勝ったときにはレポを書く。はい。

やる夫杯という名のGPT千葉兼沖縄最強決定戦に参加してきた。

使用デッキはUWr Heroic。
4:《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
1:《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
4:《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
4:《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
3:《道の探求者/Seeker of the Way》

4:《果敢な一撃/Defiant Strike》
4:《神々の思し召し/Gods Willing》
4:《魂の基点/Center Soul》
3:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
4:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》

4:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
1:《神秘の僧院/Mystic Monastery》

Sideboard
1:《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
1:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
1:《大地の断裂/Seismic Rupture》
2:《氷固め/Encase in Ice》
1:《液態化/Aqueous Form》
4:《頑固な否認/Stubborn Denial》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《僧院の導師/Monastery Mentor》
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1:《消去/Erase》


シーミーに目を背けながら、いざ!

R1 RW Tokens(弟) ○×○
g1 先手
トップデッキ思し召しで解決
g2
魂火除去れずライフレースならずに守勢に回り負け。
g3
ヘリオッドの試練でゲインしたあと殴りまくって勝ち。



R2 Rg Aggro(kwhrさん) ○○
g1 後手
イロアスの英雄にヘリオッドの試練×2で心を折る
g2
押され気味になるも隙をついてヘリオッドの試練を通し、ティムールの激闘



R3 GR Aggro(シャシキP) ○○
g1 後手
いい感じに削っていくも、ストームブレス執政マナクリと固められ、ゼナゴスも奥義間近で厳しい。
魂の基点1枚握ってどうしようかと思ってたら2枚目ツモったんでプロテク緑赤で無理やり押しきる。
g2 こちらワンマリ
ヘリオッドの試練通してライフレース優位に。
相手があまり除去引かなかったこともありそのまま勝ち。



R4 Temur Dragons(竹さん) ○××
g1 先手
除去打たれなかったため好き放題
g2
ヘリオッドの試練2枚通すも、ストームブレスとマナクリで固められ残り4点が削れず死亡
g3
焙り焼き3枚でボロボロ。
それでも頑張って育てようとタッサの試練ワンパン入れて返すと、返し青執政でしぶしぶプロテク青でタッサの試練が落ちる。
このアド損が響き、息切れして負け。



R5 魂剥ぎとマンティコア(kilroy) ×○○
g1 後手
マンティコア素出しと殴り合いするも絆魂の分不利。
ティムールの激闘通して次なんとかいけるかと思うも2体目降臨で乙
g2
今度は破壊不能飛行絆魂警戒先制トランプル4/4と殴り合い。
ライフ23を魂の基点付きティムールの激闘2発で削り取って勝ち。
g3
囲い打たれるも、ティムールの激闘、液態化、試練、プロテクみたいな感じであまり困らず、そのまま液態化で勝ち。



R6 ID



4-1-1で3位抜け。



SE1 Esper Control(又吉さん6位抜け) ○○
g1 先手
一番当たってはいけない相手。
しかし相手はヒロイックと戦ったことがないらしく、その経験差でまず1ゲームとる。
g2
全く除去を打たれず、カウンター握りながら勝ち。
正直相手の事故だった。



SE2 Rg Aggro(比嘉さん2位抜け) ×○○
g1 後手
クリーチャーが占術マンしかいないし占術ランドしかないけど思し召しヘリオッド試練揃ってるしkp
相手3T目を山2枚立てて返してきたため、火力構えてると判断して次のターンクリーチャー出すことにする。
アンタップインランドがあればこのターンに思し召し構えながら展開できたけど、タップインしかなかったので仕方なし。
しかし削られ過ぎてて、結局ヘリオッドの試練まで間に合わず負け。
g2
先手の利でガンガン押して勝ち。
g3
クリーチャーがことごとく焼かれ1体もいなくて厳しい状況。
仕方なく相手に果敢な一撃打ったら0/4に繋がり、火力を思し召しで耐え、返しにヘリオッドの試練とタッサの試練付けて一息つく。
相手が何も引かなかったこともあり、そのまま押しきり。



Final ジェスカイ隆盛コンボ(karamawaruさん5位抜け) ○××
g1 先手
先手4キルかまして勝ち。
ティムールの激闘16点気持ちいー
g2
ノンクリだけど激闘試練プロテクあるし、クリーチャー引けたら勝ちだからキープ。
しかし4ターンくらいクリーチャー引けずコンボ決まり負け。
g3
平地1枚、シーカーシーカー果敢な一撃果敢な一撃、思し召し激闘みたいな初手を何故かキープ。
正直ドぬるキープ。シーカーがヒロイック生物だったらワンチャンだけどこれは無理。
決勝まで来て気が弛んでた。
相手のコンボを眺めながら負け。




ということで準優勝!
決勝は残念な感じだったけどkaramawaruさん千葉行くらしいし結果的に良かったってことにしとこう。

EDH出来なかったのが心残り。
ゴールデンウィークゼロ行くのでそのときやりましょう。

コメント

nophoto
karamawaru
2015年4月30日5:33

おつかれさまです。
よくよく考えるとそこまでヒーロー側が有利ってわけでもないですね。
1本目みたいにブン回らないと厳しそう。

nohara
2015年5月3日23:40

お疲れさまです。
意外とキルターン遅いですしね。
ドロコマ使えるバント型なら微有利つきそうですが。

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