TOMMYSリーグで使いたかったデッキ(2chd)
2013年1月7日 mtg次回のための備忘録的に。
BGW Deed Control
[INV]+[RTR]+[M11]
Main:61
Creatures:15
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
Spells:22
2《強迫/Duress》
4《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
4《破滅の刃/Doom Blade》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《名誉回復/Vindicate》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Lands:24
2《沼/Swamp》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
Sideboard
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《強迫/Duress》
1《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
メタ的にDeed無双なんじゃねえかと予想し作成。
太陽のタイタン+Deedがしたかったのと悪☆残イージーウィンしたかったのでM11。
3マナ大杉でバッパラに加え後1枚マナクリ欲しい→死儀礼でおk。ついでに衰微もあるよ→でRTR。
我ながら良い感じにまとまったデッキになったと思う。
ジェラードの評決で土地捨てさせればアリーナ、ダメラン、ショックラン用のライフ得られるし、死儀礼のマナになる。
もちろん土地以外捨てるなら普通に強い。
死儀礼自身もライフゲインできるためアリーナダメランと相性○。
変幻地もあるから死儀礼をマナクリとして運用しやすいと思う。
DeedとPWの相性が抜群だからPW増やしたいけど、このセット碌なのがいない。
その辺はGTCと次のセットに期待。
理想的展開は序盤マナクリ展開、手札破壊、1対1除去を繰り返し、
中盤アリーナからのアドバンテージを得つつDeedをゲットし、Deedで盤面一掃。
最後はタイタンor悪残で〆。
盤面で戦うビートダウンには有利つくと思う。
弱点は相手のPWとコンボとゲドン(マナ拘束)系。
ゲドンはこっちDeedあるから盤面で勝ってればケアできるんだけどPWとコンボが辛い。
特に次回はあのJが解禁されるので、Jに強い生物が欲しいとこ。
コンボはサイドから強迫と針と白力線でなんとか。
白力線は丸砥石やオース、直観、ストーム対策。
針はスニーク、丸砥石、PW、その他色々対策。
ゾンビ系に全く歯が立たないためサイドにRiPとパージを用意。
パージは赤系スライにも効くし、このデッキなら必須っぽい。
デルバートラフト瞬唱みたいなデッキは若干不利。
強打者とアリーナ次第でなんとかなるかもしれんけど、瞬唱+PtE,StPがつらい。
ただ死儀礼が生き残れば瞬唱はケアできる。
不満点
・3マナ以下の生物の弱さ。白タイタン的になにかCIPでアド取れる生物が欲しい。
・相手のPWに対する弱さ。対策になる生物か何かが欲しい。被覆か複数出るか速攻か。
・マナクリ無いときのモッサリ感。引き、展開が安定しない。
候補カード
INV《燃え立つ死霊/Blazing Specter》赤
PLS《俊足の豹/Fleetfoot Panther》
PLC《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
APC《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
APC《魂売り/Spiritmonger》
APC《ネクラの聖域/Necra Sanctuary》
M11《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
M11《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
M11《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
RTR《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
RTR《大軍のワーム/Armada Wurm》
RTR《静穏の天使/Angel of Serenity》
RTR《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
RTR《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
RTR《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》赤
GTC正義の勇者ギデオン
GTC贖罪の高僧
GTC幽霊議員オブゼダート
BGW Deed Control
[INV]+[RTR]+[M11]
Main:61
Creatures:15
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
Spells:22
2《強迫/Duress》
4《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
4《破滅の刃/Doom Blade》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《名誉回復/Vindicate》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
Lands:24
2《沼/Swamp》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
Sideboard
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《強迫/Duress》
1《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
メタ的にDeed無双なんじゃねえかと予想し作成。
太陽のタイタン+Deedがしたかったのと悪☆残イージーウィンしたかったのでM11。
3マナ大杉でバッパラに加え後1枚マナクリ欲しい→死儀礼でおk。ついでに衰微もあるよ→でRTR。
我ながら良い感じにまとまったデッキになったと思う。
ジェラードの評決で土地捨てさせればアリーナ、ダメラン、ショックラン用のライフ得られるし、死儀礼のマナになる。
もちろん土地以外捨てるなら普通に強い。
死儀礼自身もライフゲインできるためアリーナダメランと相性○。
変幻地もあるから死儀礼をマナクリとして運用しやすいと思う。
DeedとPWの相性が抜群だからPW増やしたいけど、このセット碌なのがいない。
その辺はGTCと次のセットに期待。
理想的展開は序盤マナクリ展開、手札破壊、1対1除去を繰り返し、
中盤アリーナからのアドバンテージを得つつDeedをゲットし、Deedで盤面一掃。
最後はタイタンor悪残で〆。
盤面で戦うビートダウンには有利つくと思う。
弱点は相手のPWとコンボとゲドン(マナ拘束)系。
ゲドンはこっちDeedあるから盤面で勝ってればケアできるんだけどPWとコンボが辛い。
特に次回はあのJが解禁されるので、Jに強い生物が欲しいとこ。
コンボはサイドから強迫と針と白力線でなんとか。
白力線は丸砥石やオース、直観、ストーム対策。
針はスニーク、丸砥石、PW、その他色々対策。
ゾンビ系に全く歯が立たないためサイドにRiPとパージを用意。
パージは赤系スライにも効くし、このデッキなら必須っぽい。
デルバートラフト瞬唱みたいなデッキは若干不利。
強打者とアリーナ次第でなんとかなるかもしれんけど、瞬唱+PtE,StPがつらい。
ただ死儀礼が生き残れば瞬唱はケアできる。
不満点
・3マナ以下の生物の弱さ。白タイタン的になにかCIPでアド取れる生物が欲しい。
・相手のPWに対する弱さ。対策になる生物か何かが欲しい。被覆か複数出るか速攻か。
・マナクリ無いときのモッサリ感。引き、展開が安定しない。
候補カード
INV《燃え立つ死霊/Blazing Specter》赤
PLS《俊足の豹/Fleetfoot Panther》
PLC《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
APC《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
APC《魂売り/Spiritmonger》
APC《ネクラの聖域/Necra Sanctuary》
M11《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
M11《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
M11《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
RTR《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
RTR《大軍のワーム/Armada Wurm》
RTR《静穏の天使/Angel of Serenity》
RTR《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
RTR《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
RTR《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》赤
GTC正義の勇者ギデオン
GTC贖罪の高僧
GTC幽霊議員オブゼダート
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