットを考えてみる。

【メリット】
1、序盤のマナクリを焼くことでテンポロスを狙える。
2、最序盤のナカティル、ゴリラ、先達、ルーンの母を焼ける可能性がある。
 (=ライフを多めに維持して中盤~終盤にいける)
3、天敵の飛行クリーチャー(ヴェンディ鷹カマキリ)を焼き殺せる。
4、石鍛冶ボブラヴァマンなどのシステムクリーチャーにソープロ打たなくてすむ。
5、部族耐性が上がる。
6、PW(特にジェイスとリリアナ)を処理しやすくなる。
7、終盤にいけばいくほど罰する火がある分有利。
8、サイドに炎渦竜巻をとることでゴブリンや高速ZOO耐性大幅UP
9、リリアナで捨てられる。
10、上の1~5のために入れていたサイドの見栄え損ないの枠を空けられる。
11、相手の不毛が燃え柳を狙ってくれるため黒絡みのデュアランが生き残りやすい。

【デメリット】
1、4色に増えるため色事故しやすいし不毛耐性がやばい。
2、モックスへの依存度が増すためにDEEDを打ちづらくなるかもしれない。
3、不毛と名誉回復の枠に燃え柳と罰する火が入る(と思う)ため聖遺からの土地ハメという勝ち手段が一つ減る。
4、名誉回復を下げた場合、エンチャントレスやスタックスCTGなどの置物デッキに弱くなり、初めて対戦する相手のわからん殺し耐性が大幅に下がる。
 (ローグデッキに弱いロックってどうなんだ?)
5、対戦が長引き引き分けが増える可能性。
6、相手が根絶系を入れてくる可能性が上がる(罰する火より聖遺根絶がやばい)
7、他の特殊地形(Karakas、Maze of Ith、ボジューカ)の枠を削らざるを得ない。
 (=メインの柔軟度が下がる)

こんな感じですかね。

罰する火を入れるメリットとして一番大きく考えているのは
PWへの回答になることと、石鍛冶系に強くなること。
特に憎きジェイスをバウンスの返しに葬り去れることは非常に大きい。
(バウンスの抑止力になる)

とりあえず叩き台。
土地構成がマジキチ過ぎるが多分いける。

メイン(60)
土地(24)
1 《沼/Swamp》
3 《Bayou》
3 《Scrubland》
1 《Badlands》
1 《Plateau》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》

クリーチャー(12)
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

スペル(24)
3 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《罰する火/Punishing Fire》
4 《Hymn to Tourach》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》

サイド(15)
3 《強迫/Duress》
1 《根絶/Extirpate》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《静寂/Serenity》
2 《炎渦竜巻/Firespout》
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》




一番のネックは燃え柳が2kもすること。
安かったときをなまじ知っているだけに今買うのは負け組みな気がする・・・
今日のFPLは副幹事のまっきさんが主催で開催されました。

とても丁寧な進行・ジャッジングでスムーズに対戦することができました。
合間合間にmtgクイズもあって、これは難しくて解けませんでしたが楽しむことができました。
補佐の朱里さんも含めて、運営お疲れ様でした!( ̄▽ ̄)ノ


さて、使用デッキはいつものロック。
サイドに見栄え損ないを3枚とってみる。
本当はタッチ瞬唱をしたかったのだがパーツが無かったため普通の形で出ることに。

結果:
R1 エンチャントレス○○
R2 青白フィッシュ○×○
R3 瞬唱カナスレ×△
R4 親和××
R5 エルフビート○××

2-3で負け越し。
エルフは仕方なかったとして親和に負けたのは悔しかった。
まあDEED引けないと勝てませんねー・・・。

----------------------------------------------------------------------------------------------

以下簡易レポ。

R1 エンチャントレス○○
R1-1 先手○
囲いでエンチャントレス落として、ゼニス経由のエンチャントレスもリリアナ布告しボブ&騎士ビート。
in強迫3根絶1摘出2法学者2要求1布告2爆薬1
outソープロ4Ith1聖遺4ペス1ヒム2

R1-2 ○
独楽キープして囲うと抑制の場が。
当然落とすも次のターントップ抑制の場で厳しくなる。
ただすぐに法学者引いたのでゆっくりしてもらって殴り勝ち。

前回負けたのでリベンジできてよかった!


R2 青白フィッシュ○×○
R2-1 後手○
石鍛冶からバター出されるも名誉回復することに成功し、リリアナ&ソープロで場を一掃してペスで勝ち。
in見栄え損ない3要求1
outモックス3囲い1

R2-2 ×
慎重に土地を伸ばし、石鍛冶の返しに囲うとスネア2石鍛冶トラフトバター黒緑剣という厨ハンド。
トラフトは無理なので落として粘るも、更なるトラフトが出てきて十手と剣とバターを装備してきてgg

R2-3 ○
この時点で残り5分だったため巻きでプレイ。
バターをソープロして遅らせて聖遺3連打とボブで勝ち。
ボブがよく訓練されたボブで土地ばっかめくってくれて勝てた。


R3 瞬唱カナスレ×△
R3-1 先手×
一進一退の攻防の後で相手クリーチャーなし、こちらタルモ2独楽という場で勝ったかと思うも稲妻2発打たれて削られて負け。
瞬唱はもう蒸発すればいいと思う。
in根絶1摘出2見栄え損ない3爆薬1
out名誉回復3ペス1囲い2モックス1(ペス1とモックス1はリリアナ2のほうがよかった)

R3-2 △
ものすごい消耗戦。
何もない場でとりあえずDEEDを設置して威圧しつつ、森は持ってこないようにケアしつつタルモ展開すると返しで森知恵orz
瞬唱やハンデスの攻防でぐだり、こちら独楽とソープロ、ボブがそろった段階で
DEEDを起動しタルモモックスと瞬唱2カマキリ森知恵を流す。
ボブを出し勝ったかと思うも2T後に稲妻されぐだる。
しかし独楽がある分有利で、聖遺を見つけヒムでハンデスした後キャストするとまさかのトップFoW。
そのあと全然クロックを引かず、摘出でタルモ抜いたりしているうちにタイムアップ。
うーん悔しい。


R4 親和××
R4-1 後手×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。

R4-1 ×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。


R5 エルフビート○××
R5-1 後手○
DEEDで飛ばしてペス

R5-2 ×
法学者を出して勝ったかと思いきや、相手はどうやら親和タイプでなくビートタイプだったようで全然わからなくなる。
しかし法学者のおかげで伝書使からの大量展開を防ぎ、ボブ独楽聖遺で粘る展開。
ところが相手が完全者を出したあたりで怪しくなり、最後はボブ2体でボブ死。

R5-3 ×
エルフのチャンピオンwww

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

その後はしるびあさんも到着したため8人トーナメントに参加。
1回戦目で早速しるびあさんと当たる。
デッキはまさかの裏向きでプレイするアレww
1戦目は聖遺5/5が不用意にアタックして裏向きのマイアの超越者に迎撃されたりなどのハプニングがあるも、トップDEEDで全部流して一安心。
しかしジェイスゲーされ聖遺2体が弄ばれ負け。
2戦目は見栄え損ないが強くて勝ち。
3戦目は時間切れライフ戦というmtgとは異なるゲームになり、フェッチを切れず負けww(ちゃんとルール把握しよう)


そのあとはひたすらEDH。
まっきさんに死より得るもので28枚ドローされたり、ばしょうさんにベルモマされたり、他3人青の場面でイオナ青が通ったり、色々熱かったw

対戦してくださった皆さん、本当にありがとうございました!

あーもっとマジックしたい

レンタル募集

2011年12月17日 mtg
今度の日曜のFPLにて、次のカードをレンタルしてくださる方募集します。

《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》2枚
《Underground Sea》2枚
《見栄え損ない/Disfigure》1枚(こちらはできれば現金トレード希望@¥50)




ところで、1月のFPLって1月8日なんですかね・・・?
22日じゃなく・・・?

























9日にしか福岡に帰らないから完全にオワタ\(^0^)/
リヨンvsAPOEL
ナポリvsチェルシー
ミランvsアーセナル
バーゼルvsバイエルン
レバークーゼンvsバルサ
本田vsレアル
ゼニトvsベンフィカ
マルセイユvsインテル


チェルシーはナポリと対戦。
どう考えても大凶ですね。
今シーズンあまり他のチームの試合見てないからナポリがどういうサッカーするのか知らないけど、シティーを倒した相手なんで侮れない。

是非とも勝ち上がってvsレアルの監督師弟対決が見たい!

壊死のウーズ最強説

2011年12月14日 mtg
最近は忙しくなかなか遊びに行けない・゜・(つД`)・゜・
その分コカトリスで対戦する日々。

最近スタンが面白くて青赤カウンターバーン使っていたのだが、飽きたので壊死のウーズデッキを考えた。

ソリトンと系統の王で青マナ分トークン生成したり、凄腕の暗殺者と組んでクリーチャー破壊しまくったり。
鋼のヘルカイトやゲスさんに化ければすごく強い・・・かも。
しかし惜しむらくはトリスケリオンがいないこと。
彼がいればグリムグリンと系統の王と組んで無限ダメージできたのになあ。

そんなこんなで何戦かする・・・なんだこの紙束は(愕然)

5戦中1度しかウーズ起動していないんですがどういうことでしょう(暗殺者でラヴァマン処理したのみ)


結論:モダンでやれ

実況

2011年12月9日 日常
流れ速すぎワロタwww

コカトリスで赤魚(自分)vsチームアメリカの対戦中での出来事。

相手がこちらの戦闘開始ステップにDeedをx=2で起動し、ok?と聞いてきた。
そのとき相手の場には独楽があったのだが、対応でドローはしない模様。
ドローしないの?と聞いたところこちらの対応を見て決めるとのこと。

この時点でアレ?と思った。
Deedを起動し、ok?と聞いたということは相手は優先権を放棄したということ。
だからこちらが何もせずに優先権を放棄すれば直ちにDeedの能力が解決し、独楽も流れるはず。

なのにこちらが解決どうぞと言ったら相手は独楽でドローしてしまう。

それはおかしいと言ったが、優先権などをうまく英語で説明できず、相手の長文英語(以前似たような状況でジャッジに聞いたとか何とかいっていた)に気圧されて結局ドローを通してしまう。

その後試合には負けたのだが、後味の悪さだけが残る試合だった。

英語をもっと勉強しておけばうまく説明できたのになぁ・・・。
コカトリスをやる以上、最低限のmtg英語は覚えるべきだと痛感した出来事でした。




以下覚えた英語のメモ。間違っている可能性あり。追記していく予定。

「pass the priority」:優先権をパスする
「~put on (top of) the stack」:~をスタック(の一番上)に置く
「in response (to~)」:(~に)対応して
「resolve~」:~を解決する
「activate~」:(~の起動型能力を)起動する
「~be triggered」:~が誘発する
(関連:「CIP」=「EtB」=「187」、「PIG」)
「static ability」:常在型能力
「(check the) State-Based Action」:状況起因処理(をチェックする)
「face down」:裏向き(にする)
(関連:手札から裏向きにカードを出すにはShift+ダブルクリック。ただしパーマネントのみできる模様。巻物棚で困った)
「p」=「ip」=「I’ll play」:先手。先攻
「d」=「I’ll draw」:後手。後攻

「thinking」:考え中
「lol」=「laugh out loud」:爆笑。日本でいう「w」位の意味?汎用性高し
(関連:「:D」「:)」などの顔文字でもおk)
「wait a sec (plz)」:ちょっと待って(下さい)
{waitの他にhold on-,hung on-,just a momentなど}
「its ok」=「dont worry」=「never mind」:気にしないで
「i gtg」=「I get to go」:もう行かなくちゃ
クリーチャー23
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
4《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
4《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》

スペル14
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

土地23
4《森/Forest》
2《平地/Plains》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
1《Karakas》

サイド15
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《窒息/Choke》
4《自然の秩序/Natural Order》
1《大祖始/Progenitus》



達人がくそつえーーwww
最近お気に入りのドクロスリーブを傷つけたくなくて、やさしいシャッフルを模索中。(もう絶版みたいだし)

いわゆる普通のシャッフルや机に1枚ずつ並べるやつは傷つかないから良いけど、前者はあまり混ざらないし、後者は時間が掛かり過ぎてフェッチのたびにやるなんてできない。
結局デッキを半分にして一方を一方に入れ込むシャッフルをするのだが、これがどうも難しい。
スリーブのことなんて気にしなかったときは、入れ込むほうのカードの角をもうひとつのカードの側面に当てていたのだが、これはすぐに角がハゲてしまってダメになってしまった。
そこで側面を側面に当てるシャッフルをしようと練習中。

しっかしこれがつるつる滑ってうまくいかねーんだ。

垂直に入れようとするとなかなか入っていかないから、包丁みたいに滑らせながら入れればうまくいきそうなんだけど、たまに弾けてしまってカードがバラバラになってしまう。

・・・もうスリーブは消耗品と割り切ったほうがよさそう。
こういうことを気にしてゲームに集中できないのは本末転倒だし。

ただ、サイドカードとかは全然傷ついてないからもったいないんだよなぁ・・・
うーん貧乏性( ̄▽ ̄;)
といっても一人回しですがww

他の人の妨害がないと無限コンボって意外とすぐできて脳汁でます。

実際に対戦してみたいんですが、今週末とか空いている方いませんかねー?(チラッチラッ
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1位 《ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress》
ポータルセカンドエイジのレアであるこのカード。
何よりエロい。エロすぎる。
少し太めの太ももが硬い鎧の中から覗いているのをそっと右手で抑えているのがいい。
つり目の顔がセクシーだし、どこかDQ3の女戦士に通じるものを感じます。
腰つきがエロいね。

2位 《銅箔の天使/Copper-Leaf Angel》
糞エキスパンションと名高いプロフェシーにはこんな良いカードもあるんです。
そのくびれた腰つきにやられました。
エヴァのプラグスーツっぽく肩を露出しているのが良い感じ。
肩幅の広い女性はこういう服似合いますよね。

3位 《宝飾の首飾り/Jeweled Torque》
マスクスのアンコモンからはこのカード。
すごく綺麗なうなじと睫毛、眉毛をしていらっしゃる御方。
頬に塗られた紅がチャーミングで可愛いです。
首から下がもう少しちゃんとしていればなーってのが残念。


他にも、《練達の変成者/Master Transmuter》や《責め苦の天使/Tormented Angel》、定番どこだと《運命の逆転/Reversal of Fortune》なんかもナイスおっぱい。
他に美人さんカードがありましたら教えてください!

※追記。Eternal WitnessのFNM版の太ももがやばい。

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