行ってきました。デッキは大会の時と全く同じトリコトラフト。
R1 赤単スライ ○○ 瞬唱込みでヘリックス4発打った
R2 黒緑交易所 ○×× カラスの罪バイヤー
R3 蔦ドレッジ ○○ トラフトゲー
2-1。来月からももしかしたらモダンあるかもなんで楽しみ。
その後のフリプではリンリンに分からされた。
スピリット2体にパス打ったときはアドについて真剣に考えたくなった。
来週はレガシー!ファイルの肥やしを活用するか・・・
R1 赤単スライ ○○ 瞬唱込みでヘリックス4発打った
R2 黒緑交易所 ○×× カラスの罪バイヤー
R3 蔦ドレッジ ○○ トラフトゲー
2-1。来月からももしかしたらモダンあるかもなんで楽しみ。
その後のフリプではリンリンに分からされた。
スピリット2体にパス打ったときはアドについて真剣に考えたくなった。
来週はレガシー!ファイルの肥やしを活用するか・・・
14thジジ杯【モダン】
2013年4月4日 mtg遅くなったけど参加レポ。
当日は無事heinekenbassさんにカード借りられて使いたいデッキで参加できた。
デッキはトリコトラフトverモダン。
Main:60
Creatures:14
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells:23
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《差し戻し/Remand》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
Lands:23
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Sideboard
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《対抗変転/Counterflux》
2《塩まき/Sowing Salt》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《解呪/Disenchant》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
くさっていたプロモ稲妻が使いたかったのでトリコトラフト。
上陸猫まで入れた前のめりでも良かったけど赤青フェッチ足りなかったのでこれで。
結果は・・・
R1 青白トロン ×○×
R2 親和 ×○×
R3 トリコ同型 ×○×
R4 赤単 ○○
の1-3ボーラスの占い師\(^0^)/
前回出たときも思ったけどクリコマ使うの難しい。
トリコ同型のG1なんて、先手3Tトラフト着地から相手1T土地止まってこっちクリコマ2枚という勝ち確の場面。
3回殴った後ブロックに出てきたヴェンディを処理するために、パスで追放してクリコマ構えで良かったのにわざわざクリコマ打って返しのトラフト消せず対消滅→こっちクロック全然引けず終了というアホプレイしてしまった。
青白トロン戦もマスカンをクリコマで消しに行って(対抗変転握っていたのに)逆にカウンターされ負けるという失態をしてしまう。
戦闘前にタップドローすべきなのか構えてカウンタードロー狙ったほうがいいのかそれともバウンスか・・・と難しい。
上手い人のプレイ見て勉強したいれすね。
その後は久しぶりのGTCドラフト。
向こう見ず→グルチャ→向こう見ずからボロスへ。
下家と被ってしまって2パック目は厳しかったが3パック目でおいしく回収できて良い感じ。
2-1。ボロスギルドメイジ&白住人つえー。
2回目は緑中心ピックからグルールへ。
ギルドメイジ、グルチャ、先制2/2が2体など結構強いと思ったけど引きが噛み合わず0-3。
やっぱシミック最強。もうシミックだけです。
メガネパワーで勝つぞー!
当日は無事heinekenbassさんにカード借りられて使いたいデッキで参加できた。
デッキはトリコトラフトverモダン。
Main:60
Creatures:14
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spells:23
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《差し戻し/Remand》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
Lands:23
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
Sideboard
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《対抗変転/Counterflux》
2《塩まき/Sowing Salt》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《解呪/Disenchant》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
くさっていたプロモ稲妻が使いたかったのでトリコトラフト。
上陸猫まで入れた前のめりでも良かったけど赤青フェッチ足りなかったのでこれで。
結果は・・・
R1 青白トロン ×○×
R2 親和 ×○×
R3 トリコ同型 ×○×
R4 赤単 ○○
の1-3ボーラスの占い師\(^0^)/
前回出たときも思ったけどクリコマ使うの難しい。
トリコ同型のG1なんて、先手3Tトラフト着地から相手1T土地止まってこっちクリコマ2枚という勝ち確の場面。
3回殴った後ブロックに出てきたヴェンディを処理するために、パスで追放してクリコマ構えで良かったのにわざわざクリコマ打って返しのトラフト消せず対消滅→こっちクロック全然引けず終了というアホプレイしてしまった。
青白トロン戦もマスカンをクリコマで消しに行って(対抗変転握っていたのに)逆にカウンターされ負けるという失態をしてしまう。
戦闘前にタップドローすべきなのか構えてカウンタードロー狙ったほうがいいのかそれともバウンスか・・・と難しい。
上手い人のプレイ見て勉強したいれすね。
その後は久しぶりのGTCドラフト。
向こう見ず→グルチャ→向こう見ずからボロスへ。
下家と被ってしまって2パック目は厳しかったが3パック目でおいしく回収できて良い感じ。
2-1。ボロスギルドメイジ&白住人つえー。
2回目は緑中心ピックからグルールへ。
ギルドメイジ、グルチャ、先制2/2が2体など結構強いと思ったけど引きが噛み合わず0-3。
やっぱシミック最強。もうシミックだけです。
メガネパワーで勝つぞー!
日曜モダンでレンタルしたい
2013年3月29日 mtg コメント (3)通販でブツを買ったけど、発送が遅れて日曜には間に合いそうもない...
というわけで以下のカード貸してくださる方お願いしますm(_ _)m
謝礼は缶ジュースにて!
稲妻のらせん*4
差し戻し*3
赤白フェッチ*4 ←こいつは届いた。よかった。
というわけで以下のカード貸してくださる方お願いしますm(_ _)m
謝礼は缶ジュースにて!
稲妻のらせん*4
差し戻し*3
20th HAMASAI参加レポ【エスパー】
2013年3月24日 mtg行ってきましたHAMASAI 20th。
なんとなんとの70名オーバーという東京とかのGP予選並みの人数にテンションアップ!
初めて見る人たちがあちらこちらに!
クーラーがクソで暑かったり寒過ぎたりしている中でのスイス6回戦+TOP8。
使用デッキはこちら↓
エスパートラフト
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:18
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:4
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《盲従/Blind Obedience》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
この前使ったときに盲従毎回サイドインする勢いだったんでいっそメインに。
要らないと思ったマッチアップは無かったから正解だと思う。
しかし結果は4-2でTOP8には残れず18位フィニッシュ。
R1 vsエスパーコン ××
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
R3 vsエスパースピリット ○×○
R4 vsドラン中速 ××
R5 vs白t緑人間 ×○○
R6 vs赤単 ○○
R1 vsエスパーコン ××
G1 × 後手
相手の3Tリンリンから。こっちもリンリンで返すも5Tに記憶ジェイスで即0起動。
ジェイス守られ処理する頃にはネファリアで乙。
G2 ×
タミヨウ、記憶ジェイス(これはカウンター)、思考ジェイスとアド差が付きリンリンの群れの前に死亡。
切りたいコントロールに切られるorz相手の動きの方が強かった。
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
G1 ○ 先手
墓所這い*2、刻み獣を評決し盲従設置。
墓所這い3体並ぶも2体コンバットで討ち取りもう1体は価格で倒す。
そしたら相手が息切れして勝ち。
G2 ○
ゲラルフ出されるもトラフトオブゼでライフレース勝ち。
R3 vsエスパースピリット ○×○
G1 ○ 後手
2Tに陰鬱でデーモン出す奴出されン?となるも占い師を展開。
リンガリング出してきたので陰鬱野郎を倒し占い師追加。
4マナ6/6デーモン出され危なくなるも槍とオブゼで勝ち。
G2 ×
早々にソリンが出てきてエンブレム置いて死ぬ。
リンリンのにらみ合いになり、隊長が出てくる。
ここでカウンターしなきゃいけないのに価格あるから隊長倒してコンバットで相討ち取ろうとするも打つ直前に気付き乙。
G3 こっち2マリ ○
天使*2土地*3でkp。トラフトたくさん引いてきてガスガス殴って勝ち。
R4 vsドラン中速 ××
G1 後手1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
G2 1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
ここで2-2になりシングルの目が無くなる。
ドロップしてEDHもいいかもと思うも最後までやれば70~9位の中からランダムでKarakasジャッジ褒章配るというんで続行。
これは結局マツケンさんがもらって行った。うらやましす。
R5 vs白t緑人間 ×○○
G1 × 先手
直前のフライデーでも当たった方。互いの手の内を知っている。
2Tにサリア出され怨恨*2が付いて除去が引けないままサリア1体に殴られてオワリ。
G2 ○
占い師でごまかしながらオブゼ展開。
一人でライフレース突っ走り勝ち。
G3 ○
占い師、天使、除去で細かく捌いて最後はドーン。
R6 vs赤単 ○○
G1 ○ 先手
2T盲従、3T占い師強請→評決めくりという対ビートブンをして勝ち。
G2 ○
評決で流したあと後続がなかったみたいでオブゼで勝ち。
結果は勝ち越せて満足。シングル行きたかったけど。
はじめてお会いする方ばっかりだったので新鮮な気持ちでやれて、すごく楽しかった。
終わった後EDH。某グリッサさん(グリッサ)、マツケンさん(4サマ)、シンジョウさんの友達の方(ゲイヴ)。
信じられないことに3マリ土地1キープ(しかも山賊の頭の間)から8ターンくらい土地引かず空気。せっかく出した東屋もマツケンさんに奪われる始末。
なんとか復帰し助けてくれた某グリッサさんを裏切りながらの起源の波X=24で勝ち。
終わった後ふと後ろをみたら決勝やっててすごいギャラリーの数。多分20人くらいいた。
まさに決勝という雰囲気で観戦してても面白かったかもしれない。
いつもはすぐ隣でドラフトが始まってうるさくなるから珍しい光景でした。
参加された皆さん、主催してくれた皆さん、お疲れ様でした。ありがとうございました。
打ち上げから帰った今、開け忘れた賞品のパックからドムリFoilが!
いいトレードの弾になりました。
なんとなんとの70名オーバーという東京とかのGP予選並みの人数にテンションアップ!
初めて見る人たちがあちらこちらに!
クーラーがクソで暑かったり寒過ぎたりしている中でのスイス6回戦+TOP8。
使用デッキはこちら↓
エスパートラフト
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:18
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:4
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《盲従/Blind Obedience》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
この前使ったときに盲従毎回サイドインする勢いだったんでいっそメインに。
要らないと思ったマッチアップは無かったから正解だと思う。
しかし結果は4-2でTOP8には残れず18位フィニッシュ。
R1 vsエスパーコン ××
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
R3 vsエスパースピリット ○×○
R4 vsドラン中速 ××
R5 vs白t緑人間 ×○○
R6 vs赤単 ○○
R1 vsエスパーコン ××
G1 × 後手
相手の3Tリンリンから。こっちもリンリンで返すも5Tに記憶ジェイスで即0起動。
ジェイス守られ処理する頃にはネファリアで乙。
G2 ×
タミヨウ、記憶ジェイス(これはカウンター)、思考ジェイスとアド差が付きリンリンの群れの前に死亡。
切りたいコントロールに切られるorz相手の動きの方が強かった。
R2 vs黒緑ゾンビ ○○
G1 ○ 先手
墓所這い*2、刻み獣を評決し盲従設置。
墓所這い3体並ぶも2体コンバットで討ち取りもう1体は価格で倒す。
そしたら相手が息切れして勝ち。
G2 ○
ゲラルフ出されるもトラフトオブゼでライフレース勝ち。
R3 vsエスパースピリット ○×○
G1 ○ 後手
2Tに陰鬱でデーモン出す奴出されン?となるも占い師を展開。
リンガリング出してきたので陰鬱野郎を倒し占い師追加。
4マナ6/6デーモン出され危なくなるも槍とオブゼで勝ち。
G2 ×
早々にソリンが出てきてエンブレム置いて死ぬ。
リンリンのにらみ合いになり、隊長が出てくる。
ここでカウンターしなきゃいけないのに価格あるから隊長倒してコンバットで相討ち取ろうとするも打つ直前に気付き乙。
G3 こっち2マリ ○
天使*2土地*3でkp。トラフトたくさん引いてきてガスガス殴って勝ち。
R4 vsドラン中速 ××
G1 後手1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
G2 1マリ ×
死ぬまで4枚目の土地が来ず終了。
ここで2-2になりシングルの目が無くなる。
ドロップしてEDHもいいかもと思うも最後までやれば70~9位の中からランダムでKarakasジャッジ褒章配るというんで続行。
これは結局マツケンさんがもらって行った。うらやましす。
R5 vs白t緑人間 ×○○
G1 × 先手
直前のフライデーでも当たった方。互いの手の内を知っている。
2Tにサリア出され怨恨*2が付いて除去が引けないままサリア1体に殴られてオワリ。
G2 ○
占い師でごまかしながらオブゼ展開。
一人でライフレース突っ走り勝ち。
G3 ○
占い師、天使、除去で細かく捌いて最後はドーン。
R6 vs赤単 ○○
G1 ○ 先手
2T盲従、3T占い師強請→評決めくりという対ビートブンをして勝ち。
G2 ○
評決で流したあと後続がなかったみたいでオブゼで勝ち。
結果は勝ち越せて満足。シングル行きたかったけど。
はじめてお会いする方ばっかりだったので新鮮な気持ちでやれて、すごく楽しかった。
終わった後EDH。某グリッサさん(グリッサ)、マツケンさん(4サマ)、シンジョウさんの友達の方(ゲイヴ)。
信じられないことに3マリ土地1キープ(しかも山賊の頭の間)から8ターンくらい土地引かず空気。せっかく出した東屋もマツケンさんに奪われる始末。
なんとか復帰し助けてくれた某グリッサさんを裏切りながらの起源の波X=24で勝ち。
終わった後ふと後ろをみたら決勝やっててすごいギャラリーの数。多分20人くらいいた。
まさに決勝という雰囲気で観戦してても面白かったかもしれない。
いつもはすぐ隣でドラフトが始まってうるさくなるから珍しい光景でした。
参加された皆さん、主催してくれた皆さん、お疲れ様でした。ありがとうございました。
打ち上げから帰った今、開け忘れた賞品のパックからドムリFoilが!
いいトレードの弾になりました。
日曜レガシーは残念ながらアウトー!なんで、明日マジックしに行きます(´д`)
夕方あたりから顔出すんで、レガシーワンチャン?!
夕方あたりから顔出すんで、レガシーワンチャン?!
モミールアバターを11チケで買ってもみもみ初体験。
3戦目で初フェイジを体験。
凄腕の暗殺者はやはり最強だが、より最強はバウンスさせるシステム生物。
2起動で起動型能力打ち消せるシステム生物出されて以降のもみもみをもみ消された。おおう。
ブルードスターやら烈日系クリーチャーは死んで欲しい(死んでるけど)
マナクリは外れでなく大当たり。
おもれー
3戦目で初フェイジを体験。
凄腕の暗殺者はやはり最強だが、より最強はバウンスさせるシステム生物。
2起動で起動型能力打ち消せるシステム生物出されて以降のもみもみをもみ消された。おおう。
ブルードスターやら烈日系クリーチャーは死んで欲しい(死んでるけど)
マナクリは外れでなく大当たり。
おもれー
【スタン】A-ZERO COMPETITION簡易レポ
2013年3月11日 mtgA-ZERO COMPETITIONにエスパートラフトで参加。
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:20
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:2
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《盲従/Blind Obedience》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
トラフトせっかく買ったのに全然使ってなかったから作ったデッキ。
槍、トラフト、天使、オブゼの攻撃をスペルでサポートしながら殴り勝つコンセプト。
ちょうどトリコトラフトの赤が黒になった感じ。ヘルカイト→オブゼ。
トリコと違って除去が取り辛くてバウンス・タップで誤魔化しながら積極的にダメージレースを仕掛ける。
コンセプト的には占い師より瞬唱だけど、それだと高速ビートにメイン勝率0だから仕方なく占い師。
大会は18名参加のスイス5回戦!結果は
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
の3-2だったけどオポ高くて4位に滑り込み。プロモとバインダー頂く。ヤッタネ!
メモ持って行くの忘れたため以下簡易レポ。
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
G1 後手 ×
先手2T強打者から粘るも評決引けず、ライフカウンター3週目に突入する勢い(=ライフ60オーバー)で負け。
G2 ×
互いにダブマリスタート。こっちはワンランドキープで土地引けず、2Tサリアされて思考掃き、アゾチャで土地探すも引けず投了。
サイド in盲従*2,評決*2,宝球*2
outトラフト*4,送還*2
スリップも投入して完全コントロールシフトすべきだった。
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
G1 ○
信仰無き物あさりからリンリン、オブゼ屈葬、反抗者なデッキ。
リンリン合戦からオブゼ着地しダメージレース優位に。最後オレリアを送還して勝ち。
G2 ○
2T盲従からまたもリンリン合戦。
盲従置いてるの忘れてファルケンラスの貴種の速攻パンチ食らってしまうもこっちだけオブゼで勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out価格*2,評決*2,アゾチャ*1,送還*1
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
G1 ○
相手ダブマリ土地事故で緑マナ出ずに終。
G2 ○
相手ワンマリRGギルラン&東屋キープで東屋2体目を宝球して終。
サイド in否認*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out送還*3,思考掃き*3
その後フリプしたら綺麗に回られてボコボコにされた。土地事故に助けられた。
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
G1 ○
浮遊障壁とか出されてファッ?!となるもリンリントラフトが頑張って勝ち。
G2 ×
いっぱい並べて良い感じに押してたけど、破壊的な逸脱者出されてサイクロン超過*2で2パン通されて負け。
G3 ○
槍があってリンリンいるけど相手の濃霧の層が超えられない。
ちびちび攻撃を通して最後3体の濃霧の層を宝球でぶっ飛ばして勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,否認*2,宝球*2
out価格*2,戦慄の感覚*2,思考掃き*3,アゾチャ*1
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
G1 ×
ワンマリから3Tトラフトドブンするもスラーグ修復天で負け。
G2 ×
2発の根囲いで屈葬、ビヒモス、グリセル、静穏と落ちて墓地対引けんでオワリ。
リームー。
サイド in墓場の浄化*3,宝球*2,スリップ*2,盲従*2
outオブゼ*2,啓示*2,思考掃き*3,アゾチャ*2
3Tトラフトから3回パンチとか、相手の事故くらいしか目がない。
大会終了後はいつものようにドラフト。8ドラ。
《軍勢の集結/Assemble the Legion》からボロス行くも上家もボロスで1-5辺りから全然カードが出なくなる。
仕方なく《身分詐称/Stolen Identity》からシュラバザメ拾いつつシミックへ。
返しは2-3でボロチャ来てワンチャン拾ってみるもやっぱりボロスは流れなくてシミック続行。
しかしどうにもシミックのカード来なくて緑、青が人気みたいでオルゾフのカードばっか流れる。げんなり。
3週目はアホみたいにボロスだだ流れでワロス。必死にパーツ集めてなんとか23枚になったレベル。
結局下家がボロス決め打ちだったみたいで後でデッキ見たら最大4マナの理想的高速ボロスだった。
上々家もシミック決め打ちでボロス貫徹かオルゾフに飛び込むのが正解だったっぽい(結局上家がオルゾフ行ってたけど)
シュラバザメ流れてたからシミック空いてそうだったんだけどなあ。協調難しす。
MOのドラフトと違って生身の人間の声聞きながらやるのがやっぱ楽しす。
Main:60
Creatures:14
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
Spells:20
3《思考掃き/Thought Scour》
3《送還/Unsummon》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
Others:2
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
Lands:24
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
Sideboard
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《盲従/Blind Obedience》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《否認/Negate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
トラフトせっかく買ったのに全然使ってなかったから作ったデッキ。
槍、トラフト、天使、オブゼの攻撃をスペルでサポートしながら殴り勝つコンセプト。
ちょうどトリコトラフトの赤が黒になった感じ。ヘルカイト→オブゼ。
トリコと違って除去が取り辛くてバウンス・タップで誤魔化しながら積極的にダメージレースを仕掛ける。
コンセプト的には占い師より瞬唱だけど、それだと高速ビートにメイン勝率0だから仕方なく占い師。
大会は18名参加のスイス5回戦!結果は
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
の3-2だったけどオポ高くて4位に滑り込み。プロモとバインダー頂く。ヤッタネ!
メモ持って行くの忘れたため以下簡易レポ。
R1 vsバントアグロ@壱さん ××
G1 後手 ×
先手2T強打者から粘るも評決引けず、ライフカウンター3週目に突入する勢い(=ライフ60オーバー)で負け。
G2 ×
互いにダブマリスタート。こっちはワンランドキープで土地引けず、2Tサリアされて思考掃き、アゾチャで土地探すも引けず投了。
サイド in盲従*2,評決*2,宝球*2
outトラフト*4,送還*2
スリップも投入して完全コントロールシフトすべきだった。
R2 vsBWR中速@Canさん ○○
G1 ○
信仰無き物あさりからリンリン、オブゼ屈葬、反抗者なデッキ。
リンリン合戦からオブゼ着地しダメージレース優位に。最後オレリアを送還して勝ち。
G2 ○
2T盲従からまたもリンリン合戦。
盲従置いてるの忘れてファルケンラスの貴種の速攻パンチ食らってしまうもこっちだけオブゼで勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out価格*2,評決*2,アゾチャ*1,送還*1
R3 vsジャンドコン@kyanさん ○○
G1 ○
相手ダブマリ土地事故で緑マナ出ずに終。
G2 ○
相手ワンマリRGギルラン&東屋キープで東屋2体目を宝球して終。
サイド in否認*2,魔女封じの宝珠*2,宝球*2
out送還*3,思考掃き*3
その後フリプしたら綺麗に回られてボコボコにされた。土地事故に助けられた。
R4 vsディミーアLO@ナカさん ○×○
G1 ○
浮遊障壁とか出されてファッ?!となるもリンリントラフトが頑張って勝ち。
G2 ×
いっぱい並べて良い感じに押してたけど、破壊的な逸脱者出されてサイクロン超過*2で2パン通されて負け。
G3 ○
槍があってリンリンいるけど相手の濃霧の層が超えられない。
ちびちび攻撃を通して最後3体の濃霧の層を宝球でぶっ飛ばして勝ち。
サイド in盲従*2,魔女封じの宝珠*2,否認*2,宝球*2
out価格*2,戦慄の感覚*2,思考掃き*3,アゾチャ*1
R5 vsビヒモスリアニ@kilroyさん ××
G1 ×
ワンマリから3Tトラフトドブンするもスラーグ修復天で負け。
G2 ×
2発の根囲いで屈葬、ビヒモス、グリセル、静穏と落ちて墓地対引けんでオワリ。
リームー。
サイド in墓場の浄化*3,宝球*2,スリップ*2,盲従*2
outオブゼ*2,啓示*2,思考掃き*3,アゾチャ*2
3Tトラフトから3回パンチとか、相手の事故くらいしか目がない。
大会終了後はいつものようにドラフト。8ドラ。
《軍勢の集結/Assemble the Legion》からボロス行くも上家もボロスで1-5辺りから全然カードが出なくなる。
仕方なく《身分詐称/Stolen Identity》からシュラバザメ拾いつつシミックへ。
返しは2-3でボロチャ来てワンチャン拾ってみるもやっぱりボロスは流れなくてシミック続行。
しかしどうにもシミックのカード来なくて緑、青が人気みたいでオルゾフのカードばっか流れる。げんなり。
3週目はアホみたいにボロスだだ流れでワロス。必死にパーツ集めてなんとか23枚になったレベル。
結局下家がボロス決め打ちだったみたいで後でデッキ見たら最大4マナの理想的高速ボロスだった。
上々家もシミック決め打ちでボロス貫徹かオルゾフに飛び込むのが正解だったっぽい(結局上家がオルゾフ行ってたけど)
シュラバザメ流れてたからシミック空いてそうだったんだけどなあ。協調難しす。
MOのドラフトと違って生身の人間の声聞きながらやるのがやっぱ楽しす。
なんか暇だったからMOアカウントを作ってみた。
金枠構築でしばらく遊んだけど何これ楽しい。
こりゃあ間違いなく廃人になりますわあ。
金を突っ込みまくると後に引けなくなるから当分は初期カードで遊ぶくらいにしよう。
初心者ドラフトやって2-0したんだけど賞品貰えなかった。
ログアウトしても増えてなかったからググってみたら何か貰えない設定になってた。
全くいじってないからデフォで貰えない仕様?
だとしたらクソ過ぎるんだが。
設定変えた後もっかい初心者シールドしたら賞品貰えたから他に問題は無い。
もやもや。まー1チケだけだから勉強代か。
バイトが金曜に入っちゃってフライデーにしばらく出れなくなったorz
遥か見ががが。
金枠構築でしばらく遊んだけど何これ楽しい。
こりゃあ間違いなく廃人になりますわあ。
金を突っ込みまくると後に引けなくなるから当分は初期カードで遊ぶくらいにしよう。
初心者ドラフトやって2-0したんだけど賞品貰えなかった。
ログアウトしても増えてなかったからググってみたら何か貰えない設定になってた。
全くいじってないからデフォで貰えない仕様?
だとしたらクソ過ぎるんだが。
設定変えた後もっかい初心者シールドしたら賞品貰えたから他に問題は無い。
もやもや。まー1チケだけだから勉強代か。
バイトが金曜に入っちゃってフライデーにしばらく出れなくなったorz
遥か見ががが。
日曜ゲームデー【エスパーコン】
2013年2月25日 mtg日曜のゲームデーに参加。
デッキはエスパーコン。
Main:60
Creatures:6
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《修復の天使/Restoration Angel》
Spells:28
4《熟慮/Think Twice》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
Lands:26
2《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《否認/Negate》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5,6枚目の全体除去を本質の散乱に。
洞窟の使用率低下の傾向?とグッドスタッフ系の出ただけで仕事する生物に対抗するため。
啓示が3なのは4枚目持ってないから。はよ買おう。
結果↓
R1 トリコフラッシュ ○×○
R2 白黒ゾンビ ××
R3 速攻グルール ○○
R4 ナヤ人間 ××
R5 グリクシスハートレス ×○△
の2-2-1。最終戦トスすれば相手の方の決勝Tの目が合っただけに、トスすればよかった。
感想としては、魔女封じの宝珠偉過ぎ!ナヤ人間以外の全てのマッチでinした。
反抗者・火力を跳ね返し、ハンデス・殺戮遊戯・ラクドスリターン・ネファリア・記憶ジェイス・芸術家・オブゼという致命的なものから身を守る大活躍。
サイドの定番になっているのも納得。
ゾンビは相性的に仕方ないとして、ナヤ人間はエンジュ+速攻結魂のドブン型相手に2連続土地事故で負けた。
その後フリプでサイド込みで回したら、2Tに盲従貼れたらだいぶ楽。
盲従がめちゃ強い。盲従だけで20点のライフを削る勢い。
盲従はスペル唱えるたびに1マナでクリーチャー化するブロックされない1/1絆魂。
ボーラスの占い師か盲従か評決がキープ基準かな。
しっかり戦えば5分5分ぐらいの相手だと思う。洞窟+サリアがきっついけど。
エスパーコン面白いなー。
極上の血デッキとかデルバー、エスパートークンとか作りたいのはたくさんあるけど当面はこのデッキを調整していこう。
ドラフトの記録。
FNM後の8ドラはボロスで2-1。《軍勢の集結/Assemble the Legion》はアホ。
ゲームデー後の8ドラはシミックで2-1。
卓にグルールがいなくて緑住人*3、エリマキ眼魔*3、ワニ*3みたいなクソ強いデッキだったけど決勝でカ○ヒラさんにボロスギルドメイジ+白住人のコンボ決められ没。
除去が闘技1枚のシミックではどうしようもない。
デッキはエスパーコン。
Main:60
Creatures:6
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《修復の天使/Restoration Angel》
Spells:28
4《熟慮/Think Twice》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
Lands:26
2《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《否認/Negate》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
5,6枚目の全体除去を本質の散乱に。
洞窟の使用率低下の傾向?とグッドスタッフ系の出ただけで仕事する生物に対抗するため。
啓示が3なのは4枚目持ってないから。はよ買おう。
結果↓
R1 トリコフラッシュ ○×○
R2 白黒ゾンビ ××
R3 速攻グルール ○○
R4 ナヤ人間 ××
R5 グリクシスハートレス ×○△
の2-2-1。最終戦トスすれば相手の方の決勝Tの目が合っただけに、トスすればよかった。
感想としては、魔女封じの宝珠偉過ぎ!ナヤ人間以外の全てのマッチでinした。
反抗者・火力を跳ね返し、ハンデス・殺戮遊戯・ラクドスリターン・ネファリア・記憶ジェイス・芸術家・オブゼという致命的なものから身を守る大活躍。
サイドの定番になっているのも納得。
ゾンビは相性的に仕方ないとして、ナヤ人間はエンジュ+速攻結魂のドブン型相手に2連続土地事故で負けた。
その後フリプでサイド込みで回したら、2Tに盲従貼れたらだいぶ楽。
盲従がめちゃ強い。盲従だけで20点のライフを削る勢い。
盲従はスペル唱えるたびに1マナでクリーチャー化するブロックされない1/1絆魂。
ボーラスの占い師か盲従か評決がキープ基準かな。
しっかり戦えば5分5分ぐらいの相手だと思う。洞窟+サリアがきっついけど。
エスパーコン面白いなー。
極上の血デッキとかデルバー、エスパートークンとか作りたいのはたくさんあるけど当面はこのデッキを調整していこう。
ドラフトの記録。
FNM後の8ドラはボロスで2-1。《軍勢の集結/Assemble the Legion》はアホ。
ゲームデー後の8ドラはシミックで2-1。
卓にグルールがいなくて緑住人*3、エリマキ眼魔*3、ワニ*3みたいなクソ強いデッキだったけど決勝でカ○ヒラさんにボロスギルドメイジ+白住人のコンボ決められ没。
除去が闘技1枚のシミックではどうしようもない。
■募集
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
■提供
1《終末/Terminus》英
4《教区の勇者/Champion of the Parish》英
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》英
1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》英
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》日
2《邪悪な双子/Evil Twin》英
2《血統の切断/Sever the Bloodline》英
1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》英
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》英
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》英
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》英
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger》日Foil
1《火花の強兵/Spark Trooper》日Foil
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》日Foil
他レガシーのカードとか
オナシャス!
追記:締め切りました。どもです!
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
■提供
1《終末/Terminus》英
4《教区の勇者/Champion of the Parish》英
3《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》英
1《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》英
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》日
2《邪悪な双子/Evil Twin》英
2《血統の切断/Sever the Bloodline》英
1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》英
3《前線の衛生兵/Frontline Medic》英
4《軍勢の集結/Assemble the Legion》英
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》英
1《炎まといの報復者/Firemane Avenger》日Foil
1《火花の強兵/Spark Trooper》日Foil
1《欄干のスパイ/Balustrade Spy》日Foil
他レガシーのカードとか
オナシャス!
追記:締め切りました。どもです!
Guillaume Wafo-Tapa
Pro Tour Gatecrash - Standard
Main Deck
60 cards
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
26 lands
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
6 creatures
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4《熟慮/Think Twice》
1《予言/Divination》
3《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
28 other spells
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
2《死の重み/Dead Weight》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《終末/Terminus》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2《否認/Negate》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
ヤバイ、好き。
心躍るね。コントロールいいわあ・・・。
Pro Tour Gatecrash - Standard
Main Deck
60 cards
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《湿った墓/Watery Grave》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
26 lands
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
6 creatures
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4《熟慮/Think Twice》
1《予言/Divination》
3《雲散霧消/Dissipate》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
28 other spells
Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
2《死の重み/Dead Weight》
1《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《終末/Terminus》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2《否認/Negate》
2《心理的打撃/Psychic Strike》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
ヤバイ、好き。
心躍るね。コントロールいいわあ・・・。
レガシーですよレガシー。
月に一度のレガシーデー。遂に来ました。
前回はマーベタッチ黒でボコボコだったのでハンデス復活のJunk。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
アレも入れたい、コレも入れたい→しかし枠が足りない→どうしよう→だったら3枚づつにすればよくね?→完成
この詰め込みっぷりはまさにJunk。
普通のBGWより独楽が重要になってくる。
ちなみにジェイス系コントロールは捨ててます。沖縄では少数派だから。
想定メタはドレッジ、バーン、ベルチャー、部族、ハンデス、親和。
SnTは当たったら土下座する方向。ではいってみよー。
R1 vsUG感染(マツケンさん) ×○○
R2 vsバーン(けんつよさん) ×○×
R3 vsドレッジ ×○○
R4 vsゴブリン ××
2-2の熊。メイン全部負けといううんこぶり(ぶり)。
ゴブリンは疫病の上からしもべ置かれて衰微握りながらぐぬぬって死んだ。
やっぱレガシー面白いね。次は黒マーベでいこうかなー。
終わった後ちょっとだけEDHやった。
スキジリは再生する(戒め)
ソープロは偉大。
ドラフトも参加。
オブゼ、ラザーヴ、オーガの貧王、墓所の怪異というレアレアしたエスパーが出来上がるも、コンバットが上手くなくて1-2。
オーガの貧王いるときには積極的にアタック行くべき。スルーされる可能性高し。
ところで某ジャッジさんはディミーアで勝ちまくっているけど、どんな秘密があるんだろう。
実は強ギルドなのか?!
ディミーアに強いのはボロス。ボロスが狙い目(ステマ)
月に一度のレガシーデー。遂に来ました。
前回はマーベタッチ黒でボコボコだったのでハンデス復活のJunk。
Main:60
Creatures:15
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
Spells:21
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
Lands:24
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Bayou》
3《Scrubland》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》
Sideboard
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
アレも入れたい、コレも入れたい→しかし枠が足りない→どうしよう→だったら3枚づつにすればよくね?→完成
この詰め込みっぷりはまさにJunk。
普通のBGWより独楽が重要になってくる。
ちなみにジェイス系コントロールは捨ててます。沖縄では少数派だから。
想定メタはドレッジ、バーン、ベルチャー、部族、ハンデス、親和。
SnTは当たったら土下座する方向。ではいってみよー。
R1 vsUG感染(マツケンさん) ×○○
R2 vsバーン(けんつよさん) ×○×
R3 vsドレッジ ×○○
R4 vsゴブリン ××
2-2の熊。メイン全部負けといううんこぶり(ぶり)。
ゴブリンは疫病の上からしもべ置かれて衰微握りながらぐぬぬって死んだ。
やっぱレガシー面白いね。次は黒マーベでいこうかなー。
終わった後ちょっとだけEDHやった。
スキジリは再生する(戒め)
ソープロは偉大。
ドラフトも参加。
オブゼ、ラザーヴ、オーガの貧王、墓所の怪異というレアレアしたエスパーが出来上がるも、コンバットが上手くなくて1-2。
オーガの貧王いるときには積極的にアタック行くべき。スルーされる可能性高し。
ところで某ジャッジさんはディミーアで勝ちまくっているけど、どんな秘密があるんだろう。
実は強ギルドなのか?!
ディミーアに強いのはボロス。ボロスが狙い目(ステマ)
【スタン】UW Delver+Nivmagus
2013年2月16日 mtg コメント (2)UW Delver+Nivmagus
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《急速混成/Rapid Hybridization》
4《送還/Unsummon》
2《払拭/Dispel》
4《呪文裂き/Spell Rupture》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
11《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
密かに調整を続けてきたDelverデッキ。
盲従+束縛の手は抜け、Nivmagusという電波を受信。
したつもりが意外と噛み合ってびっくり。
思考掃き、急速混成は気兼ねなく2Tに食えるし、パワー3になれば呪文裂きがリークに早変わり。
1マナ生物だからデルバーと並んでキープ基準になるのも偉い。
次のフライデーはこれだな!
しかし気付けば呪文裂き注文してなかったwわろす
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《急速混成/Rapid Hybridization》
4《送還/Unsummon》
2《払拭/Dispel》
4《呪文裂き/Spell Rupture》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
11《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
密かに調整を続けてきたDelverデッキ。
盲従+束縛の手は抜け、Nivmagusという電波を受信。
したつもりが意外と噛み合ってびっくり。
思考掃き、急速混成は気兼ねなく2Tに食えるし、パワー3になれば呪文裂きがリークに早変わり。
1マナ生物だからデルバーと並んでキープ基準になるのも偉い。
次のフライデーはこれだな!
しかし気付けば呪文裂き注文してなかったwわろす
FNMとドラフトとEDHと
2013年2月9日 mtgFNMはエスパートークンにて突撃。
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
2 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4 《順風/Favorable Winds(AVR)》
2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
2 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
2 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
3 《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《強迫/Duress(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
レシピはIslandwalkerさんより。
オブゼダートはお試し枠。盲従+束縛の手、宿命の旅人+急速混成なんかが決まったら嬉しい感じ。
結果は
X 黒単交易所コン XX
X ボロス XOX
O 青黒ゾンビ OXO
の1-2。
宿命の旅人+急速混成は強かった。デッキコンセプトにも噛み合っているし。
突然カエル3/3で2/2ぶち殺すの楽しかったです(
盲従はこのデッキには合わない疑惑。まず2T目に張る動きが無いし、もし張るなら強化エンチャ無いってことだから弱い動きだし。
束縛の手は・・・どうなんだろう。戦慄の感覚なら・・・って場面があったからそっちの方が強いんかな。
ダメージレースを優位に運ぶ目的で入れてるから、戦慄の感覚のほうが偉いかもね。修復天使的にも。
オブゼダートは重い。重い上にやっていることが小さい。トリココンとかには強いだろうけど、他の黒い相手や速い相手には無力。
サイド要因という印象だった。
ショックランドの枚数は要調整。ペイライフしないといけないことが多過ぎたし。
UW3-WB2-BU2にして、島平地1枚ずつ追加がいいかなー。
その後はウラ邸にて6ドラ。
2マナ3/1大隊飛行からボロスに行こうかなーと思ったけどグルール流れてたからグルール行ったら下家もグルール行ったでござる。
3マナ域がここは通さんしかないグルールtボロスができた。
ドムリがクッソ強かったけども1-2。残念。
ドラフト後はお楽しみのEDH。
オムナス(川平さん)→カーリア(ウラくん)→ニヴ(ハシモトさん)→ゲイヴ(自分)
オムナスは余りカードで作った俺のを貸した。
だがしかし回していて楽しいのはオムナス。大量ドローが気持ちいいんすよ。
ニヴがエクストラターン連打で勝ちまくり、3-1の魔王戦状態になり1戦だけで帰る予定がどんどん白熱して自分が勝つまで帰らん!状態にw
オムナスが大量マナから起源の波X=20したり、カーリア・ギセラ(すね当て)・アヴァシンの3天使鉄壁防御が完成してニヴシャットアウトしたり、時間の伸張がクソだったり。
やっぱEDH楽しいわー。徐々にEDH人口増えつつあるようで、嬉しいですね。
来週はモダン出れないけどレガシーは出れる!アホみたいなJunkデッキで出よう。
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
2 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4 《順風/Favorable Winds(AVR)》
2 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
2 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
1 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
2 《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
1 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
3 《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《強迫/Duress(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
レシピはIslandwalkerさんより。
オブゼダートはお試し枠。盲従+束縛の手、宿命の旅人+急速混成なんかが決まったら嬉しい感じ。
結果は
X 黒単交易所コン XX
X ボロス XOX
O 青黒ゾンビ OXO
の1-2。
宿命の旅人+急速混成は強かった。デッキコンセプトにも噛み合っているし。
突然カエル3/3で2/2ぶち殺すの楽しかったです(
盲従はこのデッキには合わない疑惑。まず2T目に張る動きが無いし、もし張るなら強化エンチャ無いってことだから弱い動きだし。
束縛の手は・・・どうなんだろう。戦慄の感覚なら・・・って場面があったからそっちの方が強いんかな。
ダメージレースを優位に運ぶ目的で入れてるから、戦慄の感覚のほうが偉いかもね。修復天使的にも。
オブゼダートは重い。重い上にやっていることが小さい。トリココンとかには強いだろうけど、他の黒い相手や速い相手には無力。
サイド要因という印象だった。
ショックランドの枚数は要調整。ペイライフしないといけないことが多過ぎたし。
UW3-WB2-BU2にして、島平地1枚ずつ追加がいいかなー。
その後はウラ邸にて6ドラ。
2マナ3/1大隊飛行からボロスに行こうかなーと思ったけどグルール流れてたからグルール行ったら下家もグルール行ったでござる。
3マナ域がここは通さんしかないグルールtボロスができた。
ドムリがクッソ強かったけども1-2。残念。
ドラフト後はお楽しみのEDH。
オムナス(川平さん)→カーリア(ウラくん)→ニヴ(ハシモトさん)→ゲイヴ(自分)
オムナスは余りカードで作った俺のを貸した。
だがしかし回していて楽しいのはオムナス。大量ドローが気持ちいいんすよ。
ニヴがエクストラターン連打で勝ちまくり、3-1の魔王戦状態になり1戦だけで帰る予定がどんどん白熱して自分が勝つまで帰らん!状態にw
オムナスが大量マナから起源の波X=20したり、カーリア・ギセラ(すね当て)・アヴァシンの3天使鉄壁防御が完成してニヴシャットアウトしたり、時間の伸張がクソだったり。
やっぱEDH楽しいわー。徐々にEDH人口増えつつあるようで、嬉しいですね。
来週はモダン出れないけどレガシーは出れる!アホみたいなJunkデッキで出よう。
初海外通販でプレ予約してたけど、無事届いた!
2日発送メール来て5日着だから思ってたよりめっちゃ早かった。
包装は厳重だったし状態も良かったし万々歳。
デッキできたから今週のフライデーに突撃するでー!
2日発送メール来て5日着だから思ってたよりめっちゃ早かった。
包装は厳重だったし状態も良かったし万々歳。
デッキできたから今週のフライデーに突撃するでー!
土曜に8ドラやってきました。
1-1は白アバターやボロス2マナ3/2流しながら《冠角獣/Crowned Ceratok》(4マナ4/3トランプルで+1/+1カウンター乗ってるのもトランプル)から。
こいつは自分の中でかなり評価が高いカードで、シミックグルールどっちでも使えるし絶対仕事するしフィニッシャーにも使える良カード。
1-2で同じカード流れてきてピック。
1-3で《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》流れてきたのでグルールへ。
豚やら到達ワニやら集めるも1-6当たりでエリマキ眼魔、0/1進化、サファイアのドレイクが流れ始めたのでシミックt赤を目指す。
返しにはシミックグルールがら空きだったため、ただひたすらに緑の生物、キヅタを集める。
結局卓1シミックだったらしくスペル1枚で他22枚生物という超脳筋シミックが出来上がる。
1《実験体/Experiment One》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《円環の賢者/Gyre Sage》
3《両生鰐/Crocanura》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
2《冠角獣/Crowned Ceratok》
2《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
2《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
1《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》(生物回収)
9《森/Forest》
8《島/Island》
サイド:《束縛の手/Hands of Binding》、《塔の防衛/Tower Defense》、《強制順応/Forced Adaptation》
さすがに強くて3-0。オレリアゲッツ。
大巨獣じゃなくて強制順応入れたほうが良かったかも。一回も使わなかったし。
《殺戮角/Slaughterhorn》がいぶし銀。パワー3は進化を促すのに良い感じだった。
その後はハシモトさんに誘われ5ドラへ。
そこでは超弱いオルゾフ組むも運に恵まれ2-1。
フィニッシャーが天使の散兵と3枚の《死教団のならず者/Deathcult Rogue》で、強請持ち3体。
盤面固めてゆすってならず者パンチで意外と何とかなった。
ただし強請引けないとgg。
プレリ含めてエスパー、シミック、シミック、オルゾフとやってるから今度はボロスかグルール組みたいなあ。
EDHやりたい。
1-1は白アバターやボロス2マナ3/2流しながら《冠角獣/Crowned Ceratok》(4マナ4/3トランプルで+1/+1カウンター乗ってるのもトランプル)から。
こいつは自分の中でかなり評価が高いカードで、シミックグルールどっちでも使えるし絶対仕事するしフィニッシャーにも使える良カード。
1-2で同じカード流れてきてピック。
1-3で《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》流れてきたのでグルールへ。
豚やら到達ワニやら集めるも1-6当たりでエリマキ眼魔、0/1進化、サファイアのドレイクが流れ始めたのでシミックt赤を目指す。
返しにはシミックグルールがら空きだったため、ただひたすらに緑の生物、キヅタを集める。
結局卓1シミックだったらしくスペル1枚で他22枚生物という超脳筋シミックが出来上がる。
1《実験体/Experiment One》
1《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1《シュラバザメ/Shambleshark》
1《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1《円環の賢者/Gyre Sage》
3《両生鰐/Crocanura》
1《殺戮角/Slaughterhorn》
1《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
2《冠角獣/Crowned Ceratok》
2《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
2《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
1《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》(生物回収)
9《森/Forest》
8《島/Island》
サイド:《束縛の手/Hands of Binding》、《塔の防衛/Tower Defense》、《強制順応/Forced Adaptation》
さすがに強くて3-0。オレリアゲッツ。
大巨獣じゃなくて強制順応入れたほうが良かったかも。一回も使わなかったし。
《殺戮角/Slaughterhorn》がいぶし銀。パワー3は進化を促すのに良い感じだった。
その後はハシモトさんに誘われ5ドラへ。
そこでは超弱いオルゾフ組むも運に恵まれ2-1。
フィニッシャーが天使の散兵と3枚の《死教団のならず者/Deathcult Rogue》で、強請持ち3体。
盤面固めてゆすってならず者パンチで意外と何とかなった。
ただし強請引けないとgg。
プレリ含めてエスパー、シミック、シミック、オルゾフとやってるから今度はボロスかグルール組みたいなあ。
EDHやりたい。
は抽選漏れしたんでウラ邸にて4ドラ敢行。
順位取りでって言った2秒後にオブゼFoil出すやる夫さんの運命力に驚愕しつつ、協調してシミック。
シミック(俺)→オルゾフ(やる夫さん)→ボロス(もとさん)→グルール(ウラくん)
の流れ。
上手く協調して青独占したけど、黒独占したやる夫さんのデッキはさすがに鬼強だった。
ボロスに負けてグルールに勝ちオルゾフに負け。
やる夫さん3-0で他1-2だったからダイス降って2位ゲットし赤白ショクランゲット。
しかしこの環境、ギルド毎の相性差ある気がする。
最速ボロス、除去コンオルゾフが2大最強ではあるが、シミックはオルゾフに弱い?
シミックはお尻デッカチが多くてボロスはいなし易いが、同じくお尻デッカチのオルゾフ相手だとなかなか攻撃が通らない(タフ3が壁)。
その膠着状態でもオルゾフ側は強請できるからどんどんライフが減る。
まあここは通さん無料ではにやられた印象が強いだけなんかもしれんけど。
とりあえず、今日こそは8ドラやりに行くぞー!
順位取りでって言った2秒後にオブゼFoil出すやる夫さんの運命力に驚愕しつつ、協調してシミック。
シミック(俺)→オルゾフ(やる夫さん)→ボロス(もとさん)→グルール(ウラくん)
の流れ。
上手く協調して青独占したけど、黒独占したやる夫さんのデッキはさすがに鬼強だった。
ボロスに負けてグルールに勝ちオルゾフに負け。
やる夫さん3-0で他1-2だったからダイス降って2位ゲットし赤白ショクランゲット。
しかしこの環境、ギルド毎の相性差ある気がする。
最速ボロス、除去コンオルゾフが2大最強ではあるが、シミックはオルゾフに弱い?
シミックはお尻デッカチが多くてボロスはいなし易いが、同じくお尻デッカチのオルゾフ相手だとなかなか攻撃が通らない(タフ3が壁)。
その膠着状態でもオルゾフ側は強請できるからどんどんライフが減る。
まあここは通さん無料ではにやられた印象が強いだけなんかもしれんけど。
とりあえず、今日こそは8ドラやりに行くぞー!
新環境で使いたいデッキ
2013年1月29日 mtg コメント (2)トラフトデルバー
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《亡霊招き/Beckon Apparition》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《送還/Unsummon》
3《急速混成/Rapid Hybridization》
1《払拭/Dispel》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《呪文裂き/Spell Rupture》
2《束縛の手/Hands of Binding》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3《盲従/Blind Obedience》
8《島/Island》
3《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
呪文裂き(自分の生物のパワー最大値払わんとカウンター)はやれる子だと思う。
往年のリークみたいに使えんかな?
猿術は自分に打つ感じ。トラフトの天使とか除去対応とか瞬唱+猿術FBとか。
亡霊招きは追加クロックになるスペルってことで。さすがに怪しいか?
盲従+タップ暗号やりたいだけなんです。
極上の血コンボ
4《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《慈善獣/Alms Beast》
1《修復の天使/Restoration Angel》
3《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
2《盲従/Blind Obedience》
4《極上の血/Exquisite Blood》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
3《殺害/Murder》
3《もぎとり/Mutilate》
3《血の署名/Sign in Blood》
土地24
基本除去コン。4マナ6/6コンビは硬過ぎで惚れる。夜鷲入れてもいいかも。
冒涜の悪魔で相手がサクって殴ってきたときにドヤ顔で修復天出したい。
盲従はライフルーズ発生させるのに最適かなーと思います。
他にはオブゼダート入れたエスパートークン(スピリット?)、青黒コンマジ+修復天使で相手の生物パクパクするデッキなど考え中。
デッキ考えるの楽しー。
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《亡霊招き/Beckon Apparition》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《送還/Unsummon》
3《急速混成/Rapid Hybridization》
1《払拭/Dispel》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《呪文裂き/Spell Rupture》
2《束縛の手/Hands of Binding》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3《盲従/Blind Obedience》
8《島/Island》
3《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
呪文裂き(自分の生物のパワー最大値払わんとカウンター)はやれる子だと思う。
往年のリークみたいに使えんかな?
猿術は自分に打つ感じ。トラフトの天使とか除去対応とか瞬唱+猿術FBとか。
亡霊招きは追加クロックになるスペルってことで。さすがに怪しいか?
盲従+タップ暗号やりたいだけなんです。
極上の血コンボ
4《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《慈善獣/Alms Beast》
1《修復の天使/Restoration Angel》
3《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
2《盲従/Blind Obedience》
4《極上の血/Exquisite Blood》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
3《殺害/Murder》
3《もぎとり/Mutilate》
3《血の署名/Sign in Blood》
土地24
基本除去コン。4マナ6/6コンビは硬過ぎで惚れる。夜鷲入れてもいいかも。
冒涜の悪魔で相手がサクって殴ってきたときにドヤ顔で修復天出したい。
盲従はライフルーズ発生させるのに最適かなーと思います。
他にはオブゼダート入れたエスパートークン(スピリット?)、青黒コンマジ+修復天使で相手の生物パクパクするデッキなど考え中。
デッキ考えるの楽しー。