日曜のゲームデーに参加。
デッキはエスパーコン。

Main:60
Creatures:6
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《修復の天使/Restoration Angel》

Spells:28
4《熟慮/Think Twice》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《肉貪り/Devour Flesh》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》

2《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》

Lands:26
2《島/Island》
1《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》

Sideboard
2《盲従/Blind Obedience》
1《肉貪り/Devour Flesh》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3《否認/Negate》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》


5,6枚目の全体除去を本質の散乱に。
洞窟の使用率低下の傾向?とグッドスタッフ系の出ただけで仕事する生物に対抗するため。
啓示が3なのは4枚目持ってないから。はよ買おう。

結果↓
R1 トリコフラッシュ ○×○
R2 白黒ゾンビ ××
R3 速攻グルール ○○
R4 ナヤ人間 ××
R5 グリクシスハートレス ×○△

の2-2-1。最終戦トスすれば相手の方の決勝Tの目が合っただけに、トスすればよかった。
感想としては、魔女封じの宝珠偉過ぎ!ナヤ人間以外の全てのマッチでinした。
反抗者・火力を跳ね返し、ハンデス・殺戮遊戯・ラクドスリターン・ネファリア・記憶ジェイス・芸術家・オブゼという致命的なものから身を守る大活躍。
サイドの定番になっているのも納得。

ゾンビは相性的に仕方ないとして、ナヤ人間はエンジュ+速攻結魂のドブン型相手に2連続土地事故で負けた。
その後フリプでサイド込みで回したら、2Tに盲従貼れたらだいぶ楽。
盲従がめちゃ強い。盲従だけで20点のライフを削る勢い。
盲従はスペル唱えるたびに1マナでクリーチャー化するブロックされない1/1絆魂。
ボーラスの占い師か盲従か評決がキープ基準かな。
しっかり戦えば5分5分ぐらいの相手だと思う。洞窟+サリアがきっついけど。

エスパーコン面白いなー。
極上の血デッキとかデルバー、エスパートークンとか作りたいのはたくさんあるけど当面はこのデッキを調整していこう。



ドラフトの記録。
FNM後の8ドラはボロスで2-1。《軍勢の集結/Assemble the Legion》はアホ。
ゲームデー後の8ドラはシミックで2-1。
卓にグルールがいなくて緑住人*3、エリマキ眼魔*3、ワニ*3みたいなクソ強いデッキだったけど決勝でカ○ヒラさんにボロスギルドメイジ+白住人のコンボ決められ没。
除去が闘技1枚のシミックではどうしようもない。

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