ここ最近の諸大会はずっとマーベリックを使用してきた。
結果をまとめておこうと思う。
5/6(日) 第40回ミリー杯(石鍛冶マーベリック) 2-2
R1 ×バーン×○×
R2 ×エンチャントレス××
R3 ○リアニメイト○○
R4 ○セファリッド×○○
5/12(土) 第8回イエサブレガシー杯(サリア軟泥マーベリック)1-2
R1 ×青白コン@たかさん××
R2 ×リアニメイト@TGZさん××
R3 ○白黒コン@ばしょうくん○×○
5/13(日) 32ndFPL(3rdチーレガ)(サリア軟泥マーベリック)3-1-1
R1 ×赤魚@しるびあさん×○×
R2 ○石鍛冶ロック@バルさん○×○
R3 △同盟者×○△
R4 ○スニークショウ@かぴぱらさん○○
R5 ○親和○○
チーレガのほうはチーム3-1-1で惜しくも予選敗退だった。
まとめると6-5-1か。
負けてるのはコンボや相性悪いデッキ、そしてしるびあ赤魚なのでさすがはトップメタというところか。
コンボにも時々勝てるからもっと極めていけば優勝までいけると思うんだがなー。
それはそうと、チーレガではROMaさん、仮眠bさんどうもありがとうございました&お疲れ様でした!
デッキ作りから本番でのチーム戦まで新鮮ですっげー楽しかったです!
また機会があったら遊びましょー( ̄▽ ̄)ノ
最後にメモとしてサリア軟泥マーベリックのリストを載せておこう。
結果をまとめておこうと思う。
5/6(日) 第40回ミリー杯(石鍛冶マーベリック) 2-2
R1 ×バーン×○×
R2 ×エンチャントレス××
R3 ○リアニメイト○○
R4 ○セファリッド×○○
5/12(土) 第8回イエサブレガシー杯(サリア軟泥マーベリック)1-2
R1 ×青白コン@たかさん××
R2 ×リアニメイト@TGZさん××
R3 ○白黒コン@ばしょうくん○×○
5/13(日) 32ndFPL(3rdチーレガ)(サリア軟泥マーベリック)3-1-1
R1 ×赤魚@しるびあさん×○×
R2 ○石鍛冶ロック@バルさん○×○
R3 △同盟者×○△
R4 ○スニークショウ@かぴぱらさん○○
R5 ○親和○○
チーレガのほうはチーム3-1-1で惜しくも予選敗退だった。
まとめると6-5-1か。
負けてるのはコンボや相性悪いデッキ、そしてしるびあ赤魚なのでさすがはトップメタというところか。
コンボにも時々勝てるからもっと極めていけば優勝までいけると思うんだがなー。
それはそうと、チーレガではROMaさん、仮眠bさんどうもありがとうございました&お疲れ様でした!
デッキ作りから本番でのチーム戦まで新鮮ですっげー楽しかったです!
また機会があったら遊びましょー( ̄▽ ̄)ノ
最後にメモとしてサリア軟泥マーベリックのリストを載せておこう。
Main 61
24 Lands
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Karakas》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Maze of Ith》
24 Creatures
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
13 Spells
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
Sideboard
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《静寂/Serenity》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《流刑への道/Path to Exile》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
アヴァシンの帰還プレリ
2012年4月29日 mtg コメント (3)沖縄に帰省中のため、地元のカードショップAbsolute Zeroにてプレリ参加。
シガルダが欲しかったけど出ずに、代わりにグリセルブランドがこんにちはw
単機でデーモン生成エンチャント、2体生贄ソーサリー*3枚、赤の他が死亡するたび強くなる吸血鬼*2枚、2マナ不死*2枚など割と強い黒赤で組むことに。
奇跡を入れれなかったのが残念だけど、シナジー満載で結構いいデッキになった。
グリセルさんも8マナだけど出れば勝ちだから入れた。
結局一度も出ず手札で持て余す状態だったwやっぱ重いわw
結果は2-2で参加賞の1パックゲットのみ。
CIPで墓地の人間全部リアニする4/6天使(ついでにゾンビ全部追放わろす)に分からされたり、結婚でブリンクしまくる青レア&CIPバウンス生物で生物全部戻されたり、やっぱレアゲーだった。
そして獄庫は無事に開き、中からは20ライフダイス、天使デーモントークン*2枚、統率者用のでっかいカード(今回の神話生物っぽい)が出てきて皆もらえた。
でっかいシガルダが当たったけど、普通のサイズが(ry まあ観賞用か。
前回レガシーの大会に出た以来だったけど、いい感じの雰囲気で楽しめました。
次はレガシーのリベンジしに行こう。
シガルダが欲しかったけど出ずに、代わりにグリセルブランドがこんにちはw
単機でデーモン生成エンチャント、2体生贄ソーサリー*3枚、赤の他が死亡するたび強くなる吸血鬼*2枚、2マナ不死*2枚など割と強い黒赤で組むことに。
奇跡を入れれなかったのが残念だけど、シナジー満載で結構いいデッキになった。
グリセルさんも8マナだけど出れば勝ちだから入れた。
結局一度も出ず手札で持て余す状態だったwやっぱ重いわw
結果は2-2で参加賞の1パックゲットのみ。
CIPで墓地の人間全部リアニする4/6天使(ついでにゾンビ全部追放わろす)に分からされたり、結婚でブリンクしまくる青レア&CIPバウンス生物で生物全部戻されたり、やっぱレアゲーだった。
そして獄庫は無事に開き、中からは20ライフダイス、天使デーモントークン*2枚、統率者用のでっかいカード(今回の神話生物っぽい)が出てきて皆もらえた。
でっかいシガルダが当たったけど、普通のサイズが(ry まあ観賞用か。
前回レガシーの大会に出た以来だったけど、いい感じの雰囲気で楽しめました。
次はレガシーのリベンジしに行こう。
31st FPLに参加しますた。
デッキはマーベか白黒魂か悩むも、山口遠征で手応えが合ったDark Horizonで望む。
土地が無いため純正のBGWで、Mox Diamondとボブとリリアナ*2、Deed*2を積んだ形。
昔流行った(?)ようなフツーのダーホラです。
小粒クリーチャーで攻め立てるデッキが流行ってて、それを対策するデッキも流行ると予想し、逆に少数精鋭なダーホラならやれるんじゃね?!と思って選択してみた。
名誉回復は一応の魂対策としてパルスにして望む。
メタはANTと石鍛冶だったため、マーベと白黒よりはいいデッキ選択だったと思う。
しかし結果的にはANTには一回も当たらずバーンやらにボコボコにされ2-3!
R1×バーン×○× Hymn*2でハンド空にしたのに負けたよ!
R2○トリコ石鍛冶○○ ハンデスとランデスが噛み合った。
R3○エンチャントレス○○ 都合よくハンデスとクロックが用意できた。
R4×Ub魚×× 初戦はタルモ*3捌かれ次戦はボブ*3捌かれHymnミスディレ。
R5×白黒魂○×× 除去合戦では石鍛冶魂の分不利っぽい。
本戦後はキューブドラフトが基本土地行方不明のためお蔵入りとなり、毎度毎度の8人トーナメント。
1回戦の相手ははもみ消しと虫入りの青単SnT。
1戦目は単なる青単虫コン?と思って全くショーテル警戒せずエムラ光臨負け。
2戦目はリリアナで蓋して勝ち。
3戦目にひどいプレイミス。
後手1T、相手虫の返しにハンデスし、
ショーテル、エムラ、ジェイス、定業*2
のハンドから定業を落として即サージカルしたまでは良かった(虫もソープロした)
相手はずっと土地1枚で止まっておりこちらボブ独楽で楽勝モード。
しかしそれ以来ハンデスは引いておらずショーテルエムラが怖いところ。
そして相手の方がついに2マナランドを引き込みショーテルを叩き付けた!
まず2マナランドを引いたことにビビり、ちょっと興奮してしまいそのまま通してしまう。
エンド前落ち着いて1マナ立っていた独楽でトップ3枚確認すると聖遺発見。
しかし次に即出したところでKarakas持ってこれないし回答にはならない。
落ち着いてターンに入り2枚引いてさらに独楽で確認。
やっぱり回答は無くライフ11の俺は負けてしまったのだった・・・。
・・・で、よくよく考えるとショーテル対応で独楽で聖遺引いてショーテルで聖遺出せばKarakasで勝てたんじゃね?ということに気付き笑ってしもうた。
教訓:とりあえず独楽を回してみよう
その後はEDHを楽しんだ後、ロノムJr.くんのケータイ忘れ事件が起こったりしたものの1日中マジックで遊べてサイコーでした。
参加された皆さん、お疲れっしたー!
デッキはマーベか白黒魂か悩むも、山口遠征で手応えが合ったDark Horizonで望む。
土地が無いため純正のBGWで、Mox Diamondとボブとリリアナ*2、Deed*2を積んだ形。
昔流行った(?)ようなフツーのダーホラです。
小粒クリーチャーで攻め立てるデッキが流行ってて、それを対策するデッキも流行ると予想し、逆に少数精鋭なダーホラならやれるんじゃね?!と思って選択してみた。
名誉回復は一応の魂対策としてパルスにして望む。
メタはANTと石鍛冶だったため、マーベと白黒よりはいいデッキ選択だったと思う。
しかし結果的にはANTには一回も当たらずバーンやらにボコボコにされ2-3!
R1×バーン×○× Hymn*2でハンド空にしたのに負けたよ!
R2○トリコ石鍛冶○○ ハンデスとランデスが噛み合った。
R3○エンチャントレス○○ 都合よくハンデスとクロックが用意できた。
R4×Ub魚×× 初戦はタルモ*3捌かれ次戦はボブ*3捌かれHymnミスディレ。
R5×白黒魂○×× 除去合戦では石鍛冶魂の分不利っぽい。
本戦後はキューブドラフトが基本土地行方不明のためお蔵入りとなり、毎度毎度の8人トーナメント。
1回戦の相手ははもみ消しと虫入りの青単SnT。
1戦目は単なる青単虫コン?と思って全くショーテル警戒せずエムラ光臨負け。
2戦目はリリアナで蓋して勝ち。
3戦目にひどいプレイミス。
後手1T、相手虫の返しにハンデスし、
ショーテル、エムラ、ジェイス、定業*2
のハンドから定業を落として即サージカルしたまでは良かった(虫もソープロした)
相手はずっと土地1枚で止まっておりこちらボブ独楽で楽勝モード。
しかしそれ以来ハンデスは引いておらずショーテルエムラが怖いところ。
そして相手の方がついに2マナランドを引き込みショーテルを叩き付けた!
まず2マナランドを引いたことにビビり、ちょっと興奮してしまいそのまま通してしまう。
エンド前落ち着いて1マナ立っていた独楽でトップ3枚確認すると聖遺発見。
しかし次に即出したところでKarakas持ってこれないし回答にはならない。
落ち着いてターンに入り2枚引いてさらに独楽で確認。
やっぱり回答は無くライフ11の俺は負けてしまったのだった・・・。
・・・で、よくよく考えるとショーテル対応で独楽で聖遺引いてショーテルで聖遺出せばKarakasで勝てたんじゃね?ということに気付き笑ってしもうた。
教訓:とりあえず独楽を回してみよう
その後はEDHを楽しんだ後、ロノムJr.くんのケータイ忘れ事件が起こったりしたものの1日中マジックで遊べてサイコーでした。
参加された皆さん、お疲れっしたー!
3月25日(日)に山口県にて26th SLCに参加。
ヤッカさんの運転する車で3時間ほどかけて遠征する。
微妙にカメレオンクラブの場所があやふやだったが、無事会場入り。
ガイアの揺籃の地が1000円で売ってたり某イエ○ブとの価格差に驚きながら大会の開始を待つ。
結局半分近く福岡勢というよく分からん状況で大会が始まった。
使用デッキはしるびあさんと全く同じJace Rock。
試合結果は、2-1-1でオポ差でシングルエレミに上がれず。
R1○エスパー石鍛冶○○
R2△白黒トークン×○△
R3×白黒トークン××
R4○MUD○○
R1~3まで魂を3回踏むという最悪な組み合わせw
R1のエスパー石鍛冶戦は本来勝てるはず無い相手だったが、1戦目は不毛ロームで3マナまで到達させず魂を最小限に抑え殴り勝ち。
2戦目は直観+魂を都合良くサージカルして勝ち。
R2の白黒トークン戦は3戦目トップ滅びで削りきれず引き分け。
R3の白黒トークン戦は2戦ともダブマリで土地事故して勝てるはずも無く。
R4のMUD戦は1戦目相手先手ダブマリでチャリス置かれるもこちらモックスから腹心で勝ち。
2戦目は黒力戦スタートでタルモ聖遺が可愛いサイズでヤバイ感じになるも、手札使いきった相手にDeedx=4で全てを流して勝ち。
この当たりで勝ち越せたことを考えれば、Rockもまだまだオワコンじゃないな!
ところで、魂(+装備品)対策に果たし合いの場+Maze of Ithってどうなんだろう。
1体1体のサイズが大きいRock的には割とアリな気がしてます。
まあ単体じゃあ仕事しにくい果たし合いの場を、相互シナジーがほとんど無いRockに組み込もうとすれば単純にはできないでしょうけど、可能性は感じます。
アドの塊のPWを4~5体くらい放り込んだ構築をすれば無理なく使えそうな気がします。
ちょっと考えてみようかな。
大会に参加された皆さん、お疲れしたーノシ
ヤッカさんの運転する車で3時間ほどかけて遠征する。
微妙にカメレオンクラブの場所があやふやだったが、無事会場入り。
ガイアの揺籃の地が1000円で売ってたり某イエ○ブとの価格差に驚きながら大会の開始を待つ。
結局半分近く福岡勢というよく分からん状況で大会が始まった。
使用デッキはしるびあさんと全く同じJace Rock。
試合結果は、2-1-1でオポ差でシングルエレミに上がれず。
R1○エスパー石鍛冶○○
R2△白黒トークン×○△
R3×白黒トークン××
R4○MUD○○
R1~3まで魂を3回踏むという最悪な組み合わせw
R1のエスパー石鍛冶戦は本来勝てるはず無い相手だったが、1戦目は不毛ロームで3マナまで到達させず魂を最小限に抑え殴り勝ち。
2戦目は直観+魂を都合良くサージカルして勝ち。
R2の白黒トークン戦は3戦目トップ滅びで削りきれず引き分け。
R3の白黒トークン戦は2戦ともダブマリで土地事故して勝てるはずも無く。
R4のMUD戦は1戦目相手先手ダブマリでチャリス置かれるもこちらモックスから腹心で勝ち。
2戦目は黒力戦スタートでタルモ聖遺が可愛いサイズでヤバイ感じになるも、手札使いきった相手にDeedx=4で全てを流して勝ち。
この当たりで勝ち越せたことを考えれば、Rockもまだまだオワコンじゃないな!
ところで、魂(+装備品)対策に果たし合いの場+Maze of Ithってどうなんだろう。
1体1体のサイズが大きいRock的には割とアリな気がしてます。
まあ単体じゃあ仕事しにくい果たし合いの場を、相互シナジーがほとんど無いRockに組み込もうとすれば単純にはできないでしょうけど、可能性は感じます。
アドの塊のPWを4~5体くらい放り込んだ構築をすれば無理なく使えそうな気がします。
ちょっと考えてみようかな。
大会に参加された皆さん、お疲れしたーノシ
第4回イエサブレガシー
2012年3月19日 mtg コメント (2)毎度お馴染みになりつつあるイエサブレガシー。
第4回が3月17日(土)に開催され、11名によるスイス3回戦の公認戦で行われました。
今回はせっかく未練ある魂買ったので今が旬の白黒トークンデッキで参戦。
苦花とかはなく、クリーチャーは母石鍛冶ボブの3神4枚体制&魂4枚のみ。
代わりに1マナハンデスを多めにし、2Tに確実に強アクションを起こせるようにしたタイプ。
中身が薄いんで序盤から主導権を取っていかないと厳しいデッキ。
さて試合結果はというと、1-2。
○石鍛冶バント ×○○
×黒単Pox ○××
×青単魚 ××
石鍛冶バント戦は万力鎖と魂が頑張ってくれて、
黒単Pox相手はのろ巻きとシンクホールに分からされ、
青単魚は1戦目ダブマリの上に行き詰まり×4(!)。
2戦目は糞キープでゲームにならず。いくら1枚土地あれば完璧だからといって1ランド独楽キープはNG。
何度も身に染みて分かっているはずなのに・・・猛反省。
その後はフリプでばしょうくんとマーヴェリックvs白黒石鍛冶を練習。
十手ゲーでGGかと思いきやトップから飛び出るアジャニで魂トークンが全部2/2飛行警戒になったでござるの巻。
白黒デッキにはペスでもソリンでもリリアナでもない。。。アジャニだ!
第4回が3月17日(土)に開催され、11名によるスイス3回戦の公認戦で行われました。
今回はせっかく未練ある魂買ったので今が旬の白黒トークンデッキで参戦。
苦花とかはなく、クリーチャーは母石鍛冶ボブの3神4枚体制&魂4枚のみ。
代わりに1マナハンデスを多めにし、2Tに確実に強アクションを起こせるようにしたタイプ。
中身が薄いんで序盤から主導権を取っていかないと厳しいデッキ。
さて試合結果はというと、1-2。
○石鍛冶バント ×○○
×黒単Pox ○××
×青単魚 ××
石鍛冶バント戦は万力鎖と魂が頑張ってくれて、
黒単Pox相手はのろ巻きとシンクホールに分からされ、
青単魚は1戦目ダブマリの上に行き詰まり×4(!)。
2戦目は糞キープでゲームにならず。いくら1枚土地あれば完璧だからといって1ランド独楽キープはNG。
何度も身に染みて分かっているはずなのに・・・猛反省。
その後はフリプでばしょうくんとマーヴェリックvs白黒石鍛冶を練習。
十手ゲーでGGかと思いきやトップから飛び出るアジャニで魂トークンが全部2/2飛行警戒になったでござるの巻。
白黒デッキにはペスでもソリンでもリリアナでもない。。。アジャニだ!
スタンの黒t青ゾンビ。
リアルでは資産が無いため作れないが、コカトリスで気分転換する用に作成。
24 Lands
16《沼/Swamp》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
20 Creatures
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《黒猫/Black Cat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
16 Spells
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《小悪疫/Smallpox》
4《迫撃鞘/Mortarpod》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
Sideboard
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
4《困窮/Distress》
3《マナ漏出/Mana Leak》
2《死の印/Deathmark》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
サイドはよく分からんから適当につっこんでみた。
隊長いるときにスモポで黒猫サクって墓所這い捨てるときが一番楽しい。
レガシーでもワンチャン・・・?
リアルでは資産が無いため作れないが、コカトリスで気分転換する用に作成。
24 Lands
16《沼/Swamp》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
20 Creatures
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《黒猫/Black Cat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
16 Spells
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《小悪疫/Smallpox》
4《迫撃鞘/Mortarpod》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
Sideboard
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
4《困窮/Distress》
3《マナ漏出/Mana Leak》
2《死の印/Deathmark》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
サイドはよく分からんから適当につっこんでみた。
隊長いるときにスモポで黒猫サクって墓所這い捨てるときが一番楽しい。
レガシーでもワンチャン・・・?
第3回イエサブレガシー杯&30th FPL
2012年3月12日 mtg コメント (3)先週の土日はマジック漬けの2日間!
両日ともにGW Maverickで参加し、以下のような結果に。
3月10日(土)@イエサブレガシー杯(13人) 2-1
×BUG Tempo(たかさん) ××
○BW Mystic(ばしょうくん) ○○
○Sand Poise(愚者屋さん) ○×○
3月11日(日)@30th FPL(33人) 4-1,決T1没
○GRW 同盟者 ○○
○BUG 橋&スタイフルノート ○○
×高速Zoo(汐=ッワスさん) ×○×
○UWRgb バベル(しるびあさん) ○△
○ANT(ネスさん) ○○
決T1×BUR Tempo(yanaiさん) ×○×
<デッキリスト>
24 Lands
2《森/Forest》
2《平地/Plains》
3《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
24 Creatures
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
13 Spells
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Sideboard
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《窒息/Choke》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインに2枚サリアを投入した61枚デッキ。
彼女はコンボ相手には勿論、テンポ系やボードコンにも強大な強さを発揮する子です。
実際ANT戦ではこのカードのおかげでメイン戦を取れました。
BUG Tempo戦とBUR Tempo戦では引くことができずに負けてしまいましたが、
強さを実感したため今のメタではメイン投入でいい気がします。
他の部分としては、今の構成だと飛行戦力(主に虫)に弱いのでスクリブのレインジャーをどこかにねじ込みたかったです。
もしくは《はらわた撃ち/Gut Shot》?
BUR Tempo戦では4ターンほど1/1バニラな虫2体に20点削られたため(引きが弱過ぎたのとミスプレイもあるが)、虫対策は最重要課題かな。
<反省点>
・1戦目で見たDeedの脅威に怯え、事故ってる相手にハンドの聖遺の騎士を温存し猶予ターンを与え、
出てきたドレッドノートにソープロを打ち込み12点回復させさらに猶予を与えてしまった。
このときグリップを握っていたためそれを打てばよかった。
・水没の脅威に怯え、不毛しかない相手に島を置かれる前にとアップキープに
聖遺を起動してIthを持ってきてしまって、結局Ithを不毛されてしまうという珍プレイ。
・vsANT第2戦、場にこちら軟泥(緑1マナあり)相手LED×2の状況。
コンボを決めに掛かっている最後の状況で、相手のマナプールには黒マナのみでハンドには過去1枚。
ストームは致死量。墓地には冥府の教示者×2がある。
この状況ではLEDを起動して赤マナを出し、即座に墓地の過去FBで勝ちのはずなのだが、こちらに軟泥が立っていたため投了されてしまう。
自分も相手も勘違いしていたのだが、LEDを起動してそれがスタックに乗ったときに墓地には過去が落ちているため、
対応して軟泥で過去を除外すればソーサリーである過去は唱えられずに除外されてしまう。
しかしこれは間違いで、マナ能力であるLEDはスタックに乗らないため優先権を渡さずに即座に過去をFBすることができる。
この辺の事情はまっきさんのDNに詳しく書かれています。
これが今回一番反省すべき点かな。
<まとめ>
手羽先と鯛茶漬けと生姜焼き定食うまかった。
タクシーの運ちゃんは左車線から右折するつわもの。
2年前まではアンシー5k、タルモ2k。
Foil病と黒枠病(あと多言語病?)。
参加された皆さん、特にしるびあさんにはお世話になりやした。
お疲れ様でした!( ̄▽ ̄)ノ
両日ともにGW Maverickで参加し、以下のような結果に。
3月10日(土)@イエサブレガシー杯(13人) 2-1
×BUG Tempo(たかさん) ××
○BW Mystic(ばしょうくん) ○○
○Sand Poise(愚者屋さん) ○×○
3月11日(日)@30th FPL(33人) 4-1,決T1没
○GRW 同盟者 ○○
○BUG 橋&スタイフルノート ○○
×高速Zoo(汐=ッワスさん) ×○×
○UWRgb バベル(しるびあさん) ○△
○ANT(ネスさん) ○○
決T1×BUR Tempo(yanaiさん) ×○×
<デッキリスト>
24 Lands
2《森/Forest》
2《平地/Plains》
3《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
24 Creatures
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
13 Spells
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《森の知恵/Sylvan Library》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Sideboard
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《窒息/Choke》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
メインに2枚サリアを投入した61枚デッキ。
彼女はコンボ相手には勿論、テンポ系やボードコンにも強大な強さを発揮する子です。
実際ANT戦ではこのカードのおかげでメイン戦を取れました。
BUG Tempo戦とBUR Tempo戦では引くことができずに負けてしまいましたが、
強さを実感したため今のメタではメイン投入でいい気がします。
他の部分としては、今の構成だと飛行戦力(主に虫)に弱いのでスクリブのレインジャーをどこかにねじ込みたかったです。
もしくは《はらわた撃ち/Gut Shot》?
BUR Tempo戦では4ターンほど1/1バニラな虫2体に20点削られたため(引きが弱過ぎたのとミスプレイもあるが)、虫対策は最重要課題かな。
<反省点>
・1戦目で見たDeedの脅威に怯え、事故ってる相手にハンドの聖遺の騎士を温存し猶予ターンを与え、
出てきたドレッドノートにソープロを打ち込み12点回復させさらに猶予を与えてしまった。
このときグリップを握っていたためそれを打てばよかった。
・水没の脅威に怯え、不毛しかない相手に島を置かれる前にとアップキープに
聖遺を起動してIthを持ってきてしまって、結局Ithを不毛されてしまうという珍プレイ。
・vsANT第2戦、場にこちら軟泥(緑1マナあり)相手LED×2の状況。
コンボを決めに掛かっている最後の状況で、相手のマナプールには黒マナのみでハンドには過去1枚。
ストームは致死量。墓地には冥府の教示者×2がある。
この状況ではLEDを起動して赤マナを出し、即座に墓地の過去FBで勝ちのはずなのだが、こちらに軟泥が立っていたため投了されてしまう。
自分も相手も勘違いしていたのだが、LEDを起動してそれがスタックに乗ったときに墓地には過去が落ちているため、
対応して軟泥で過去を除外すればソーサリーである過去は唱えられずに除外されてしまう。
しかしこれは間違いで、マナ能力であるLEDはスタックに乗らないため優先権を渡さずに即座に過去をFBすることができる。
この辺の事情はまっきさんのDNに詳しく書かれています。
これが今回一番反省すべき点かな。
<まとめ>
手羽先と鯛茶漬けと生姜焼き定食うまかった。
タクシーの運ちゃんは左車線から右折するつわもの。
2年前まではアンシー5k、タルモ2k。
Foil病と黒枠病(あと多言語病?)。
参加された皆さん、特にしるびあさんにはお世話になりやした。
お疲れ様でした!( ̄▽ ̄)ノ
12Post使ったデッキないかなーと調べていたら怪しげなデッキを発見。
25 Lands
3《森/Forest》
3《Tropical Island》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
24 Creatures
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
3《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《テラストドン/Terastodon》
1《大祖始/Progenitus》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
11 Spells
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《自然の秩序/Natural Order》
(※ちょいいじってあります)
3Tまでにショーテルかオーダーを通して、タイタンか大祖始やエルドラージを高速召喚することが目的。
タイタンが通ってしまえばCIPと1回の攻撃で簡単に15マナまでいくので、あとはウギンの目からエムラを持ってきて勝ちです。
通常のSnTと比べて速度は無いけれど、カウンターや布告系除去に強いし盤面に応じての柔軟性があります。
まー往々にしてオーバーキルになりがちだけど、ぶん回ったときはすごく気持ちいいデッキです。
微光地のライフゲインのおかげでビートダウン相手には割と有利に戦えるはずです。
水蓮のコブラとワームとぐろが若干怪しいかな。
素直にバッパラとか永遠の証人とか激情の共感者入れたほうが丸い気がします。
トロピーとショーテルが揃ったら作ろうかしらん。
25 Lands
3《森/Forest》
3《Tropical Island》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
24 Creatures
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
3《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《テラストドン/Terastodon》
1《大祖始/Progenitus》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
11 Spells
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《自然の秩序/Natural Order》
(※ちょいいじってあります)
3Tまでにショーテルかオーダーを通して、タイタンか大祖始やエルドラージを高速召喚することが目的。
タイタンが通ってしまえばCIPと1回の攻撃で簡単に15マナまでいくので、あとはウギンの目からエムラを持ってきて勝ちです。
通常のSnTと比べて速度は無いけれど、カウンターや布告系除去に強いし盤面に応じての柔軟性があります。
まー往々にしてオーバーキルになりがちだけど、ぶん回ったときはすごく気持ちいいデッキです。
微光地のライフゲインのおかげでビートダウン相手には割と有利に戦えるはずです。
水蓮のコブラとワームとぐろが若干怪しいかな。
素直にバッパラとか永遠の証人とか激情の共感者入れたほうが丸い気がします。
トロピーとショーテルが揃ったら作ろうかしらん。
第2回イエサブレガシー杯その他
2012年3月1日 mtg コメント (3)先週の土曜日2月25日に2回目となるイエサブレガシー杯に参加。
ロノムJr.くんが頑張りなんと13名(前回7名)も人が集まった。
非公認で場所も狭くてカツカツだったけど、きっと次回からもっとスペースとってくれるはず。
結果のほうはというと、緑白マーヴェリックで参加し1-2。
当たり方がひどくて、ANT0-2、SnT2-1、白スタ0-2・・・。
SnTは奇跡的にショーテルで大祖始vsルーンの光輪という事態になってまさかの勝ち。
いったい福岡のメタはどうなっているのか?!(怒
なぜに忘却の輪*4という場がレガシーに存在するのか!(怒
『教訓:煙突>>>>>>>>>>>るつぼ』
翌日の日曜にはしるびあさんちでEDH&レガシー。
シッセイって無駄にヘイト値が高過ぎて毎回最初に狙われるんですが・・・。
サバイバルとかはむやみに序盤に出してはいけないと思った。
そしてオースは速攻で割るべき。
ロノムJr.くんのラフィークがDazeされたのが一番面白かったw
『教訓:Dazeケアはしっかりと』
ロノムJr.くんが頑張りなんと13名(前回7名)も人が集まった。
非公認で場所も狭くてカツカツだったけど、きっと次回からもっとスペースとってくれるはず。
結果のほうはというと、緑白マーヴェリックで参加し1-2。
当たり方がひどくて、ANT0-2、SnT2-1、白スタ0-2・・・。
SnTは奇跡的にショーテルで大祖始vsルーンの光輪という事態になってまさかの勝ち。
いったい福岡のメタはどうなっているのか?!(怒
なぜに忘却の輪*4という場がレガシーに存在するのか!(怒
『教訓:煙突>>>>>>>>>>>るつぼ』
翌日の日曜にはしるびあさんちでEDH&レガシー。
シッセイって無駄にヘイト値が高過ぎて毎回最初に狙われるんですが・・・。
サバイバルとかはむやみに序盤に出してはいけないと思った。
そしてオースは速攻で割るべき。
ロノムJr.くんのラフィークがDazeされたのが一番面白かったw
『教訓:Dazeケアはしっかりと』
ぎりぎり非公認の7名で開催されました。
たかさんの友達4名、バルさんばしょうくん俺という面子。
会場はリリアナやら苦花やらヒムやらが飛び交う真っ黒環境でしたw
そんな中俺も調整中のBg Pox&Loamで参加!
そして真っ黒環境を乗り切り、見事優勝( ̄▽ ̄)ノ
賞品の1000円商品券でEDHパーツを購入しほくほく。
来週のFPLもこれで出よー。
たかさんの友達4名、バルさんばしょうくん俺という面子。
会場はリリアナやら苦花やらヒムやらが飛び交う真っ黒環境でしたw
そんな中俺も調整中のBg Pox&Loamで参加!
そして真っ黒環境を乗り切り、見事優勝( ̄▽ ̄)ノ
賞品の1000円商品券でEDHパーツを購入しほくほく。
来週のFPLもこれで出よー。
三玉ある状況でピッチでFoWとかDaze打たれた・・・
瞬唱で普通にピッチでFoW打つし何なの
u should study with MTG Wiki って言ったけど英語分かるかな・・・
瞬唱で普通にピッチでFoW打つし何なの
u should study with MTG Wiki って言ったけど英語分かるかな・・・
今世にはびこっている瞬唱稲妻ソープロ、罰する火(下火?)、石鍛冶・・・
これらに強いデッキは何か?
ANT?いいえ違います
リアニメイト?いいえ違います
ドレッジ?いいえ違います
正解は・・・そう!エルドラージ!!!!!!!
え?ショーテル?
そんな不正な裏ルートなんて使いません!
男は黙って15マナ出さんかい!!!!
エルドラージたちの真の力は、正面切って堂々とマナコストを支払った人にしか与えられないのだ!!
いけーーー12postだーーーーー
土地24
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
7《森/Forest》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
クリーチャー14
4《Elvish Spirit Guide》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル22
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《森の知恵/Sylvan Library》
3《生ける願い/Living Wish》
3《歯と爪/Tooth and Nail》
1《全ては塵/All Is Dust》
1《内にいる獣/Beast Within》
サイド15
1《森/Forest》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《Karakas》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1《映し身人形/Duplicant》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
これらに強いデッキは何か?
ANT?いいえ違います
リアニメイト?いいえ違います
ドレッジ?いいえ違います
正解は・・・そう!エルドラージ!!!!!!!
え?ショーテル?
そんな不正な裏ルートなんて使いません!
男は黙って15マナ出さんかい!!!!
エルドラージたちの真の力は、正面切って堂々とマナコストを支払った人にしか与えられないのだ!!
いけーーー12postだーーーーー
土地24
4《雲上の座/Cloudpost》
4《微光地/Glimmerpost》
4《ヴェズーヴァ/Vesuva》
7《森/Forest》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
クリーチャー14
4《Elvish Spirit Guide》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル22
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《森の知恵/Sylvan Library》
3《生ける願い/Living Wish》
3《歯と爪/Tooth and Nail》
1《全ては塵/All Is Dust》
1《内にいる獣/Beast Within》
サイド15
1《森/Forest》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
1《Karakas》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1《原始のタイタン/Primeval Titan》
1《沈黙の調停者/Silent Arbiter》
1《映し身人形/Duplicant》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
日曜13時からファイヤーボールであるらしいです。
今回の隆盛3イニスト3シールドだったら色パワー的に
白>青=緑>>>>>>>>黒>赤
って感じなんで白は積極的に使っていきたい。
白青スピリット&人間ウィニーなんかが組めたら勝ち組なんだろうなあ・・。
ざーっとカードリスト眺めていたらいい感じにヤバイカードが。
イニストにも人間だったら絆魂持つとか追加修正とかあったけど、人間強過ぎワロス。
それはいいとして、ドライアドのFoilほすぃ(;´Д`)
今回の隆盛3イニスト3シールドだったら色パワー的に
白>青=緑>>>>>>>>黒>赤
って感じなんで白は積極的に使っていきたい。
白青スピリット&人間ウィニーなんかが組めたら勝ち組なんだろうなあ・・。
ざーっとカードリスト眺めていたらいい感じにヤバイカードが。
アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備(2)
Illus.James Paick (145/158}
イニストにも人間だったら絆魂持つとか追加修正とかあったけど、人間強過ぎワロス。
それはいいとして、ドライアドのFoilほすぃ(;´Д`)
年明けから全くMtGに触れていなかったため、完全に浦島太郎状態なんですが・・・。
どうやら、闇の隆盛のカードリストが徐々に公開されてるみたいですねー。
レガシーで使えそうなのはサリア、墓所這い、赤研究、ソリン、墓堀りの檻くらいですかね。
しかし墓所這いって・・・カーノファージと肉占いとは一体なんだったのか。
墓堀りの檻は、最近リアニが活躍している福岡レガシーにおいてはサイドボードに増えそうな気がします。
あと地味に意思の詐話師ってウィザードがEDHのあざみデッキに入りそう。
あーカード触りてぇー対戦してぇー
週末に企業説明会があるっぽいんですがサボってオフ会に行こうかしら(駄
よし、決めた
クレカを作って海外通販でぶっぱして新しいデッキ作ろう
どうやら、闇の隆盛のカードリストが徐々に公開されてるみたいですねー。
レガシーで使えそうなのはサリア、墓所這い、赤研究、ソリン、墓堀りの檻くらいですかね。
しかし墓所這いって・・・カーノファージと肉占いとは一体なんだったのか。
墓堀りの檻は、最近リアニが活躍している福岡レガシーにおいてはサイドボードに増えそうな気がします。
あと地味に意思の詐話師ってウィザードがEDHのあざみデッキに入りそう。
あーカード触りてぇー対戦してぇー
週末に企業説明会があるっぽいんですがサボってオフ会に行こうかしら(駄
よし、決めた
クレカを作って海外通販でぶっぱして新しいデッキ作ろう
ZOOとフリプしてみて(罰する火ロック)
2011年12月20日 mtgemanonさんとイエサブにて罰する火ロックのテストに付き合っていただく。
お相手はいわゆる猫山ZOOというやつで、石鍛冶ペス罰する火の入ったアドアドZOO。
何戦かフリプしてみた感じ、小粒クリーチャーへの対処は余裕になったが装備品がかなーりきつい。
特に5マナ以上伸びたときのバターが厳しくて、名誉回復が恋しくなった。
まあこの辺は予想していたことだけど想像以上にきつかった。
あと、相手が不毛使わないデッキにもかかわらず色事故が起きてしまった。
マナ基盤はもっと考えないといけないな。
そして相手の森知恵がグロキツイ。
こちらの燃え柳との友情コンボでどんどんドローされて勝てるはずもなく。
テストプレイを受けての変更点。
1《Badlands》→2枚目の《Plateau》
1《Karakas》→《平地/Plains》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》→2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》→《Savannah》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》→《名誉回復/Vindicate》
さらに1枚《名誉回復/Vindicate》追加で61枚デッキに
サイド
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》→《古えの遺恨/Ancient Grudge》
お相手はいわゆる猫山ZOOというやつで、石鍛冶ペス罰する火の入ったアドアドZOO。
何戦かフリプしてみた感じ、小粒クリーチャーへの対処は余裕になったが装備品がかなーりきつい。
特に5マナ以上伸びたときのバターが厳しくて、名誉回復が恋しくなった。
まあこの辺は予想していたことだけど想像以上にきつかった。
あと、相手が不毛使わないデッキにもかかわらず色事故が起きてしまった。
マナ基盤はもっと考えないといけないな。
そして相手の森知恵がグロキツイ。
こちらの燃え柳との友情コンボでどんどんドローされて勝てるはずもなく。
テストプレイを受けての変更点。
1《Badlands》→2枚目の《Plateau》
1《Karakas》→《平地/Plains》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》→2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》→《Savannah》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》→《名誉回復/Vindicate》
さらに1枚《名誉回復/Vindicate》追加で61枚デッキに
サイド
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》→《古えの遺恨/Ancient Grudge》
昨日の話の中でロノムさんから提案された罰する火ロックについて。
考えれば考えるほどデッキに噛み合いそうで、これは本気で考えたい。
とりあえずメリットとデメリットを考えてみる。
【メリット】
1、序盤のマナクリを焼くことでテンポロスを狙える。
2、最序盤のナカティル、ゴリラ、先達、ルーンの母を焼ける可能性がある。
(=ライフを多めに維持して中盤~終盤にいける)
3、天敵の飛行クリーチャー(ヴェンディ鷹カマキリ)を焼き殺せる。
4、石鍛冶ボブラヴァマンなどのシステムクリーチャーにソープロ打たなくてすむ。
5、部族耐性が上がる。
6、PW(特にジェイスとリリアナ)を処理しやすくなる。
7、終盤にいけばいくほど罰する火がある分有利。
8、サイドに炎渦竜巻をとることでゴブリンや高速ZOO耐性大幅UP
9、リリアナで捨てられる。
10、上の1~5のために入れていたサイドの見栄え損ないの枠を空けられる。
11、相手の不毛が燃え柳を狙ってくれるため黒絡みのデュアランが生き残りやすい。
【デメリット】
1、4色に増えるため色事故しやすいし不毛耐性がやばい。
2、モックスへの依存度が増すためにDEEDを打ちづらくなるかもしれない。
3、不毛と名誉回復の枠に燃え柳と罰する火が入る(と思う)ため聖遺からの土地ハメという勝ち手段が一つ減る。
4、名誉回復を下げた場合、エンチャントレスやスタックスCTGなどの置物デッキに弱くなり、初めて対戦する相手のわからん殺し耐性が大幅に下がる。
(ローグデッキに弱いロックってどうなんだ?)
5、対戦が長引き引き分けが増える可能性。
6、相手が根絶系を入れてくる可能性が上がる(罰する火より聖遺根絶がやばい)
7、他の特殊地形(Karakas、Maze of Ith、ボジューカ)の枠を削らざるを得ない。
(=メインの柔軟度が下がる)
こんな感じですかね。
罰する火を入れるメリットとして一番大きく考えているのは
PWへの回答になることと、石鍛冶系に強くなること。
特に憎きジェイスをバウンスの返しに葬り去れることは非常に大きい。
(バウンスの抑止力になる)
とりあえず叩き台。
土地構成がマジキチ過ぎるが多分いける。
メイン(60)
土地(24)
1 《沼/Swamp》
3 《Bayou》
3 《Scrubland》
1 《Badlands》
1 《Plateau》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》
クリーチャー(12)
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
スペル(24)
3 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《罰する火/Punishing Fire》
4 《Hymn to Tourach》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
サイド(15)
3 《強迫/Duress》
1 《根絶/Extirpate》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《静寂/Serenity》
2 《炎渦竜巻/Firespout》
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
一番のネックは燃え柳が2kもすること。
安かったときをなまじ知っているだけに今買うのは負け組みな気がする・・・
考えれば考えるほどデッキに噛み合いそうで、これは本気で考えたい。
とりあえずメリットとデメリットを考えてみる。
【メリット】
1、序盤のマナクリを焼くことでテンポロスを狙える。
2、最序盤のナカティル、ゴリラ、先達、ルーンの母を焼ける可能性がある。
(=ライフを多めに維持して中盤~終盤にいける)
3、天敵の飛行クリーチャー(ヴェンディ鷹カマキリ)を焼き殺せる。
4、石鍛冶ボブラヴァマンなどのシステムクリーチャーにソープロ打たなくてすむ。
5、部族耐性が上がる。
6、PW(特にジェイスとリリアナ)を処理しやすくなる。
7、終盤にいけばいくほど罰する火がある分有利。
8、サイドに炎渦竜巻をとることでゴブリンや高速ZOO耐性大幅UP
9、リリアナで捨てられる。
10、上の1~5のために入れていたサイドの見栄え損ないの枠を空けられる。
11、相手の不毛が燃え柳を狙ってくれるため黒絡みのデュアランが生き残りやすい。
【デメリット】
1、4色に増えるため色事故しやすいし不毛耐性がやばい。
2、モックスへの依存度が増すためにDEEDを打ちづらくなるかもしれない。
3、不毛と名誉回復の枠に燃え柳と罰する火が入る(と思う)ため聖遺からの土地ハメという勝ち手段が一つ減る。
4、名誉回復を下げた場合、エンチャントレスやスタックスCTGなどの置物デッキに弱くなり、初めて対戦する相手のわからん殺し耐性が大幅に下がる。
(ローグデッキに弱いロックってどうなんだ?)
5、対戦が長引き引き分けが増える可能性。
6、相手が根絶系を入れてくる可能性が上がる(罰する火より聖遺根絶がやばい)
7、他の特殊地形(Karakas、Maze of Ith、ボジューカ)の枠を削らざるを得ない。
(=メインの柔軟度が下がる)
こんな感じですかね。
罰する火を入れるメリットとして一番大きく考えているのは
PWへの回答になることと、石鍛冶系に強くなること。
特に憎きジェイスをバウンスの返しに葬り去れることは非常に大きい。
(バウンスの抑止力になる)
とりあえず叩き台。
土地構成がマジキチ過ぎるが多分いける。
メイン(60)
土地(24)
1 《沼/Swamp》
3 《Bayou》
3 《Scrubland》
1 《Badlands》
1 《Plateau》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》
クリーチャー(12)
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
スペル(24)
3 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《罰する火/Punishing Fire》
4 《Hymn to Tourach》
1 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
サイド(15)
3 《強迫/Duress》
1 《根絶/Extirpate》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《静寂/Serenity》
2 《炎渦竜巻/Firespout》
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
一番のネックは燃え柳が2kもすること。
安かったときをなまじ知っているだけに今買うのは負け組みな気がする・・・
27th FPL終了
2011年12月18日 mtg コメント (2)今日のFPLは副幹事のまっきさんが主催で開催されました。
とても丁寧な進行・ジャッジングでスムーズに対戦することができました。
合間合間にmtgクイズもあって、これは難しくて解けませんでしたが楽しむことができました。
補佐の朱里さんも含めて、運営お疲れ様でした!( ̄▽ ̄)ノ
さて、使用デッキはいつものロック。
サイドに見栄え損ないを3枚とってみる。
本当はタッチ瞬唱をしたかったのだがパーツが無かったため普通の形で出ることに。
結果:
R1 エンチャントレス○○
R2 青白フィッシュ○×○
R3 瞬唱カナスレ×△
R4 親和××
R5 エルフビート○××
2-3で負け越し。
エルフは仕方なかったとして親和に負けたのは悔しかった。
まあDEED引けないと勝てませんねー・・・。
----------------------------------------------------------------------------------------------
以下簡易レポ。
R1 エンチャントレス○○
R1-1 先手○
囲いでエンチャントレス落として、ゼニス経由のエンチャントレスもリリアナ布告しボブ&騎士ビート。
in強迫3根絶1摘出2法学者2要求1布告2爆薬1
outソープロ4Ith1聖遺4ペス1ヒム2
R1-2 ○
独楽キープして囲うと抑制の場が。
当然落とすも次のターントップ抑制の場で厳しくなる。
ただすぐに法学者引いたのでゆっくりしてもらって殴り勝ち。
前回負けたのでリベンジできてよかった!
R2 青白フィッシュ○×○
R2-1 後手○
石鍛冶からバター出されるも名誉回復することに成功し、リリアナ&ソープロで場を一掃してペスで勝ち。
in見栄え損ない3要求1
outモックス3囲い1
R2-2 ×
慎重に土地を伸ばし、石鍛冶の返しに囲うとスネア2石鍛冶トラフトバター黒緑剣という厨ハンド。
トラフトは無理なので落として粘るも、更なるトラフトが出てきて十手と剣とバターを装備してきてgg
R2-3 ○
この時点で残り5分だったため巻きでプレイ。
バターをソープロして遅らせて聖遺3連打とボブで勝ち。
ボブがよく訓練されたボブで土地ばっかめくってくれて勝てた。
R3 瞬唱カナスレ×△
R3-1 先手×
一進一退の攻防の後で相手クリーチャーなし、こちらタルモ2独楽という場で勝ったかと思うも稲妻2発打たれて削られて負け。
瞬唱はもう蒸発すればいいと思う。
in根絶1摘出2見栄え損ない3爆薬1
out名誉回復3ペス1囲い2モックス1(ペス1とモックス1はリリアナ2のほうがよかった)
R3-2 △
ものすごい消耗戦。
何もない場でとりあえずDEEDを設置して威圧しつつ、森は持ってこないようにケアしつつタルモ展開すると返しで森知恵orz
瞬唱やハンデスの攻防でぐだり、こちら独楽とソープロ、ボブがそろった段階で
DEEDを起動しタルモモックスと瞬唱2カマキリ森知恵を流す。
ボブを出し勝ったかと思うも2T後に稲妻されぐだる。
しかし独楽がある分有利で、聖遺を見つけヒムでハンデスした後キャストするとまさかのトップFoW。
そのあと全然クロックを引かず、摘出でタルモ抜いたりしているうちにタイムアップ。
うーん悔しい。
R4 親和××
R4-1 後手×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。
R4-1 ×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。
R5 エルフビート○××
R5-1 後手○
DEEDで飛ばしてペス
R5-2 ×
法学者を出して勝ったかと思いきや、相手はどうやら親和タイプでなくビートタイプだったようで全然わからなくなる。
しかし法学者のおかげで伝書使からの大量展開を防ぎ、ボブ独楽聖遺で粘る展開。
ところが相手が完全者を出したあたりで怪しくなり、最後はボブ2体でボブ死。
R5-3 ×
エルフのチャンピオンwww
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
その後はしるびあさんも到着したため8人トーナメントに参加。
1回戦目で早速しるびあさんと当たる。
デッキはまさかの裏向きでプレイするアレww
1戦目は聖遺5/5が不用意にアタックして裏向きのマイアの超越者に迎撃されたりなどのハプニングがあるも、トップDEEDで全部流して一安心。
しかしジェイスゲーされ聖遺2体が弄ばれ負け。
2戦目は見栄え損ないが強くて勝ち。
3戦目は時間切れライフ戦というmtgとは異なるゲームになり、フェッチを切れず負けww(ちゃんとルール把握しよう)
そのあとはひたすらEDH。
まっきさんに死より得るもので28枚ドローされたり、ばしょうさんにベルモマされたり、他3人青の場面でイオナ青が通ったり、色々熱かったw
対戦してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
あーもっとマジックしたい
とても丁寧な進行・ジャッジングでスムーズに対戦することができました。
合間合間にmtgクイズもあって、これは難しくて解けませんでしたが楽しむことができました。
補佐の朱里さんも含めて、運営お疲れ様でした!( ̄▽ ̄)ノ
さて、使用デッキはいつものロック。
サイドに見栄え損ないを3枚とってみる。
本当はタッチ瞬唱をしたかったのだがパーツが無かったため普通の形で出ることに。
結果:
R1 エンチャントレス○○
R2 青白フィッシュ○×○
R3 瞬唱カナスレ×△
R4 親和××
R5 エルフビート○××
2-3で負け越し。
エルフは仕方なかったとして親和に負けたのは悔しかった。
まあDEED引けないと勝てませんねー・・・。
----------------------------------------------------------------------------------------------
以下簡易レポ。
R1 エンチャントレス○○
R1-1 先手○
囲いでエンチャントレス落として、ゼニス経由のエンチャントレスもリリアナ布告しボブ&騎士ビート。
in強迫3根絶1摘出2法学者2要求1布告2爆薬1
outソープロ4Ith1聖遺4ペス1ヒム2
R1-2 ○
独楽キープして囲うと抑制の場が。
当然落とすも次のターントップ抑制の場で厳しくなる。
ただすぐに法学者引いたのでゆっくりしてもらって殴り勝ち。
前回負けたのでリベンジできてよかった!
R2 青白フィッシュ○×○
R2-1 後手○
石鍛冶からバター出されるも名誉回復することに成功し、リリアナ&ソープロで場を一掃してペスで勝ち。
in見栄え損ない3要求1
outモックス3囲い1
R2-2 ×
慎重に土地を伸ばし、石鍛冶の返しに囲うとスネア2石鍛冶トラフトバター黒緑剣という厨ハンド。
トラフトは無理なので落として粘るも、更なるトラフトが出てきて十手と剣とバターを装備してきてgg
R2-3 ○
この時点で残り5分だったため巻きでプレイ。
バターをソープロして遅らせて聖遺3連打とボブで勝ち。
ボブがよく訓練されたボブで土地ばっかめくってくれて勝てた。
R3 瞬唱カナスレ×△
R3-1 先手×
一進一退の攻防の後で相手クリーチャーなし、こちらタルモ2独楽という場で勝ったかと思うも稲妻2発打たれて削られて負け。
瞬唱はもう蒸発すればいいと思う。
in根絶1摘出2見栄え損ない3爆薬1
out名誉回復3ペス1囲い2モックス1(ペス1とモックス1はリリアナ2のほうがよかった)
R3-2 △
ものすごい消耗戦。
何もない場でとりあえずDEEDを設置して威圧しつつ、森は持ってこないようにケアしつつタルモ展開すると返しで森知恵orz
瞬唱やハンデスの攻防でぐだり、こちら独楽とソープロ、ボブがそろった段階で
DEEDを起動しタルモモックスと瞬唱2カマキリ森知恵を流す。
ボブを出し勝ったかと思うも2T後に稲妻されぐだる。
しかし独楽がある分有利で、聖遺を見つけヒムでハンデスした後キャストするとまさかのトップFoW。
そのあと全然クロックを引かず、摘出でタルモ抜いたりしているうちにタイムアップ。
うーん悔しい。
R4 親和××
R4-1 後手×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。
R4-1 ×
DEED引かず、チャンピオンが止まらず負け。
R5 エルフビート○××
R5-1 後手○
DEEDで飛ばしてペス
R5-2 ×
法学者を出して勝ったかと思いきや、相手はどうやら親和タイプでなくビートタイプだったようで全然わからなくなる。
しかし法学者のおかげで伝書使からの大量展開を防ぎ、ボブ独楽聖遺で粘る展開。
ところが相手が完全者を出したあたりで怪しくなり、最後はボブ2体でボブ死。
R5-3 ×
エルフのチャンピオンwww
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
その後はしるびあさんも到着したため8人トーナメントに参加。
1回戦目で早速しるびあさんと当たる。
デッキはまさかの裏向きでプレイするアレww
1戦目は聖遺5/5が不用意にアタックして裏向きのマイアの超越者に迎撃されたりなどのハプニングがあるも、トップDEEDで全部流して一安心。
しかしジェイスゲーされ聖遺2体が弄ばれ負け。
2戦目は見栄え損ないが強くて勝ち。
3戦目は時間切れライフ戦というmtgとは異なるゲームになり、フェッチを切れず負けww(ちゃんとルール把握しよう)
そのあとはひたすらEDH。
まっきさんに死より得るもので28枚ドローされたり、ばしょうさんにベルモマされたり、他3人青の場面でイオナ青が通ったり、色々熱かったw
対戦してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
あーもっとマジックしたい
今度の日曜のFPLにて、次のカードをレンタルしてくださる方募集します。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》2枚
《Underground Sea》2枚
《見栄え損ない/Disfigure》1枚(こちらはできれば現金トレード希望@¥50)
ところで、1月のFPLって1月8日なんですかね・・・?
22日じゃなく・・・?
9日にしか福岡に帰らないから完全にオワタ\(^0^)/
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》2枚
《Underground Sea》2枚
《見栄え損ない/Disfigure》1枚(こちらはできれば現金トレード希望@¥50)
ところで、1月のFPLって1月8日なんですかね・・・?
22日じゃなく・・・?
9日にしか福岡に帰らないから完全にオワタ\(^0^)/