デッキはドラン。
鞭オブゼがやりたかった。
4森の女人像
1マナ編みスリヴァー
3漁る軟泥
2ロッテスのトロール
4ロクソドンの強打者
3生命散らしのゾンビ
4冒涜の悪魔
2幽霊議員オブゼダート
3エレボスの鞭
1死者の神、エレボス
1ナイレアの弓
3思考囲い
2突然の衰微
3英雄の破滅
5森
1沼
4草むした墓
4寺院の庭
4神なき祭殿
4静寂の神殿
2ゴルガリのギルド門
2罪の収集者
3ゴルガリの魔除け
1地下世界の人脈
1破滅の刃
1生命散らしのゾンビ
2ヴィズコーパの血男爵
2肉貪り
3ひるまぬ勇気
R1 セレズニア@gurimoaさん ○×○
G1 ライオンやスマイター出されるもこっちもゾンビやらスマイターで頑張り、鞭トップでライフが8→24で勝ち。
G2 1T目囲いトップしたのでとりあえず打ってみる。
見えたのはスマイタースマイターワームの到来。
ワームの到来はまだ先だから軽いのから処理するか...スマイターで。
...後は、分かるな?
gurimoaさんちゃんと一択と言っていたのになに言ってんだこいつとスルーしてごめんなさい。
戒めリストに追加です。
G3 女人像が偉くてプロテク多色を止める。
セレチャ見えてたのに2/2実験体に血男爵さんが突っ込んでしまうミスプレイで敗けを確信。
しかし相手後続出なくて、衰微をライオン怪物化に合わせられて勝ち。
運勝ち乙。
R2 ゴルガリ@フクダさん ×○○
G1 ロットロが止められない。
スマイターでブロックしてみるもやはり2枚捨てられ再生。
ロットロさらに追加でgg
G2 ライフ2まで詰められ互いにトップ勝負。
ヴラスカは英雄の破滅で除去でき、軟泥を引く。
こやつが13までライフ盛り返してくれて勝ち。
軟泥止められなんでい
G3 またしても軟泥。墓地うまーしてデーモン追加。
相手にもデーモン出されるも押しきって勝ち。
R3 エスパーコン@モトさん ×○×
G1 動いたのは4T囲いから。
除去とペス、霊異種なハンドで悩む。
ペスならまだ英雄の破滅で対処できるから霊異種。
しかし結局ペスがトークン量産体制に入り、もじもじしてる間に3/3飛行の群れになって負け。
こっちのハンド生物結構いたから、霊異種残しでライフレースが良かったかなー。
G2 罪の収集者から鞭着地。
さらにオブゼでじわじわ攻めこみ、最後は血男爵を鞭打って10/10飛行が飛んでいって勝ち。
実は血男爵10/10なのは出してから気付いて棚ぼたでした。
G3 捌かれ霊異種着地。
あとはクロパーで負け。
新環境スタンは2-1スタート。
ただし運とKPに依るところが大きい。
今日の戒め、テキストはちゃんと読みましょう。
デッキの雑感。
初めはリアニしようと忌まわしい回収とか入れてたけど、そこまでしなくても鞭だけで強かった(脳内)ので単純なミッドレンジに。
マナクリは2→4の動きを意識して選択。
ラノエルは1Tに森から出しても2TGGxで特に強い動きできないので不採用。
ロットロが怪しい枠。
エスパー相手に再生偉いかなと思ったけどそんなことなかった。
生物捨てても美味しくないし、赤単相手にも黒マナ立て続けるのがしんどいだろうし、首くさい。
エレボス本人は鞭&啓示メタ。
エスパー相手にはクリーチャーになりたくない。
ナイレアの弓は一回も引かんかった。
このデッキでは接死が弱いから多分抜いた方が強い。
こんな感じか。
とりあえず血男爵はメイン安定。
鞭オブゼがやりたかった。
4森の女人像
1マナ編みスリヴァー
3漁る軟泥
2ロッテスのトロール
4ロクソドンの強打者
3生命散らしのゾンビ
4冒涜の悪魔
2幽霊議員オブゼダート
3エレボスの鞭
1死者の神、エレボス
1ナイレアの弓
3思考囲い
2突然の衰微
3英雄の破滅
5森
1沼
4草むした墓
4寺院の庭
4神なき祭殿
4静寂の神殿
2ゴルガリのギルド門
2罪の収集者
3ゴルガリの魔除け
1地下世界の人脈
1破滅の刃
1生命散らしのゾンビ
2ヴィズコーパの血男爵
2肉貪り
3ひるまぬ勇気
R1 セレズニア@gurimoaさん ○×○
G1 ライオンやスマイター出されるもこっちもゾンビやらスマイターで頑張り、鞭トップでライフが8→24で勝ち。
G2 1T目囲いトップしたのでとりあえず打ってみる。
見えたのはスマイタースマイターワームの到来。
ワームの到来はまだ先だから軽いのから処理するか...スマイターで。
...後は、分かるな?
gurimoaさんちゃんと一択と言っていたのになに言ってんだこいつとスルーしてごめんなさい。
戒めリストに追加です。
G3 女人像が偉くてプロテク多色を止める。
セレチャ見えてたのに2/2実験体に血男爵さんが突っ込んでしまうミスプレイで敗けを確信。
しかし相手後続出なくて、衰微をライオン怪物化に合わせられて勝ち。
運勝ち乙。
R2 ゴルガリ@フクダさん ×○○
G1 ロットロが止められない。
スマイターでブロックしてみるもやはり2枚捨てられ再生。
ロットロさらに追加でgg
G2 ライフ2まで詰められ互いにトップ勝負。
ヴラスカは英雄の破滅で除去でき、軟泥を引く。
こやつが13までライフ盛り返してくれて勝ち。
軟泥止められなんでい
G3 またしても軟泥。墓地うまーしてデーモン追加。
相手にもデーモン出されるも押しきって勝ち。
R3 エスパーコン@モトさん ×○×
G1 動いたのは4T囲いから。
除去とペス、霊異種なハンドで悩む。
ペスならまだ英雄の破滅で対処できるから霊異種。
しかし結局ペスがトークン量産体制に入り、もじもじしてる間に3/3飛行の群れになって負け。
こっちのハンド生物結構いたから、霊異種残しでライフレースが良かったかなー。
G2 罪の収集者から鞭着地。
さらにオブゼでじわじわ攻めこみ、最後は血男爵を鞭打って10/10飛行が飛んでいって勝ち。
実は血男爵10/10なのは出してから気付いて棚ぼたでした。
G3 捌かれ霊異種着地。
あとはクロパーで負け。
新環境スタンは2-1スタート。
ただし運とKPに依るところが大きい。
今日の戒め、テキストはちゃんと読みましょう。
デッキの雑感。
初めはリアニしようと忌まわしい回収とか入れてたけど、そこまでしなくても鞭だけで強かった(脳内)ので単純なミッドレンジに。
マナクリは2→4の動きを意識して選択。
ラノエルは1Tに森から出しても2TGGxで特に強い動きできないので不採用。
ロットロが怪しい枠。
エスパー相手に再生偉いかなと思ったけどそんなことなかった。
生物捨てても美味しくないし、赤単相手にも黒マナ立て続けるのがしんどいだろうし、首くさい。
エレボス本人は鞭&啓示メタ。
エスパー相手にはクリーチャーになりたくない。
ナイレアの弓は一回も引かんかった。
このデッキでは接死が弱いから多分抜いた方が強い。
こんな感じか。
とりあえず血男爵はメイン安定。
【新カード】Waste Not【You Made the Card!】
2013年9月30日 mtg コメント (2)
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/267ymtc
相手が何捨てても得するよ!
Pox始まったな。リリアナとの相性はいうまでもなく、セラピーとも相性良さげ。
ハンデス撃ってアドが取れるなんて、いいんですか?
Waste Not 1B
Enchantment
Whenever an opponent discards a creature card, put a 2/2 Zombie creature token onto the battlefield.
Whenever an opponent discards a land card, add BB to your mana pool.
Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card.
相手が何捨てても得するよ!
Pox始まったな。リリアナとの相性はいうまでもなく、セラピーとも相性良さげ。
ハンデス撃ってアドが取れるなんて、いいんですか?
テーロスドラフトおもれー
2013年9月28日 mtgFNMとguriドラで2回やった。
FNMのほうは、1-1神々の憤怒から赤決定。
緑の4/5到達怪物化や赤の3/3トランプル怪物化をピックし、タフ4以上を意識したビッグマナ怪物ビートが組めた。
メインカラーは緑で、マナクリや信心ライフゲインで序盤を飛ばし、5マナ6マナのでかぶつ連打で盤面を盛り返していくのが勝ち筋。
1戦目壱さんのゴッド黒t青になんとか勝てたが、次のheinekenbassさんの赤黒速攻をマリガンミスで落とし、結局2-1。
guriドラでは1-1死の国からの救出を使いたくてとりあえず緑黒路線。
CIPはなかなか来ないも接死とか集める。
2-1またしても神々の憤怒引き、当然ピック。
しかし赤の流れが悪く、細々と黒と緑を集める。
最悪タッチで使いたかったがマナサポが土地起こし1枚しかないため、諦めるかなーという感じ。
そういや高額レア出てないなーって話したのがフラグだったのか3-1ペス。
ペスは白のダブシン。
...使えるのか?いや、使うんだ!
ってことでピック。
その後必死にマナクリ、護符集めてなんとか形に持っていく。
そして黒緑タッチ神々の憤怒&ペスのアホデッキ完成。
5枚のマナサポと骨読み2枚あれば、タッチダブシンでもいけるいけるダイジョブダイジョブ。
ついでだから神々の憤怒も入れちゃえってノリでやってしまいました。
儲かるカードは正義なんです。
しかし実際フツーに回って、2-1できた。
ペスは出せば勝ちと思ったけど、kwhrさんの12/12トランプルの前に速殺され笑ったw
神々の憤怒は占術でボトムに向かう作業をこなしてくれました。
緑の土地起こすマナクリが偉かった。
平地とか山1枚持ってくれば、そこからダブシン捻り出せるから安心の1枚。
アーティファクトのマナサポや5色土地もあるから、タッチ強力カードって普通にアリなのかもね。
強力カード使いやすくなるし、やはり鹿最強か。
もっとドラフトしたいなー。
明日スタン終わったあとゼロ行くかも。
FNMのほうは、1-1神々の憤怒から赤決定。
緑の4/5到達怪物化や赤の3/3トランプル怪物化をピックし、タフ4以上を意識したビッグマナ怪物ビートが組めた。
メインカラーは緑で、マナクリや信心ライフゲインで序盤を飛ばし、5マナ6マナのでかぶつ連打で盤面を盛り返していくのが勝ち筋。
1戦目壱さんのゴッド黒t青になんとか勝てたが、次のheinekenbassさんの赤黒速攻をマリガンミスで落とし、結局2-1。
guriドラでは1-1死の国からの救出を使いたくてとりあえず緑黒路線。
CIPはなかなか来ないも接死とか集める。
2-1またしても神々の憤怒引き、当然ピック。
しかし赤の流れが悪く、細々と黒と緑を集める。
最悪タッチで使いたかったがマナサポが土地起こし1枚しかないため、諦めるかなーという感じ。
そういや高額レア出てないなーって話したのがフラグだったのか3-1ペス。
ペスは白のダブシン。
...使えるのか?いや、使うんだ!
ってことでピック。
その後必死にマナクリ、護符集めてなんとか形に持っていく。
そして黒緑タッチ神々の憤怒&ペスのアホデッキ完成。
5枚のマナサポと骨読み2枚あれば、タッチダブシンでもいけるいけるダイジョブダイジョブ。
ついでだから神々の憤怒も入れちゃえってノリでやってしまいました。
儲かるカードは正義なんです。
しかし実際フツーに回って、2-1できた。
ペスは出せば勝ちと思ったけど、kwhrさんの12/12トランプルの前に速殺され笑ったw
神々の憤怒は占術でボトムに向かう作業をこなしてくれました。
緑の土地起こすマナクリが偉かった。
平地とか山1枚持ってくれば、そこからダブシン捻り出せるから安心の1枚。
アーティファクトのマナサポや5色土地もあるから、タッチ強力カードって普通にアリなのかもね。
強力カード使いやすくなるし、やはり鹿最強か。
もっとドラフトしたいなー。
明日スタン終わったあとゼロ行くかも。
テーロスプレリとスタンPauper
2013年9月24日 mtg
プレリ。
鞭が欲しかったから黒が第一志望。
予約13位でギリ最後の一箱ゲット!黒大人気すなー。
開けてみると、スタン的な意味での当たりは無いものの、シールドでは強いカード満載の当たり箱。
組んだのは黒赤。
殺人王、ティマレット
運命の工作員
夜の咆哮獣*2
忌まわしき首領*2(内1枚プロモ)
のレアがなんと6枚!
シールド何回かやったことあるけど、こんなにレアゲーなデッキは初めて。
除去も4枚あったし骨読みもあるしで、4-0待ったなし!
しかし最終戦でnaotoc1さんのオーラバトラーにやられて3-1。
飛行と、プロテクション付与などのコンバットトリックにやられた感じ。
白プロモ強かった。
雑感としては、黒は信心強いから黒濃く固めるのが良さそう。
CIPで信心分ハンド公開しハンデスや、信心分ドレインがくっそ強かった。
この辺がコモンだから、ドラフトで黒やる際にはお世話になりそう。
環境が遅いしコモン強いから、テーロス環境のドラフト楽しそう。
マナサポ豊富だから多色化も容易だろうし。
月曜はスタンPauper!
デッキはできたものの、コウノさん宅での調整会で、セレズニア絆魂ビートにどうやっても勝てないことが判明。
サイドも良いやつ無いから、セレズニアは諦め、マッチング回避するプレイングで。
持ち込んだデッキは赤単。
4《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4《ゴブリンの火つけ役/Goblin Firestarte》
4《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
4《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
4《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
4《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
3《ショック/Shock》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
19《山/Mountain》
4《火山の力/Volcanic Strength》
3《電謀/Electrickery》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《山/Mountain》
R1 ボロス中速@msoさん ×○×
従者つきの騎士が強かった。
先制攻撃除去しても1/1が辛くてなかなか攻めれず、なべ、火力で除去されまくって死亡。
R2 アゾリウステンポ@コウノさん ○○
相手より速いから、留置とタップがあまり効かなかった。
相性差か。
コウノさんが1/1の3点ゲイン引かなかったのもあるw
R3 高速ボロス@太郎さん ○×○
先手ゲー。
電謀と火山の力がカギ。
色事故の分、若干こっち有料化っぽい。
R4 赤青ニヴィクス@主水さん ×○×
タフネス4が強い。
フロストバーンとニヴィクス、3/4飛行が越えられない。
負けはニヴィクスパンチ*2で、勝ちは火山の力。
ニヴィクス最大12点パンチ食らったw
ここでスイス終了。
2-2だったけどオポ3位でシングル滑り込み。
SE1 赤青ニヴィクス@主水さん ××
ニヴィクスのパンチが激しすぎて負け!
隙を見せたらすぐに12点パンチが飛んでくる。
あかん!
3決 セレズニア@heinekenbassさん ×○○
G1はヒーラー、絆魂天使、絆魂天使で無理ゲー。
G2は向こう見ずが荒ぶった。
G3は相手のマナクリキープを咎めることができて、ダメージ稼いで最後流弾陰鬱5点&槍3点で勝ち。
相手の事故でギリ勝てた。
最終3位で終了!
スタンPauperすげー面白かった。
主宰してくれたU×R×A、賞品提供のモトさんどもでした!
その後久しぶりにEDHできて楽しかった。
そろそろ新しいデッキ作ろうかな。
鞭が欲しかったから黒が第一志望。
予約13位でギリ最後の一箱ゲット!黒大人気すなー。
開けてみると、スタン的な意味での当たりは無いものの、シールドでは強いカード満載の当たり箱。
組んだのは黒赤。
殺人王、ティマレット
運命の工作員
夜の咆哮獣*2
忌まわしき首領*2(内1枚プロモ)
のレアがなんと6枚!
シールド何回かやったことあるけど、こんなにレアゲーなデッキは初めて。
除去も4枚あったし骨読みもあるしで、4-0待ったなし!
しかし最終戦でnaotoc1さんのオーラバトラーにやられて3-1。
飛行と、プロテクション付与などのコンバットトリックにやられた感じ。
白プロモ強かった。
雑感としては、黒は信心強いから黒濃く固めるのが良さそう。
CIPで信心分ハンド公開しハンデスや、信心分ドレインがくっそ強かった。
この辺がコモンだから、ドラフトで黒やる際にはお世話になりそう。
環境が遅いしコモン強いから、テーロス環境のドラフト楽しそう。
マナサポ豊富だから多色化も容易だろうし。
月曜はスタンPauper!
デッキはできたものの、コウノさん宅での調整会で、セレズニア絆魂ビートにどうやっても勝てないことが判明。
サイドも良いやつ無いから、セレズニアは諦め、マッチング回避するプレイングで。
持ち込んだデッキは赤単。
4《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4《ゴブリンの火つけ役/Goblin Firestarte》
4《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
4《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
4《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
4《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
2《焦土歩き/Scorchwalker》
3《ショック/Shock》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
19《山/Mountain》
4《火山の力/Volcanic Strength》
3《電謀/Electrickery》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《山/Mountain》
R1 ボロス中速@msoさん ×○×
従者つきの騎士が強かった。
先制攻撃除去しても1/1が辛くてなかなか攻めれず、なべ、火力で除去されまくって死亡。
R2 アゾリウステンポ@コウノさん ○○
相手より速いから、留置とタップがあまり効かなかった。
相性差か。
コウノさんが1/1の3点ゲイン引かなかったのもあるw
R3 高速ボロス@太郎さん ○×○
先手ゲー。
電謀と火山の力がカギ。
色事故の分、若干こっち有料化っぽい。
R4 赤青ニヴィクス@主水さん ×○×
タフネス4が強い。
フロストバーンとニヴィクス、3/4飛行が越えられない。
負けはニヴィクスパンチ*2で、勝ちは火山の力。
ニヴィクス最大12点パンチ食らったw
ここでスイス終了。
2-2だったけどオポ3位でシングル滑り込み。
SE1 赤青ニヴィクス@主水さん ××
ニヴィクスのパンチが激しすぎて負け!
隙を見せたらすぐに12点パンチが飛んでくる。
あかん!
3決 セレズニア@heinekenbassさん ×○○
G1はヒーラー、絆魂天使、絆魂天使で無理ゲー。
G2は向こう見ずが荒ぶった。
G3は相手のマナクリキープを咎めることができて、ダメージ稼いで最後流弾陰鬱5点&槍3点で勝ち。
相手の事故でギリ勝てた。
最終3位で終了!
スタンPauperすげー面白かった。
主宰してくれたU×R×A、賞品提供のモトさんどもでした!
その後久しぶりにEDHできて楽しかった。
そろそろ新しいデッキ作ろうかな。
第56回ミリー杯レポ【Nic-Fit】
2013年9月9日 mtg今回は新しく組みなおしたNic-Fit。
4《老練の探険者/Veteran Explorer》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1《飢えたルサルカ/Starved Rusalka》
2《復活の声/Voice of Resurgence》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《骨砕き/Bone Shredder》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1《アカデミーの学長/Academy Rector》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3《森/Forest》
2《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Savannah》
2《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
サイド
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
■サクリ台:ルサルカ、ヴァロルズ、肉袋、セラピー、悪魔の意図、ナイトメア、塔
ルサルカ、ヴァロルズは頂点から持ってこれるナイスガイ。
ルサルカはテューンとのシナジーもある。
ヴァロルズは結局1回も場に出なかった。出たら強いはずだけどなー。
■サクラレ:ベテラン、声、キッチン、学長、陽星
ベテランは基本。こいつが死なないと始まらない。
声はハーミット、ティレルと合わせて強襲を掛けていく打点要因。青に強い。
キッチンはヴァロルズ+テューンと合わさると無限ライフ。まあ積極的に狙わないから、外してもよかったかも枠。
陽星はフィニッシャー。ナイトメアで使いまわせば勝ち。
■除去:QPM、骨砕き、肉袋、陽星、ソープロ、Deed、パラ波、ティレル奥義
■他の候補
・《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》:ナイトメアとのシナジー。単純に動きが安定する。
・《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》:ただつよだけど、ハンデスがあまり噛み合わない。
・《太陽のタイタン/Sun Titan》:釣竿。Deedやリリアナ、骨砕きを使いまわす。
・《悪斬の天使/Baneslayer Angel》:今回はシナジー考慮してテューンに。
・《目覚ましヒバリ/Reveillark》:釣竿。強いのは間違いないが5マナ域が渋滞し過ぎなので泣く泣く。
・《出産の殻/Birthing Pod》:今回レガシー版メリーラ殻作ろうとしてたんだけど、4マナ域が弱くてメリーラ共々切った。
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》:殻入れるならこいつも入れるはず。
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》:ただつよ。この構成なら入れるべきだったかも。復活の声との相性もいい。
以下レポ。5回戦!
R1 DeadguyAle ○×△
G1は後手でHymn*2と不毛喰らって土地1でしばらく止まるけど、相手除去ハンドでゆっくり土地伸ばしてハーミットで勝ち。
G2は独楽を犠牲にして出したシガルダをPerishされて負け。
セラピー打ったら相手が宣言前にハンドのPerish見せてくれて、落とせて勝ったと思ったけど、TopのPerishで解決される。
G3は時間切れ。
R2 Burn ○××
G1は早々にライフ1にされてほぼ負けだったけど、そこから相手山しか引かず勝ち。
G2は軟泥スタックでライフ12からPoP6点→稲妻→火炎破でこんがり。
G3は硫黄の渦置かれた返しに独楽で見たトップがキッチン、ルサルカ、死儀礼。うげえ。
渦に対処できず負け。
バーンと戦うといつも渦の返しにライフゲインが来る(’A`)
R3 Burn@カズオさん ○×○
バーンはやめてえええ!
G1は《燃えがらの匂い/Scent of Cinder》で公開してくれたカードをセラピーで落とせて、軟泥で勝ち。
G2はガイド、地獄火花が強くて負け。
G3はライフ6からの軟泥が間に合って勝ち。
初めてバーンに勝ったかもしれない。うれC。
R4 Bant Traft@イサナさん ○××
G1は相手に石鍛冶から十手持ってこられるも、教主と石鍛冶をソープロ、証人ソープロすると担ぎ手が出てこない。
QPMはもみ消しされたけど、こっちのクロックが強くて十手無視して勝ち。
G2はトラフトに3回殴られて負け。ダブマリ相手に緑マナ無いぬるキープして負けた。アホです。
G3は今度はこっちダブマリ相手はワンマリ。こっちのクロックは裁かれ、トラフトが出てくる。
トラフトは何とか処理するも、相手石鍛冶+十手装備、教主、こっちDeedのみの盤面でゲドンされる。
賛美と十手パンプを2回耐えて、その間に土地引ければ…ってところで土地1枚で止まって負け。
いろいろプレイミスしてしまった。けど面白い試合でした。
R5 Mystic Zoo@コウノさん ○×○
G1は相手ダブマリ土地なしで何も見れず投了される。マジックの闇。
G2はメモ見ると、バターで相手のライフが33になっている。お、おう。
G3はシガルダいる場面でDeed決めて勝ち。Deedがゲロ強い。
の2-2-1でしたー。Nic-Fit、ぱるふぇいとさんに触発されて作ったけど、やっぱ楽しい。EDH的な面白さがある。
自分のカードで作りたいが、声、テューン高過ぎィ。やる夫さん、カードありがとうございました!
フリプでフクダさんの28ロードゾンビと遊ぶ。沼渡りと再生のゾンビがやばい。
その後、主水さん謹製の日本語キューブで遊ぶ。
キューブでもハーミット、パラ波と取ってレガシーと同じ様なトークンデッキができた。
ミラーリの目覚めとトークンズ、鏡の精体のシナジーぱねえ。やっぱりキューブドラフト面白い。
PTQのレポを書き忘れているのに気がついた(遅過ぎ
結果は4-3で一応勝ち越し。キューブでも遊ばせていただき、カイザーさんありがとうございました。
当日はたくさんの方々が参加されて、お祭りのようでした。
参加された方、会場と場を作ってくれた関係者&ジャッジの方、お疲れ様でした。
欲を言えばもっとEDHしたかった。ただし《汚染/Contamination》、てめーはダメだ!
さて、スタンPauperをつくる作業に戻るか。
4《老練の探険者/Veteran Explorer》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1《飢えたルサルカ/Starved Rusalka》
2《復活の声/Voice of Resurgence》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《骨砕き/Bone Shredder》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1《アカデミーの学長/Academy Rector》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3《森/Forest》
2《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Savannah》
2《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
サイド
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
■サクリ台:ルサルカ、ヴァロルズ、肉袋、セラピー、悪魔の意図、ナイトメア、塔
ルサルカ、ヴァロルズは頂点から持ってこれるナイスガイ。
ルサルカはテューンとのシナジーもある。
ヴァロルズは結局1回も場に出なかった。出たら強いはずだけどなー。
■サクラレ:ベテラン、声、キッチン、学長、陽星
ベテランは基本。こいつが死なないと始まらない。
声はハーミット、ティレルと合わせて強襲を掛けていく打点要因。青に強い。
キッチンはヴァロルズ+テューンと合わさると無限ライフ。まあ積極的に狙わないから、外してもよかったかも枠。
陽星はフィニッシャー。ナイトメアで使いまわせば勝ち。
■除去:QPM、骨砕き、肉袋、陽星、ソープロ、Deed、パラ波、ティレル奥義
■他の候補
・《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》:ナイトメアとのシナジー。単純に動きが安定する。
・《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》:ただつよだけど、ハンデスがあまり噛み合わない。
・《太陽のタイタン/Sun Titan》:釣竿。Deedやリリアナ、骨砕きを使いまわす。
・《悪斬の天使/Baneslayer Angel》:今回はシナジー考慮してテューンに。
・《目覚ましヒバリ/Reveillark》:釣竿。強いのは間違いないが5マナ域が渋滞し過ぎなので泣く泣く。
・《出産の殻/Birthing Pod》:今回レガシー版メリーラ殻作ろうとしてたんだけど、4マナ域が弱くてメリーラ共々切った。
・《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》:殻入れるならこいつも入れるはず。
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》:ただつよ。この構成なら入れるべきだったかも。復活の声との相性もいい。
以下レポ。5回戦!
R1 DeadguyAle ○×△
G1は後手でHymn*2と不毛喰らって土地1でしばらく止まるけど、相手除去ハンドでゆっくり土地伸ばしてハーミットで勝ち。
G2は独楽を犠牲にして出したシガルダをPerishされて負け。
セラピー打ったら相手が宣言前にハンドのPerish見せてくれて、落とせて勝ったと思ったけど、TopのPerishで解決される。
G3は時間切れ。
R2 Burn ○××
G1は早々にライフ1にされてほぼ負けだったけど、そこから相手山しか引かず勝ち。
G2は軟泥スタックでライフ12からPoP6点→稲妻→火炎破でこんがり。
G3は硫黄の渦置かれた返しに独楽で見たトップがキッチン、ルサルカ、死儀礼。うげえ。
渦に対処できず負け。
バーンと戦うといつも渦の返しにライフゲインが来る(’A`)
R3 Burn@カズオさん ○×○
バーンはやめてえええ!
G1は《燃えがらの匂い/Scent of Cinder》で公開してくれたカードをセラピーで落とせて、軟泥で勝ち。
G2はガイド、地獄火花が強くて負け。
G3はライフ6からの軟泥が間に合って勝ち。
初めてバーンに勝ったかもしれない。うれC。
R4 Bant Traft@イサナさん ○××
G1は相手に石鍛冶から十手持ってこられるも、教主と石鍛冶をソープロ、証人ソープロすると担ぎ手が出てこない。
QPMはもみ消しされたけど、こっちのクロックが強くて十手無視して勝ち。
G2はトラフトに3回殴られて負け。ダブマリ相手に緑マナ無いぬるキープして負けた。アホです。
G3は今度はこっちダブマリ相手はワンマリ。こっちのクロックは裁かれ、トラフトが出てくる。
トラフトは何とか処理するも、相手石鍛冶+十手装備、教主、こっちDeedのみの盤面でゲドンされる。
賛美と十手パンプを2回耐えて、その間に土地引ければ…ってところで土地1枚で止まって負け。
いろいろプレイミスしてしまった。けど面白い試合でした。
R5 Mystic Zoo@コウノさん ○×○
G1は相手ダブマリ土地なしで何も見れず投了される。マジックの闇。
G2はメモ見ると、バターで相手のライフが33になっている。お、おう。
G3はシガルダいる場面でDeed決めて勝ち。Deedがゲロ強い。
の2-2-1でしたー。Nic-Fit、ぱるふぇいとさんに触発されて作ったけど、やっぱ楽しい。EDH的な面白さがある。
自分のカードで作りたいが、声、テューン高過ぎィ。やる夫さん、カードありがとうございました!
フリプでフクダさんの28ロードゾンビと遊ぶ。沼渡りと再生のゾンビがやばい。
その後、主水さん謹製の日本語キューブで遊ぶ。
キューブでもハーミット、パラ波と取ってレガシーと同じ様なトークンデッキができた。
ミラーリの目覚めとトークンズ、鏡の精体のシナジーぱねえ。やっぱりキューブドラフト面白い。
PTQのレポを書き忘れているのに気がついた(遅過ぎ
結果は4-3で一応勝ち越し。キューブでも遊ばせていただき、カイザーさんありがとうございました。
当日はたくさんの方々が参加されて、お祭りのようでした。
参加された方、会場と場を作ってくれた関係者&ジャッジの方、お疲れ様でした。
欲を言えばもっとEDHしたかった。ただし《汚染/Contamination》、てめーはダメだ!
さて、スタンPauperをつくる作業に戻るか。
やる夫さんのスタンの大会初参加してきた。
デッキは青白。
3威圧する君主
4瞬唱
4トラフト
4修復
4送還
4思考掃き
4アゾチャ
2戦慄の感覚
2熟慮
2中略
2本質の散乱
2ルーン唱えの長槍
8島
4平地
4UWショック
4UWM10
2ムーアランド
1幽霊街
4至高の評決
3ボーラスの占い師
2宝球
1本質の散乱
4否認
1記憶ジェイス
ひたすらテンポとってビートダウン相手に殴り勝つことを目的にしたデッキ。
戦慄の感覚が久しぶりに使いたくなって組んでみた。
君主、送還、アゾチャと組み合わせたらイライラ間違いなし!
しかし回した結果...キブラーグルールって強いね。
攻め手になかなか回れなかった。
ごまかしごまかしでダメージレースに勝つデッキだから、序盤にクロック出せないのが失敗だったかな。
けどデルバーは変身しないから使いたくないし。
素直にフラッシュが強いか。
日曜の大会は何使おうかなー。
デッキは青白。
3威圧する君主
4瞬唱
4トラフト
4修復
4送還
4思考掃き
4アゾチャ
2戦慄の感覚
2熟慮
2中略
2本質の散乱
2ルーン唱えの長槍
8島
4平地
4UWショック
4UWM10
2ムーアランド
1幽霊街
4至高の評決
3ボーラスの占い師
2宝球
1本質の散乱
4否認
1記憶ジェイス
ひたすらテンポとってビートダウン相手に殴り勝つことを目的にしたデッキ。
戦慄の感覚が久しぶりに使いたくなって組んでみた。
君主、送還、アゾチャと組み合わせたらイライラ間違いなし!
しかし回した結果...キブラーグルールって強いね。
攻め手になかなか回れなかった。
ごまかしごまかしでダメージレースに勝つデッキだから、序盤にクロック出せないのが失敗だったかな。
けどデルバーは変身しないから使いたくないし。
素直にフラッシュが強いか。
日曜の大会は何使おうかなー。
良かったら誰か
《威圧する君主/Imposing Sovereign》*3
貸してくださいm(_ _)m
泣いて喜びます
《威圧する君主/Imposing Sovereign》*3
貸してくださいm(_ _)m
泣いて喜びます
参加してきたー。
この日記、大会参加レポ報告日記になりつつあるな。
広島で開催されるらしいChallenge the Big Legacy Trialでもある今回のミリー杯。
店長の粋な計らいで、16人超えたらPlateauかBadlandsがランダム配布されるらしい。
でもいつもの感じだと超えないかなーと思ってたら、無事18人参加できて、Plateau配布決定。
自然と気合も入りますわな。
デッキは前回と同じ75枚。
今回は優勝したい!
R1 赤単ペインター ○××
G1 先手 相手1マリ
試合前隣でスリーブ入れてたからデッキ内容知っていたので基本地形、QPMでkp。
QPMが睨みを利かせて聖遺追加で勝ち。
G2
フェッチ死儀礼グリップその他でkp。
金属モックスから丸砥石ゴーされる。
2T目もそのままゴー。
土地無いのにキープしたってことはほぼテンパイってことだし、で丸砥石割ったけど、冷静に考えてモックス破壊or待ちでいいよね。
起動に3マナ掛かるし。
物漁りでパーツ探されて負け。
G3
月でフタされてゆっくり物漁りでパーツ揃えられて負け。
R2 モダントリコ ×○○
G1 先手
モダントリコは単体除去が稲妻、PtE、へリックス、イゼチャ、電解、瞬唱と20枚近く入ってる。
何回か相手のミスもあったけど、生物に人権はなかった。
最後は列柱にパンチされ負け。
G2 こっち1マリ
いや、我々にはリンリンがいた!
リンリンで相手の除去が消耗して、こっちの生物が生き残って勝ち。
G3 相手1マリ
不毛で赤マナ縛って除去制限して勝ち。不毛ゲー。
R3 BW Pox ×○○
G1 後手 こっち3マリ
ゲームにならーん
G2
森の知恵を置いたよ。
G3
十手とリンリンを引いたよ。
R4 RUG ○○
G1 先手
色々囮にして聖遺を着地させて勝ち。
G2 こっち1マリ
土地いっぱいでキープ。
不毛2連打されたけどマナフラしていたから大丈夫。
相手のクロックが遅い間にでっかい聖遺が着地して勝ち。
水没1回しか打たれんかったのが大きかった。
R5 MUD ○××
G1 後手
墳墓→モノリス→のびた。
こっちソープロなかったから負けたと思った。
でも返しゴーレム2体出ただけで、その後の相手の引きも弱くて、奇跡的にまくって勝ち。
G2
同じような展開。
今度は無限マナで無限ライフ&ドローで負け。
G3
一番悔いが残る試合。
序盤に相手のハンドに全ては塵があるのを見ていたのに、ケアしなくて負け。
最後ゼニスでシガルダ持ってこれたから、置いてたら勝ってた。
メモはちゃんと見よう(猛省
という結果で3-2でしたー。
GP前にいろんなデッキと戦えてよかった。
その後のフリプでモダンの趣味デッキ回せてよかった。
意外と強いかもわからんね。
この日記、大会参加レポ報告日記になりつつあるな。
広島で開催されるらしいChallenge the Big Legacy Trialでもある今回のミリー杯。
店長の粋な計らいで、16人超えたらPlateauかBadlandsがランダム配布されるらしい。
でもいつもの感じだと超えないかなーと思ってたら、無事18人参加できて、Plateau配布決定。
自然と気合も入りますわな。
デッキは前回と同じ75枚。
今回は優勝したい!
R1 赤単ペインター ○××
G1 先手 相手1マリ
試合前隣でスリーブ入れてたからデッキ内容知っていたので基本地形、QPMでkp。
QPMが睨みを利かせて聖遺追加で勝ち。
G2
フェッチ死儀礼グリップその他でkp。
金属モックスから丸砥石ゴーされる。
2T目もそのままゴー。
土地無いのにキープしたってことはほぼテンパイってことだし、で丸砥石割ったけど、冷静に考えてモックス破壊or待ちでいいよね。
起動に3マナ掛かるし。
物漁りでパーツ探されて負け。
G3
月でフタされてゆっくり物漁りでパーツ揃えられて負け。
R2 モダントリコ ×○○
G1 先手
モダントリコは単体除去が稲妻、PtE、へリックス、イゼチャ、電解、瞬唱と20枚近く入ってる。
何回か相手のミスもあったけど、生物に人権はなかった。
最後は列柱にパンチされ負け。
G2 こっち1マリ
いや、我々にはリンリンがいた!
リンリンで相手の除去が消耗して、こっちの生物が生き残って勝ち。
G3 相手1マリ
不毛で赤マナ縛って除去制限して勝ち。不毛ゲー。
R3 BW Pox ×○○
G1 後手 こっち3マリ
ゲームにならーん
G2
森の知恵を置いたよ。
G3
十手とリンリンを引いたよ。
R4 RUG ○○
G1 先手
色々囮にして聖遺を着地させて勝ち。
G2 こっち1マリ
土地いっぱいでキープ。
不毛2連打されたけどマナフラしていたから大丈夫。
相手のクロックが遅い間にでっかい聖遺が着地して勝ち。
水没1回しか打たれんかったのが大きかった。
R5 MUD ○××
G1 後手
墳墓→モノリス→のびた。
こっちソープロなかったから負けたと思った。
でも返しゴーレム2体出ただけで、その後の相手の引きも弱くて、奇跡的にまくって勝ち。
G2
同じような展開。
今度は無限マナで無限ライフ&ドローで負け。
G3
一番悔いが残る試合。
序盤に相手のハンドに全ては塵があるのを見ていたのに、ケアしなくて負け。
最後ゼニスでシガルダ持ってこれたから、置いてたら勝ってた。
メモはちゃんと見よう(猛省
という結果で3-2でしたー。
GP前にいろんなデッキと戦えてよかった。
その後のフリプでモダンの趣味デッキ回せてよかった。
意外と強いかもわからんね。
ミリー杯行ってきました。
月曜祝日開催ってことで外国人勢がおらず、10名参加でした。
お久し振りの方もいて、なんだか懐かしい雰囲気で楽しめた。
使用デッキはマーベリックタッチ黒。
黒成分は死儀礼とリンリン、サイドの囲いと衰微。
-1/-1修整与える除去(疫病、ゴルチャ、妄信的迫害)が流行りそうなんで、教主より死儀礼がいいと判断。
これと矛盾するけど、増えるだろうジェイスリリアナ対策としてリンリン採用。
十手と相性抜群だし相手のリンリン対策も兼ねて。
飛行はやっぱ偉い。
対コンボで囲い取れるのもタッチ黒の偉いところ。
追加の除去の衰微も、デルバーや十手相手に強いんでいいサイドボード。
4死儀礼
4マザー
2軟泥
2QPM
1スクリブ
1ガドック
1石鍛冶
4聖遺
1スラーン
1シガルダ
4ソープロ
4ゼニス
2森の知恵
2十手
3未練ある魂
1森
1平地
3サバンナ
2ベイユー
1スクラブ
4吹きさらしの荒野
4新緑の地下墓地
4不毛の大地
1カラカス
1東屋
1イス
1クレイドル
1ボジューカ
1輪作
1サージカル
3思考囲い
3キャノニスト
1ガドック
2グリップ
2衰微
1ミラディンの十字軍
R1 青単魚(マツケンさん) ○×○
マツケンさんと1回戦目で当たる確率高い気がするw
G1 先手1マリ
ストームだと思ってガドックキープしたら銀エラでウアー!
でもガドックリンリン母スクリブで固まる場に十手降臨して勝ち。十手ゲー1
G2
ロード連打で捌けず負け。
G3
相手が事故(ダブマリだったか?)
初動が遅い間に盤面固めて十手出て勝ち。十手ゲー2
R2 Junk(ハシモトさん) ×○×
大会始まる前に隣でデッキ作ってたから内容は知ってる。
メインDeedやめちくりー!
G1 先手
死儀礼スタートをソープロされる。
こっちも相手のボブをソープロするもリリアナが出てくる。
リンリン追加されリリアナにマウント取られて負け。
リンリン引けんかったー。
G2
確か不毛ゲーして勝ち。
G3 こっちダブマリ
死儀礼と土地4でキープしてみるも先手審問でgg。
トリマリだった。
R3 デッドガイ ○○
何度かスタンのとき当たった方。レガシーもやってるみたいでうれC。
G1 後手
こっちが先に十手のカウンター乗せれたんで、相手の十手機能せず勝ち。
十手ミラーは先手ゲーと確信。
十手ゲー3
G2
ウーズと聖遺はでかい。
十手パンチします^^→勝ち。
十手ゲー4
R4 MUD(シロマさん) ○○
G1 後手
先手1TチャリスX=1されるもこっちにはクァーサル居るんで安心。
相手がワームとぐろしか出てこないおじいちゃんだったので奇跡的に勝てた。
G2
あんま覚えてないけどハンデスで塵落とした記憶はある。
リンリン十手で勝ったんだったかな。
互いにミスプレイでチャリスX=1の上から物漁りしたり死儀礼置こうとしたり、酷かったw
結果3-1で4人並んでオポ3位。
シロマさんのオンスロートフェッチチャレンジは失敗に終わってました。
その後はフリプで遊ぶ。
UxRxAとのRUGデルバーvsマーベは面白かったw
クレイドルは危険な土地。
UxRxAの提供でのM14ドラフトにも参加させてもらう。ありがとう!
ピックは初手交易所から茶色集めてみるも初ドラフトでやることじゃなかったw
よくわからん青赤で0-3。
まずはドラフトの戦略記事読んでからだな。
スタンも機を見て参加したい。
月曜祝日開催ってことで外国人勢がおらず、10名参加でした。
お久し振りの方もいて、なんだか懐かしい雰囲気で楽しめた。
使用デッキはマーベリックタッチ黒。
黒成分は死儀礼とリンリン、サイドの囲いと衰微。
-1/-1修整与える除去(疫病、ゴルチャ、妄信的迫害)が流行りそうなんで、教主より死儀礼がいいと判断。
これと矛盾するけど、増えるだろうジェイスリリアナ対策としてリンリン採用。
十手と相性抜群だし相手のリンリン対策も兼ねて。
飛行はやっぱ偉い。
対コンボで囲い取れるのもタッチ黒の偉いところ。
追加の除去の衰微も、デルバーや十手相手に強いんでいいサイドボード。
4死儀礼
4マザー
2軟泥
2QPM
1スクリブ
1ガドック
1石鍛冶
4聖遺
1スラーン
1シガルダ
4ソープロ
4ゼニス
2森の知恵
2十手
3未練ある魂
1森
1平地
3サバンナ
2ベイユー
1スクラブ
4吹きさらしの荒野
4新緑の地下墓地
4不毛の大地
1カラカス
1東屋
1イス
1クレイドル
1ボジューカ
1輪作
1サージカル
3思考囲い
3キャノニスト
1ガドック
2グリップ
2衰微
1ミラディンの十字軍
R1 青単魚(マツケンさん) ○×○
マツケンさんと1回戦目で当たる確率高い気がするw
G1 先手1マリ
ストームだと思ってガドックキープしたら銀エラでウアー!
でもガドックリンリン母スクリブで固まる場に十手降臨して勝ち。十手ゲー1
G2
ロード連打で捌けず負け。
G3
相手が事故(ダブマリだったか?)
初動が遅い間に盤面固めて十手出て勝ち。十手ゲー2
R2 Junk(ハシモトさん) ×○×
大会始まる前に隣でデッキ作ってたから内容は知ってる。
メインDeedやめちくりー!
G1 先手
死儀礼スタートをソープロされる。
こっちも相手のボブをソープロするもリリアナが出てくる。
リンリン追加されリリアナにマウント取られて負け。
リンリン引けんかったー。
G2
確か不毛ゲーして勝ち。
G3 こっちダブマリ
死儀礼と土地4でキープしてみるも先手審問でgg。
トリマリだった。
R3 デッドガイ ○○
何度かスタンのとき当たった方。レガシーもやってるみたいでうれC。
G1 後手
こっちが先に十手のカウンター乗せれたんで、相手の十手機能せず勝ち。
十手ミラーは先手ゲーと確信。
十手ゲー3
G2
ウーズと聖遺はでかい。
十手パンチします^^→勝ち。
十手ゲー4
R4 MUD(シロマさん) ○○
G1 後手
先手1TチャリスX=1されるもこっちにはクァーサル居るんで安心。
相手がワームとぐろしか出てこないおじいちゃんだったので奇跡的に勝てた。
G2
あんま覚えてないけどハンデスで塵落とした記憶はある。
リンリン十手で勝ったんだったかな。
互いにミスプレイでチャリスX=1の上から物漁りしたり死儀礼置こうとしたり、酷かったw
結果3-1で4人並んでオポ3位。
シロマさんのオンスロートフェッチチャレンジは失敗に終わってました。
その後はフリプで遊ぶ。
UxRxAとのRUGデルバーvsマーベは面白かったw
クレイドルは危険な土地。
UxRxAの提供でのM14ドラフトにも参加させてもらう。ありがとう!
ピックは初手交易所から茶色集めてみるも初ドラフトでやることじゃなかったw
よくわからん青赤で0-3。
まずはドラフトの戦略記事読んでからだな。
スタンも機を見て参加したい。
ちょうどやってたから決勝だけ観戦。
Esper Deathblade vs UWR Delver。
エスパー使っていたTodd Anderson氏はよくSCGで見る方で、6/2にも優勝している実力者。
プレイングが非常に丁寧で早いのが印象的。
観戦していて印象的な場面があった。
G2中盤。
もみ消し使わせるために、相手のデルバーの攻撃対応で3マナ目のフェッチ切った場面。
G1でヴェンディ見せてて、相手はデルバーが唯一のクロックだったからもしヴェンディ出てきたらクロック失うことになる。
前のターンに思考囲いでデルバー側がもみ消し持っていることを知っているから、それを使わせようというプレイング。
狙い通りもみ消し使わせることに成功し、返しのターン石鍛冶起動からバター出してダメージレースを逆転することになった。
フェッチ1つ取っても切るタイミングで展開が有利になるんだって感動した。
Esper Deathblade vs UWR Delver。
エスパー使っていたTodd Anderson氏はよくSCGで見る方で、6/2にも優勝している実力者。
プレイングが非常に丁寧で早いのが印象的。
観戦していて印象的な場面があった。
G2中盤。
もみ消し使わせるために、相手のデルバーの攻撃対応で3マナ目のフェッチ切った場面。
G1でヴェンディ見せてて、相手はデルバーが唯一のクロックだったからもしヴェンディ出てきたらクロック失うことになる。
前のターンに思考囲いでデルバー側がもみ消し持っていることを知っているから、それを使わせようというプレイング。
狙い通りもみ消し使わせることに成功し、返しのターン石鍛冶起動からバター出してダメージレースを逆転することになった。
フェッチ1つ取っても切るタイミングで展開が有利になるんだって感動した。
第53回 ミリー杯【レガシー】
2013年6月17日 mtg今月もミリー杯参加できた。
時間ギリギリで怪しかったけどなんとか滑り込みセーフ!
デッキはサリア入り純正マーベリック。
コンボとジェイス、黒を意識。
リストは、スマホのため簡易で。
Main:60
Creatures:25
4:貴族の教主
4:ルーンの母
3:スレイベンの守護者、サリア
2:クァーサルの群れ魔道士
2:漁る軟泥
1:ガドック・ティーグ
1:スクリブレインジャー
1:石鍛冶の神秘家
4:聖遺の騎士
1:永遠の証人
1:最後のトロール、スラーン
1:シガルダ
Spells:12
4:剣を鍬に
4:緑の太陽の頂点
2:森の知恵
2:梅澤の十手
Lands:23
2:森
1:平地
3:Savannah
4:吹きさらしの荒野
2:霧深い雨林
4:不毛の大地
2:魂の洞窟
1:ドライアドの東屋
1:地平線の梢
1:ガイアの揺藍の地
1:Karakas
1:Maze of Ith
Sideboard
1:輪作
1:ボジューカの沼
1:トーモッドの墓所
3:エーテル宣誓会の法学者
1:ガドック・ティーグ
1:真髄の針
1:クローサの掌握
1:静寂
1:ミラディンの十字軍
2:台所の嫌がらせ屋
2:ハルマゲドン
15名参加の4回戦。
メモ持っていくの忘れていたため以下簡易レポ。
R1 DeathBlade ×○○
G1 後手 こっち1マリ ×
サバンナ教主でキープしたらソープロ不毛食らってぐぬぬ。
マグロ状態でボブは何とかソープロできるも、石鍛冶バタージェイスで終。
G2 ○
教主→サリア→スラーン→ゲドン
G3 ○
相手の石鍛冶が白マナ無くてモジモジしてる間にゲドン。
R2 青単マーフォーク ○○
G1 後手 ○
バイアルスタートされるも教主、石鍛冶&母と全くカウンター飛んで来なかったため、十手担いだスクリブが無双して勝ち。
G2 ○
相手の初動がメロウ→幻影の像ってぬるキープだったんで、普通に物量差で勝ち。
洞窟から教主、平地セットと終始水没ケアできたのも大きかったぽい。
R3 The Spy@sskさん ××
G1 先手 ×
2Tサリアの良ハンドも1キルでした。
G2 ×
輪作構えてターン返すとベルチャーが火を吹いたよ。
フリプではマリガンしてくれるのに本番に強すぎぃ!
G4 黒単除去コン ○○
R1 ○
除去の嵐を掻い潜りながら、何とかマザーが生き残る。
ファイレクシアの祝福されし完成体が立ちはだかり攻撃が止まるも、聖遺の育成を始めてマザーの加護を受けた聖遺パンチで終。
G2 ○
夜鷲除去したら祝福されし(ry出され大ピンチ。
ボコスカ殴られる。
こっちライフ1
マザー、QPM、十手、森の知恵、ランド4+ガイア
あっちライフ沢山
抹消者(タップ)、針(十手)、漸増爆弾(0)
の場面でゼニス見つける。
相手ハンド何枚かずっと持ってたから、除去は持ってそう。
シガルダしかねえってことでサーチする。
漸増爆弾を1にして相手のターン。
爆弾即爆破で抹消者殴ってくるも、プロ黒シガルダで返り討ち。
土地4とQPM吹き飛んだけど森知恵で土地見つけて十手パンチで勝ち。
試合後爆弾2にして爆破されたらキツかったかなーと話したけど、結局シガルダは残るから負けなかったはず。
ということで3-1でした。
スパイはしゃあない。
その後はひたすらフリプ。
(付き合っていただいたぱるふぇいとさん、heinekenbassさんどうもでした!)
マベvs奇跡は実戦ではやったこと無かったけど、やっぱり辛い。
マザーガドックしか勝ち筋無さそう。
ANTvs奇跡はサイド後は、クロック遅い分ゆっくり衰微バウンスハンデス見つけるプランがいいのかな。
ただしトラフトヴェンディはあかん!
ANTvsNODeathバントは相性差。
ANTvsカナスレは一番面白いかも!
早いクロックのプレッシャーとカウンター掻い潜ってコンボ決めるの気持ち良すぎ。
ANT初心者の自分にはワレンでストーム6くらいで打つのが良さそう。
一日中レガシーで楽しんだー。
自分の代わりに人柱になっていただいたねんちーさんどもでした( ̄▽ ̄;)
時間ギリギリで怪しかったけどなんとか滑り込みセーフ!
デッキはサリア入り純正マーベリック。
コンボとジェイス、黒を意識。
リストは、スマホのため簡易で。
Main:60
Creatures:25
4:貴族の教主
4:ルーンの母
3:スレイベンの守護者、サリア
2:クァーサルの群れ魔道士
2:漁る軟泥
1:ガドック・ティーグ
1:スクリブレインジャー
1:石鍛冶の神秘家
4:聖遺の騎士
1:永遠の証人
1:最後のトロール、スラーン
1:シガルダ
Spells:12
4:剣を鍬に
4:緑の太陽の頂点
2:森の知恵
2:梅澤の十手
Lands:23
2:森
1:平地
3:Savannah
4:吹きさらしの荒野
2:霧深い雨林
4:不毛の大地
2:魂の洞窟
1:ドライアドの東屋
1:地平線の梢
1:ガイアの揺藍の地
1:Karakas
1:Maze of Ith
Sideboard
1:輪作
1:ボジューカの沼
1:トーモッドの墓所
3:エーテル宣誓会の法学者
1:ガドック・ティーグ
1:真髄の針
1:クローサの掌握
1:静寂
1:ミラディンの十字軍
2:台所の嫌がらせ屋
2:ハルマゲドン
15名参加の4回戦。
メモ持っていくの忘れていたため以下簡易レポ。
R1 DeathBlade ×○○
G1 後手 こっち1マリ ×
サバンナ教主でキープしたらソープロ不毛食らってぐぬぬ。
マグロ状態でボブは何とかソープロできるも、石鍛冶バタージェイスで終。
G2 ○
教主→サリア→スラーン→ゲドン
G3 ○
相手の石鍛冶が白マナ無くてモジモジしてる間にゲドン。
R2 青単マーフォーク ○○
G1 後手 ○
バイアルスタートされるも教主、石鍛冶&母と全くカウンター飛んで来なかったため、十手担いだスクリブが無双して勝ち。
G2 ○
相手の初動がメロウ→幻影の像ってぬるキープだったんで、普通に物量差で勝ち。
洞窟から教主、平地セットと終始水没ケアできたのも大きかったぽい。
R3 The Spy@sskさん ××
G1 先手 ×
2Tサリアの良ハンドも1キルでした。
G2 ×
輪作構えてターン返すとベルチャーが火を吹いたよ。
フリプではマリガンしてくれるのに本番に強すぎぃ!
G4 黒単除去コン ○○
R1 ○
除去の嵐を掻い潜りながら、何とかマザーが生き残る。
ファイレクシアの祝福されし完成体が立ちはだかり攻撃が止まるも、聖遺の育成を始めてマザーの加護を受けた聖遺パンチで終。
G2 ○
夜鷲除去したら祝福されし(ry出され大ピンチ。
ボコスカ殴られる。
こっちライフ1
マザー、QPM、十手、森の知恵、ランド4+ガイア
あっちライフ沢山
抹消者(タップ)、針(十手)、漸増爆弾(0)
の場面でゼニス見つける。
相手ハンド何枚かずっと持ってたから、除去は持ってそう。
シガルダしかねえってことでサーチする。
漸増爆弾を1にして相手のターン。
爆弾即爆破で抹消者殴ってくるも、プロ黒シガルダで返り討ち。
土地4とQPM吹き飛んだけど森知恵で土地見つけて十手パンチで勝ち。
試合後爆弾2にして爆破されたらキツかったかなーと話したけど、結局シガルダは残るから負けなかったはず。
ということで3-1でした。
スパイはしゃあない。
その後はひたすらフリプ。
(付き合っていただいたぱるふぇいとさん、heinekenbassさんどうもでした!)
マベvs奇跡は実戦ではやったこと無かったけど、やっぱり辛い。
マザーガドックしか勝ち筋無さそう。
ANTvs奇跡はサイド後は、クロック遅い分ゆっくり衰微バウンスハンデス見つけるプランがいいのかな。
ただしトラフトヴェンディはあかん!
ANTvsNODeathバントは相性差。
ANTvsカナスレは一番面白いかも!
早いクロックのプレッシャーとカウンター掻い潜ってコンボ決めるの気持ち良すぎ。
ANT初心者の自分にはワレンでストーム6くらいで打つのが良さそう。
一日中レガシーで楽しんだー。
自分の代わりに人柱になっていただいたねんちーさんどもでした( ̄▽ ̄;)
2回目。
今回は1-1《湿地の飛び回り》から。
シミュレーターでゴブリン面白そうだったからゴブリン狙い。
1-2は《永遠の証人》美味しいです。
1-3《オーリオックの廃品回収者》回ってきたから呪文爆弾使い回すデッキ狙ってみる。証人とも噛み合うしね。
そんなこんなで出来たのがこちら。
《電結の働き手》
2《電結のとげ刺し》
《時代寄生機》
《マイアの回収者》(PIG茶回収)
《鳥の変わり身》
《永遠の証人》
《オーリオックの廃品回収者》
2《聖域のガーゴイル》(CIP茶回収)
《湿地の飛び回り》(CIP1/1ゴブリン*2)
《残忍なレッドキャップ》
《暗影の蜘蛛》
《巨大埃バチ》(3/3飛行待機4)
《巣穴のこそ泥》(CIP生物回収)
《木立を歩むもの》(想起5マナ)
《殺戮の契約》
2《処刑人の薬包》
《来世への旅》(ブリンク)
《ヴェスの吸収》(基本土地サイクリング)
《結核》(殺害待機5)
《静寂の捕縛》(平和なべ)
6《沼》
5《平地》
4《森》
《鮮烈な林》
《広漠なる変幻地》
サイド
《吸命》(2点ドレイン回顧)
《祓い士の薬包》
とにかく《処刑人の薬包》を使い回して除去しまくり、盤面を制圧して殴りきるデッキ。
こんだけCIPあると《来世への旅》がすんごい。
証人と組んで無限ブロッカーだし、《時代寄生機》で5/5生物爆誕だし。
《残忍なレッドキャップ》に打てば3点ダメージ飛んだりもする(最終戦これ気付かず負けた)
かなり手応えあったけど、最終戦主水さんの青赤秘儀デッキにやられて2-1。
さすがに《氷河の光線》*3は強かった。
ドローして2点飛ぶとか訳分かんねー!
まさか除去の量で負けるとは思わなんだ。
モダマスドラフト面白いけど、2回できたからもういいかな。
あとはシミュレーターでしこしこ遊ぼう。
来週はレガシー。
デッキはまだ考え中。
今回は1-1《湿地の飛び回り》から。
シミュレーターでゴブリン面白そうだったからゴブリン狙い。
1-2は《永遠の証人》美味しいです。
1-3《オーリオックの廃品回収者》回ってきたから呪文爆弾使い回すデッキ狙ってみる。証人とも噛み合うしね。
そんなこんなで出来たのがこちら。
《電結の働き手》
2《電結のとげ刺し》
《時代寄生機》
《マイアの回収者》(PIG茶回収)
《鳥の変わり身》
《永遠の証人》
《オーリオックの廃品回収者》
2《聖域のガーゴイル》(CIP茶回収)
《湿地の飛び回り》(CIP1/1ゴブリン*2)
《残忍なレッドキャップ》
《暗影の蜘蛛》
《巨大埃バチ》(3/3飛行待機4)
《巣穴のこそ泥》(CIP生物回収)
《木立を歩むもの》(想起5マナ)
《殺戮の契約》
2《処刑人の薬包》
《来世への旅》(ブリンク)
《ヴェスの吸収》(基本土地サイクリング)
《結核》(殺害待機5)
《静寂の捕縛》(平和なべ)
6《沼》
5《平地》
4《森》
《鮮烈な林》
《広漠なる変幻地》
サイド
《吸命》(2点ドレイン回顧)
《祓い士の薬包》
とにかく《処刑人の薬包》を使い回して除去しまくり、盤面を制圧して殴りきるデッキ。
こんだけCIPあると《来世への旅》がすんごい。
証人と組んで無限ブロッカーだし、《時代寄生機》で5/5生物爆誕だし。
《残忍なレッドキャップ》に打てば3点ダメージ飛んだりもする(最終戦これ気付かず負けた)
かなり手応えあったけど、最終戦主水さんの青赤秘儀デッキにやられて2-1。
さすがに《氷河の光線》*3は強かった。
ドローして2点飛ぶとか訳分かんねー!
まさか除去の量で負けるとは思わなんだ。
モダマスドラフト面白いけど、2回できたからもういいかな。
あとはシミュレーターでしこしこ遊ぼう。
来週はレガシー。
デッキはまだ考え中。
やってきましたモダマスドラフト。
1度はやりたいと思ってたから参加できてよかった。
なかなか卓立たない中、ハシモトさんとモダンフリプ。
セプター&差し戻しはアカン。
ようやく卓が立ち、8ドラで。
1-1SSSから青単気味にピックしフェアリー路線。
赤の火力を拾って青赤フェアリーデッキの完成。
3-1でペスが出て、無理してタッチしようとしたけどダブシンは無理でした。
フェアリー以外のシナジーは無いけど、ドラフトの基本、下を止めて飛行で殴る単純なデッキ。
R1 青白茶@sskさん ○×○
G1 ヴェンディ→SSSで飛行で殴って勝ち
G2 1ランドキープ死亡
G3 互いにダブマリでグダるも、飛行が強かったりカウンターが上手く刺さったりで勝ち。
R2 赤黒@主水さん ××
ガルガドン、エコー、トークン、墓地回収、デミゴットなデッキ。
面白そう。
G1 デミゴットなんとかCIP飛行破壊で倒すも回収される。
また出される前にヴェンディで覗くとめちゃ濃いハンド。
一応デミゴボトム送ったけど物量差で圧殺。
G2 おもむろに待機されるガルガドン。
モグの戦争司令官*2が10点の働きをして、黒タッパーやらで誤魔化されつつガルガドン待機が明けて圧殺される。
R3 赤黒ゴブリン@tkさん ○×○
G1 いい感じにフェアリー軍団展開できてダメージレースで勝ち。
G2 ゴブリンロードにダメージレース狂わされて負け。
G3 地上で睨みあってる中、飛行を展開でき勝ち。
最後勝ててる盤面を気付かず相手にワンチャン与えてしまうが、運良く何も引かなかったらしく勝ち。
結果2-1でペスゲット!
アンコでスネア、フリッカーFoil、蟲の収穫引けたから満足。
この環境すげードラフト面白い。
あんまり早いデッキ作りづらいから、多少重くてもシナジー重視したコントロールが強そう。
代表的なのは、フェアリー、ゴブリン、巨人、レベルなどの部族シナジー。
秘儀や待機&ストームなどの呪文シナジー。
親和などのアーティファクトシナジー。
中でも秘儀、レベルのシナジーは面白そう。
秘儀はショックを連繋するやつがただつよだし、レベルは平和な心リクルートできるし。
2卓目は金銭的事情により自重。明日に回します。
hg先生と主水さんの対決が名勝負だった。
hg先生の5色デスクラウドという半端ないデッキに対し、こちらもシナジーの水準がヤバいエスパーレベルデッキwithメロク。
1-1の3本目最後、hg先生がデスクラウドさえ引ければ勝ちってところを全然引かず、先に主水さんがメロク引き当て一刻の猶予も無い場に。
残りライブラリー2枚になってもデスクラウド引かず、主水さんの全員+2/+2&拌魂になるスペルでライフが安全圏になってしまい、ようやくデスクラウド引いたときは残りライブラリー1枚。
X=12で唱え場が真っ更になるもhg先生のLO負け。
デスクラウド引ければってのが5Tくらい続いていただけに、手に汗握る熱い戦いでした。
2人ともミスなく正確だし、複雑な盤面でもすぐに決断できるから見てて面白かった。
srmさんとレガシーフリプで対MUD戦いまくった。
マベはMUD割りと戦えるけど、罰火ジャンドはかなりキツかった。
やっぱりマベかなーGPは。
純正か、黒タッチか罰火かかなり迷い中。
純正は不毛+サリアで罰火やコンボに耐性あるけど除去が弱いし、黒タッチは衰微リンリンただつよ。
罰火はナカティルか母か。
色々作って試そう。
1度はやりたいと思ってたから参加できてよかった。
なかなか卓立たない中、ハシモトさんとモダンフリプ。
セプター&差し戻しはアカン。
ようやく卓が立ち、8ドラで。
1-1SSSから青単気味にピックしフェアリー路線。
赤の火力を拾って青赤フェアリーデッキの完成。
3-1でペスが出て、無理してタッチしようとしたけどダブシンは無理でした。
フェアリー以外のシナジーは無いけど、ドラフトの基本、下を止めて飛行で殴る単純なデッキ。
R1 青白茶@sskさん ○×○
G1 ヴェンディ→SSSで飛行で殴って勝ち
G2 1ランドキープ死亡
G3 互いにダブマリでグダるも、飛行が強かったりカウンターが上手く刺さったりで勝ち。
R2 赤黒@主水さん ××
ガルガドン、エコー、トークン、墓地回収、デミゴットなデッキ。
面白そう。
G1 デミゴットなんとかCIP飛行破壊で倒すも回収される。
また出される前にヴェンディで覗くとめちゃ濃いハンド。
一応デミゴボトム送ったけど物量差で圧殺。
G2 おもむろに待機されるガルガドン。
モグの戦争司令官*2が10点の働きをして、黒タッパーやらで誤魔化されつつガルガドン待機が明けて圧殺される。
R3 赤黒ゴブリン@tkさん ○×○
G1 いい感じにフェアリー軍団展開できてダメージレースで勝ち。
G2 ゴブリンロードにダメージレース狂わされて負け。
G3 地上で睨みあってる中、飛行を展開でき勝ち。
最後勝ててる盤面を気付かず相手にワンチャン与えてしまうが、運良く何も引かなかったらしく勝ち。
結果2-1でペスゲット!
アンコでスネア、フリッカーFoil、蟲の収穫引けたから満足。
この環境すげードラフト面白い。
あんまり早いデッキ作りづらいから、多少重くてもシナジー重視したコントロールが強そう。
代表的なのは、フェアリー、ゴブリン、巨人、レベルなどの部族シナジー。
秘儀や待機&ストームなどの呪文シナジー。
親和などのアーティファクトシナジー。
中でも秘儀、レベルのシナジーは面白そう。
秘儀はショックを連繋するやつがただつよだし、レベルは平和な心リクルートできるし。
2卓目は金銭的事情により自重。明日に回します。
hg先生と主水さんの対決が名勝負だった。
hg先生の5色デスクラウドという半端ないデッキに対し、こちらもシナジーの水準がヤバいエスパーレベルデッキwithメロク。
1-1の3本目最後、hg先生がデスクラウドさえ引ければ勝ちってところを全然引かず、先に主水さんがメロク引き当て一刻の猶予も無い場に。
残りライブラリー2枚になってもデスクラウド引かず、主水さんの全員+2/+2&拌魂になるスペルでライフが安全圏になってしまい、ようやくデスクラウド引いたときは残りライブラリー1枚。
X=12で唱え場が真っ更になるもhg先生のLO負け。
デスクラウド引ければってのが5Tくらい続いていただけに、手に汗握る熱い戦いでした。
2人ともミスなく正確だし、複雑な盤面でもすぐに決断できるから見てて面白かった。
srmさんとレガシーフリプで対MUD戦いまくった。
マベはMUD割りと戦えるけど、罰火ジャンドはかなりキツかった。
やっぱりマベかなーGPは。
純正か、黒タッチか罰火かかなり迷い中。
純正は不毛+サリアで罰火やコンボに耐性あるけど除去が弱いし、黒タッチは衰微リンリンただつよ。
罰火はナカティルか母か。
色々作って試そう。
なんかスモポ→墓地利用→活用→ヴァロルズって考えてたら無性にデッキ組みたくなった。
4墓所這い
4戦墓のグール
4ロッテス
4血の座の吸血鬼
4血の芸術家
2骨塚のワーム
4ヴァロルズ
4ゲラルフ
4夜鷲
4忌まわしい回収
土地22
脳内では強いよ!
ゴルガリいいよーゴルガリ
4墓所這い
4戦墓のグール
4ロッテス
4血の座の吸血鬼
4血の芸術家
2骨塚のワーム
4ヴァロルズ
4ゲラルフ
4夜鷲
4忌まわしい回収
土地22
脳内では強いよ!
ゴルガリいいよーゴルガリ
ちょうど時間ができたのでミリー杯に出れた。
使用デッキは純正GW Maverick。
黒足すか悩んだけど、忠臣がこちらを見ていたので、デビュー戦!
Main:60
Creatures:25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
Spells:12
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Lands:23
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
Sideboard
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《静寂/Serenity》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
雨の中レガシージャンキーが14名集まり、スイス3回戦!
R1 vsグリセルストーム(コンドーさん)
いきなり忠臣破り捨てたくなる相手。囲いどこー?
G1 1キル
G2 3キル
R2 vsMUD(シロマさん)
直前で顔見かけて速攻でエンチュー静寂入れた(非紳士的行為)
G1 先手 相手4マリ
4マリ。
G2 こっち1マリ
チャリスx=1→細工師→隔離するタイタン
G3 こっち2マリ
チャリスx=1置かれるも不毛したら止まる。
聖遺出してgg
R3 vsエスパー石鍛冶(もんどさん)
ここまでほとんど3ターンでゲーム終了していたため、普通にマジックできそう。
G1 先手
全然身を引かず、神→リンリンでオワリ
G2
頂点東屋をソープロされるところから。
その後なんやかんやで勝った(忘れた)
G3
聖遺3枚初手にあって、2体は除去されるも1体は生き残る。
この間ジェイスに時間を稼がれていてかなり辛い。
スクリブレインジャー、スラーンと並び対ジェイス体勢になるが、相手もヴェンディ石鍛冶十手で対抗。
Ith&Karakasで止まったかなーと思ったところにトラフト参上。
ビビって攻め手が止まる。
こっちマザーがいたから、多分殴り合いするのが正解だった。
この辺のコンバット勘を全然忘れてる。
結局時間切れで引き分け。
R4 vs黒緑ゾンビ(やる夫さん)
G1 先手
T1マザー、T2マザー&クレイドル&獣相のドブン。
ウーズ持ってきて、マザー追加で戦慄のマザー三人衆。
ウーズで食べまくって勝ち。
G2
またもやウーズで足止め。
突如トップから降ってきた十手で終。
ウーズはイニスト落ちるから再録できたんですね。
最終結果は2-1-1でした。
結局ノーンはMUDとのフリプで一回出ただけでした。
ハーミットはこの前のキューブで惚れて、ノーンと組ませたら最強じゃね?ってことで採用したけど、こいつも出なかった。
ビートやコントロールには強いと思うけどなー。
クレイドルとの相性もいいし。
今回は試せなかったけど、ドライアドの闘士ってどうなんでしょう。
罰する火、未練、瞬唱メタだと思うけど、戦闘力皆無だし根本的解決になってないし弱くないですか?
ANTドレッジには強いけど。
その後はドラフトに参加。
シミュレーターで予行演習はばっちり!
1-1 ボロスの3マナ4/4速攻
1-2 マーカ
1-3 ラクドス2マナ3/1速攻
からオロスカラー一直線。
マナベースに不安が残るも、2マナ域5枚、3マナ域5枚といい感じな速攻デッキが組めた。
ただし均等3色。
事故もしたがそこそこ回って2-1。
この色は序盤の色拘束が強烈だから、ボロスかラクドスに寄せて、黒か赤をタッチする感じじゃないと事故率高すぎる。
導き石とかの色安定カード入れられないし。
序盤に展開できないと相手のカードパワーに負けるし、ピックで意識しないといけないな。
この辺は実際対戦しないと分からない。
もっとシミュレーターで練習しよう。
使用デッキは純正GW Maverick。
黒足すか悩んだけど、忠臣がこちらを見ていたので、デビュー戦!
Main:60
Creatures:25
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
Spells:12
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Lands:23
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
Sideboard
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《静寂/Serenity》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
雨の中レガシージャンキーが14名集まり、スイス3回戦!
R1 vsグリセルストーム(コンドーさん)
いきなり忠臣破り捨てたくなる相手。囲いどこー?
G1 1キル
G2 3キル
R2 vsMUD(シロマさん)
直前で顔見かけて速攻でエンチュー静寂入れた(非紳士的行為)
G1 先手 相手4マリ
4マリ。
G2 こっち1マリ
チャリスx=1→細工師→隔離するタイタン
G3 こっち2マリ
チャリスx=1置かれるも不毛したら止まる。
聖遺出してgg
R3 vsエスパー石鍛冶(もんどさん)
ここまでほとんど3ターンでゲーム終了していたため、普通にマジックできそう。
G1 先手
全然身を引かず、神→リンリンでオワリ
G2
頂点東屋をソープロされるところから。
その後なんやかんやで勝った(忘れた)
G3
聖遺3枚初手にあって、2体は除去されるも1体は生き残る。
この間ジェイスに時間を稼がれていてかなり辛い。
スクリブレインジャー、スラーンと並び対ジェイス体勢になるが、相手もヴェンディ石鍛冶十手で対抗。
Ith&Karakasで止まったかなーと思ったところにトラフト参上。
ビビって攻め手が止まる。
こっちマザーがいたから、多分殴り合いするのが正解だった。
この辺のコンバット勘を全然忘れてる。
結局時間切れで引き分け。
R4 vs黒緑ゾンビ(やる夫さん)
G1 先手
T1マザー、T2マザー&クレイドル&獣相のドブン。
ウーズ持ってきて、マザー追加で戦慄のマザー三人衆。
ウーズで食べまくって勝ち。
G2
またもやウーズで足止め。
突如トップから降ってきた十手で終。
ウーズはイニスト落ちるから再録できたんですね。
最終結果は2-1-1でした。
結局ノーンはMUDとのフリプで一回出ただけでした。
ハーミットはこの前のキューブで惚れて、ノーンと組ませたら最強じゃね?ってことで採用したけど、こいつも出なかった。
ビートやコントロールには強いと思うけどなー。
クレイドルとの相性もいいし。
今回は試せなかったけど、ドライアドの闘士ってどうなんでしょう。
罰する火、未練、瞬唱メタだと思うけど、戦闘力皆無だし根本的解決になってないし弱くないですか?
ANTドレッジには強いけど。
その後はドラフトに参加。
シミュレーターで予行演習はばっちり!
1-1 ボロスの3マナ4/4速攻
1-2 マーカ
1-3 ラクドス2マナ3/1速攻
からオロスカラー一直線。
マナベースに不安が残るも、2マナ域5枚、3マナ域5枚といい感じな速攻デッキが組めた。
ただし均等3色。
事故もしたがそこそこ回って2-1。
この色は序盤の色拘束が強烈だから、ボロスかラクドスに寄せて、黒か赤をタッチする感じじゃないと事故率高すぎる。
導き石とかの色安定カード入れられないし。
序盤に展開できないと相手のカードパワーに負けるし、ピックで意識しないといけないな。
この辺は実際対戦しないと分からない。
もっとシミュレーターで練習しよう。
ドラフトシミュレーター
2013年5月13日 mtg コメント (1)なかなかマジックできん憂さ晴らしでシミュ回しまくってたら、とんでもないデッキできたwww
DGRドラフトCIPバント
緑住人
白住人
青住人
尖塔なぞり
フェアリーの騙し屋
シュラバザメ
返済代理人
ドレイク翼の混成体
2歌鳥の売り手
ハズダーの罠部隊
秘密を盗む者
塔のドレイク
リーヴの空騎士
2軽騎兵の巡視部隊
瘡蓋族の突撃者
第10管区のラヴィニア
種喰らい
トロスターニの召喚士
急速混成
生存/存命
セレズニアの導き石
シミックのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
4島
5森
5平地
緑白青の住人たちと、進化・留置・CIPを、種喰らい等のバウンス生物で使い回すデッキ。
アドが半端ない。
ラヴィニア&種喰らいで勝ち確だし、トロスターニの召喚士&緑白住人で幸福絶頂昇天。
トロスターニの召喚士が出ると、シュラバが一気に5/4になり、+1/+1カウンターが3個乗り、2体タップされるんだぜ!興奮して死んでしまいそう。
瞬速生物4体(+急速混成)いるから、意外とコンバットトリックには困らない。
返済代理人が非常にいい感じの潤滑油。
相手のボムは青住人でライブラリから落とせばオッケー。
ていうかフェアリーの騙し屋と返済代理人ってヤバくない?
LO勝ちも狙えそうなレベル。
種喰らいは環境のソリューションですね。
DGRドラフトCIPバント
緑住人
白住人
青住人
尖塔なぞり
フェアリーの騙し屋
シュラバザメ
返済代理人
ドレイク翼の混成体
2歌鳥の売り手
ハズダーの罠部隊
秘密を盗む者
塔のドレイク
リーヴの空騎士
2軽騎兵の巡視部隊
瘡蓋族の突撃者
第10管区のラヴィニア
種喰らい
トロスターニの召喚士
急速混成
生存/存命
セレズニアの導き石
シミックのギルド門
アゾリウスのギルド門
ギルド渡りの遊歩道
4島
5森
5平地
緑白青の住人たちと、進化・留置・CIPを、種喰らい等のバウンス生物で使い回すデッキ。
アドが半端ない。
ラヴィニア&種喰らいで勝ち確だし、トロスターニの召喚士&緑白住人で幸福絶頂昇天。
トロスターニの召喚士が出ると、シュラバが一気に5/4になり、+1/+1カウンターが3個乗り、2体タップされるんだぜ!興奮して死んでしまいそう。
瞬速生物4体(+急速混成)いるから、意外とコンバットトリックには困らない。
返済代理人が非常にいい感じの潤滑油。
相手のボムは青住人でライブラリから落とせばオッケー。
ていうかフェアリーの騙し屋と返済代理人ってヤバくない?
LO勝ちも狙えそうなレベル。
種喰らいは環境のソリューションですね。
MO準拠のキューブやるってことで行ってきました。
オール日本語化、厚み均一用の基本地形スリーブなど手が非常に込んでいて、主水さんの匠心が伝わってきました。
知らないカードでも日本語なんで分かりやすい!
森知恵とかも現行のテキストだからすぐ分かる。
素晴らしい!(以上宣伝オワリ)
昼は8ドラ。
1-1サバイバル、1-2耕作から多色化の構え。
白拾いつつ赤の火力タッチしたナヤビートの完成。
聖遺&ゴブリンの塹壕、白ミケウス&錯乱した隠遁者&高まる献身、〆などシナジー一杯。
ねんちーさんの超絶赤単(地獄乗り、雷光、硫黄の渦)に破れるも2-1。
ルーン母、ウーズ、聖遺、永遠の証人など、まるでマーベリックでした。
夜は6ドラで。
1-1苦花から1-6らへんでDeed拾い黒緑コン路線。
青緑剣とかラチェボ、マスティコア拾ってたから青触りたかったけど、1の後半赤火力だだ流れだったんで赤も触る感じに。
結局森知恵、赤白剣を積んだ緑黒コンタッチかがり火に。
正直赤要らんかったかも。
苦花、森知恵がただつよで2連勝するも、またもねんちーさんに切られる。
ドリホからグリセル、PWニコル出すデッキでめちゃ強かった。
キューブはスライ、ビート、コントロール、コンボと色々組めて楽しかった。
また機会があればやりたい。
今日の戒め
・ランドセット忘れを笑うものはランドセットを忘れる
・毎回2T森知恵はイカサマではない
・トークン色々準備してると捗る
オール日本語化、厚み均一用の基本地形スリーブなど手が非常に込んでいて、主水さんの匠心が伝わってきました。
知らないカードでも日本語なんで分かりやすい!
森知恵とかも現行のテキストだからすぐ分かる。
素晴らしい!(以上宣伝オワリ)
昼は8ドラ。
1-1サバイバル、1-2耕作から多色化の構え。
白拾いつつ赤の火力タッチしたナヤビートの完成。
聖遺&ゴブリンの塹壕、白ミケウス&錯乱した隠遁者&高まる献身、〆などシナジー一杯。
ねんちーさんの超絶赤単(地獄乗り、雷光、硫黄の渦)に破れるも2-1。
ルーン母、ウーズ、聖遺、永遠の証人など、まるでマーベリックでした。
夜は6ドラで。
1-1苦花から1-6らへんでDeed拾い黒緑コン路線。
青緑剣とかラチェボ、マスティコア拾ってたから青触りたかったけど、1の後半赤火力だだ流れだったんで赤も触る感じに。
結局森知恵、赤白剣を積んだ緑黒コンタッチかがり火に。
正直赤要らんかったかも。
苦花、森知恵がただつよで2連勝するも、またもねんちーさんに切られる。
ドリホからグリセル、PWニコル出すデッキでめちゃ強かった。
キューブはスライ、ビート、コントロール、コンボと色々組めて楽しかった。
また機会があればやりたい。
今日の戒め
・ランドセット忘れを笑うものはランドセットを忘れる
・毎回2T森知恵はイカサマではない
・トークン色々準備してると捗る
第51回ミリー杯レポ【レガシー】
2013年4月22日 mtg参加してきました。
デッキはBGW Junk。忠臣マーベ使おうかと思ったけどエルフベルチャースパイSnTエンチャントレスの影に怯え断念。
今回のメタ見てるとコンボはマナレスドレッジぐらい?だったからやれたかもしれん。
忠臣の初舞台は来月以降ということで。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
12名参加のスイス4回戦!意外にたくさん人が来ていてテンションアップ!
それではレポ。
R1 BW Pox@heinekenbassさん ○×○
いきなりの身内対戦。何回もフリプしているので互いの手の内は知り尽くしている。
先手ゲー、独楽ゲー、リンリンボブリリアナゲーである。
G1 先手 ○
まずはダイスに勝利し1つアドバンテージを得る。土地3、リンリン2、タルモボブみたいなkp。
相手は後手ダクリからリリアナ→リンリン捨てのブン周り。しかしこっちもリンリンを捨てて対抗。
そのままリンリン合戦になるがこちらはボブを展開しカードアドを稼いでいく。
リリアナ奥義までいかれるもクロックが残るほうを優先し、結局こっちだけ独楽見つけて勝ち。
相手が沼、ミシュラのままで展開が遅れていたのも大きかった。
G2 こっち1マリ ×
また1Tダクリからリリアナ。しかし今度はリンリンは捨てられず。
リリアナの処理に手間取っている間に脅威を展開され押される展開。
トップからリリアナ見つけて対消滅させるもさらにリリアナ。負け。
G3 こっち1マリ ○
囲ってみると土地5のHymn、罠の橋というkpの模様。Hymnを落とし石鍛冶→十手。
さらに独楽を出し盤面の優位を築く。
相手は結局罠橋プレイしただけでマナフラッドした模様。虐殺である。
1-0
R2 mono U Merfolk ×○×
G1 こっち1マリ 先手 ×
土地2、ハンデス、十手、リンリン、ソープロみたいなkp。
ハンデスして島2、バイアル、キャッチャー、王、Still、Dazeからバイアル落とす。
キャッチャー置かれ何もできずターン返すとStill置かれる。
そのままキャッチャーにちまちま殴られ続け土地を待つも一向に土地が伸びない。
谷も置かれたので仕方なく土地4から仕掛けるもやはり捌かれ撲殺。
G2 こっち2マリ ○
残りライフ4まで詰められるも初手から抱えていたDeedで一掃。
相手ノーケアだったのでそのままタルモで殴り勝ち。
G3 ×
またも土地が伸びない。死儀礼、独楽、土地2で頑張るも墓地に土地が全然落ちず3マナが手札でだぶつく。
途中独楽でDeed見つけたがフェッチからの展開を優先してしまう。
相手の場が島3バイアル2達人だけのまだ余裕がある状況だったから1T我慢してDeed拾っておくべきだったかもしれない。
結局ロード連打され押し負け。
魚相手には疫病が邪魔になる。ロードと1対1だし。今度からはサイドインしないでおこう。
1-1
R3 BGu Nic-Fit@ぱるふぇいとさん ×○○
G1 先手 ×
囲うとセラピー、死儀礼、とぐろ巻きの巫女、航海士、ゼニス。
こっちの死儀礼生かすために死儀礼落としたけど、やはりゼニス落として土地伸ばさせないほうが良かった。Nic-Fitは土地詰まったら死ぬから。
こっち死儀礼、タルモというハンドで1発目のセラピーは外れるも、次のドローでタルモを引くという不運に会い死儀礼出せずタルモ展開せざるを得なくなる。
モッモーで順調に殴るが6マナから黒タイタンで昇天。さらにブリンク野郎と結魂してgg。
G2 互いに1マリ ○
リンリンがひたすら偉かった。地上はガン止まりするも空からどんどん削っていく。
一度Deedで流されたけど再度リンリンで勝ち。
G3 相手1マリ ○
相手がなかなかベテランをサクれないでいる中死儀礼がライフを奪っていく展開。
相手は死儀礼にパルス使わざるを得なくなりリンリンが止まらず勝ち。
2-1
R4 mono U Merfolk@マツケンさん ○×○
G1 先手 ○
相手の初動が遅く、さらに土地も詰まったため順当に勝ち。
G2 互いに1マリ ×
石鍛冶からバターを呼んで召還酔いも解けほぼ勝ちの盤面になるも、盤上のメロウをケアせず見えないヴェンディをケアしてメイン石鍛冶起動でバター出すという謎プレイをしてしまい、魚引かれてバタータップされフルパン昇天あぼーん。
何十回もロックvs魚やってるのにこんなアホプレイするとは・・・レガシー久々だからね(震え声)
G3 相手1マリ ○
囲うとメロウ、達人、FoW、島、谷、不毛。色事故の予感なんでメロウ落とす。
不毛で不毛割り、谷も割って相手土地事故って勝ち。
というわけで3-1でした。賞品で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》ゲット。あざーす。
その後はひたすらマツケンさんとサイド後フリプ。
水没ケアという久しぶりの感覚を思い出す。その点死儀礼は偉大。あとやっぱり疫病イラネ。
モダングルール相手にプロキシANTを回すという鬼畜プレイを堪能したり、青白奇跡相手にANT回したり、レガシーめっちゃ楽しめた。
EDHもしたかったがまた今度。
もうそろそろ試験本番が近づいてきているけど、生活からマジックを切り離すことができないでござる。
週1くらいは遊んだっていーじゃない!
来週はプレリは自重してキューブに遊びにいく予定。切り替えが大事なんですよ!
某予備校講師の言葉、良い言葉ですよね。今を楽しむ。これです(白目)
デッキはBGW Junk。忠臣マーベ使おうかと思ったけどエルフベルチャースパイSnTエンチャントレスの影に怯え断念。
今回のメタ見てるとコンボはマナレスドレッジぐらい?だったからやれたかもしれん。
忠臣の初舞台は来月以降ということで。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
12名参加のスイス4回戦!意外にたくさん人が来ていてテンションアップ!
それではレポ。
R1 BW Pox@heinekenbassさん ○×○
いきなりの身内対戦。何回もフリプしているので互いの手の内は知り尽くしている。
先手ゲー、独楽ゲー、リンリンボブリリアナゲーである。
G1 先手 ○
まずはダイスに勝利し1つアドバンテージを得る。土地3、リンリン2、タルモボブみたいなkp。
相手は後手ダクリからリリアナ→リンリン捨てのブン周り。しかしこっちもリンリンを捨てて対抗。
そのままリンリン合戦になるがこちらはボブを展開しカードアドを稼いでいく。
リリアナ奥義までいかれるもクロックが残るほうを優先し、結局こっちだけ独楽見つけて勝ち。
相手が沼、ミシュラのままで展開が遅れていたのも大きかった。
G2 こっち1マリ ×
また1Tダクリからリリアナ。しかし今度はリンリンは捨てられず。
リリアナの処理に手間取っている間に脅威を展開され押される展開。
トップからリリアナ見つけて対消滅させるもさらにリリアナ。負け。
G3 こっち1マリ ○
囲ってみると土地5のHymn、罠の橋というkpの模様。Hymnを落とし石鍛冶→十手。
さらに独楽を出し盤面の優位を築く。
相手は結局罠橋プレイしただけでマナフラッドした模様。虐殺である。
1-0
R2 mono U Merfolk ×○×
G1 こっち1マリ 先手 ×
土地2、ハンデス、十手、リンリン、ソープロみたいなkp。
ハンデスして島2、バイアル、キャッチャー、王、Still、Dazeからバイアル落とす。
キャッチャー置かれ何もできずターン返すとStill置かれる。
そのままキャッチャーにちまちま殴られ続け土地を待つも一向に土地が伸びない。
谷も置かれたので仕方なく土地4から仕掛けるもやはり捌かれ撲殺。
G2 こっち2マリ ○
残りライフ4まで詰められるも初手から抱えていたDeedで一掃。
相手ノーケアだったのでそのままタルモで殴り勝ち。
G3 ×
またも土地が伸びない。死儀礼、独楽、土地2で頑張るも墓地に土地が全然落ちず3マナが手札でだぶつく。
途中独楽でDeed見つけたがフェッチからの展開を優先してしまう。
相手の場が島3バイアル2達人だけのまだ余裕がある状況だったから1T我慢してDeed拾っておくべきだったかもしれない。
結局ロード連打され押し負け。
魚相手には疫病が邪魔になる。ロードと1対1だし。今度からはサイドインしないでおこう。
1-1
R3 BGu Nic-Fit@ぱるふぇいとさん ×○○
G1 先手 ×
囲うとセラピー、死儀礼、とぐろ巻きの巫女、航海士、ゼニス。
こっちの死儀礼生かすために死儀礼落としたけど、やはりゼニス落として土地伸ばさせないほうが良かった。Nic-Fitは土地詰まったら死ぬから。
こっち死儀礼、タルモというハンドで1発目のセラピーは外れるも、次のドローでタルモを引くという不運に会い死儀礼出せずタルモ展開せざるを得なくなる。
モッモーで順調に殴るが6マナから黒タイタンで昇天。さらにブリンク野郎と結魂してgg。
G2 互いに1マリ ○
リンリンがひたすら偉かった。地上はガン止まりするも空からどんどん削っていく。
一度Deedで流されたけど再度リンリンで勝ち。
G3 相手1マリ ○
相手がなかなかベテランをサクれないでいる中死儀礼がライフを奪っていく展開。
相手は死儀礼にパルス使わざるを得なくなりリンリンが止まらず勝ち。
2-1
R4 mono U Merfolk@マツケンさん ○×○
G1 先手 ○
相手の初動が遅く、さらに土地も詰まったため順当に勝ち。
G2 互いに1マリ ×
石鍛冶からバターを呼んで召還酔いも解けほぼ勝ちの盤面になるも、盤上のメロウをケアせず見えないヴェンディをケアしてメイン石鍛冶起動でバター出すという謎プレイをしてしまい、魚引かれてバタータップされフルパン昇天あぼーん。
何十回もロックvs魚やってるのにこんなアホプレイするとは・・・レガシー久々だからね(震え声)
G3 相手1マリ ○
囲うとメロウ、達人、FoW、島、谷、不毛。色事故の予感なんでメロウ落とす。
不毛で不毛割り、谷も割って相手土地事故って勝ち。
というわけで3-1でした。賞品で《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》ゲット。あざーす。
その後はひたすらマツケンさんとサイド後フリプ。
水没ケアという久しぶりの感覚を思い出す。その点死儀礼は偉大。あとやっぱり疫病イラネ。
モダングルール相手にプロキシANTを回すという鬼畜プレイを堪能したり、青白奇跡相手にANT回したり、レガシーめっちゃ楽しめた。
EDHもしたかったがまた今度。
もうそろそろ試験本番が近づいてきているけど、生活からマジックを切り離すことができないでござる。
週1くらいは遊んだっていーじゃない!
来週はプレリは自重してキューブに遊びにいく予定。切り替えが大事なんですよ!
某予備校講師の言葉、良い言葉ですよね。今を楽しむ。これです(白目)