久しぶりにFPLに参加してきたの巻。

どうせ行くなら日曜の最後まで楽しみたい→翌日平日ならノーチャン→月曜祝日ならおk→12月がまさにそれ→忘年会も参加できるし行くっきゃねえ

てことで半年振り?くらいにFPLに行ってきました!

直前まで普通に強いマーベか初心に帰ってRockかで悩んだけど、RockはリンガリングとJaceが鬼門過ぎて断念。
その対策の石鍛冶まで入れてビートするならハンデスを切って単純なGWの方がいいだろうということでマーベリックに。
ハンデスを入れるメリットデメリットを考えていたら青を入れない理由(=Jaceを入れない理由)が見つからず、BGWカラーに限界を感じたのもある。
結局ブレストJace擁する青にはハンデスの効果が薄いしむしろ自分が息切れする。

まあそんなこんなの理由でマーベリックを選択。
マーベリックに足りないのは航空戦力と除去で、それを補うためリンガリングと衰微をタッチすることに。
PtEは弱いから入れたくないし、置物対策にもなる衰微はマーベリックが欲しかったものだと思う。
それに付随して最強のマナクリこと死儀礼もタッチすることで、相手の死儀礼対策にもなった。
そこでできたデッキが以下。

Main:61
Lands:24
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Savannah》
3《Bayou》
2《Scrubland》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》

Creatures:20
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

Spells:17
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《未練ある魂/Lingering Souls》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《森の知恵/Sylvan Library》

1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《輪作/Crop Rotation》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《パララクスの波/Parallax Wave》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《窒息/Choke》


マナクリは6枚(+Zenith合わせて10枚)取ることにした。
4マナまでは確実に伸ばしたいというのがあるし、序盤の色安定の要請も強いから。
教主と死儀礼の枚数は4:2が一番しっくりきた。
3:3だと死儀礼が序盤マナクリとして運用できないときにもっさりすることが多かったから。
この辺はいかんせん実戦が少ないため確信は持てないので、もしかしたら3:3の方が良いのかも知れない。
終盤に教主Topするよりは死儀礼の方が嬉しいしね。

マナクリ、土地構成、生物選択、サイドボード等々見直したい点はあるが、試合をして一番思ったのは死儀礼リンガ衰微ちょーつえーだった。
リンガリングは装備先として最高だったし途切れないクロックとなった。一番のMVPはこいつ。3枚、もしかしたら4枚取るべきかも。
衰微はサイド後StP全抜きしたい相手に対して生物除去を残せるという意味でも強かった。
意外と爆薬が偉かった。黒入れたおかげでX=3が無理なく打てる。トークン対策として活躍した。
同系対策+SnT超起源対策として入れたパララクスの波はフツーに強かったが、使い方は要練習。



語り出したら切りがないのでこのくらいにして、結果の方はというと、・・・準優勝できました!!!ヽ(゚∀゚)ノ
以下レポ↓

R1 vsカヴーZoo ○○
R2 vsNaya ○△
R3 vs4c Thopter ××
R4 vsBWg@しろがねさん ○○
R5 vsBG@ジャンプーさん ○○
SF vs4c Thopter(R3と同じ) ×○○
F vsUR Fiend@仮眠bさん ××

R1 vsカヴーZoo ○○
G1 後手 ○
相手の方は最近復帰したらしく初参加らしい。
実は俺も久しぶりなんですよーと言っていると隣のまっきさんに突っ込まれるw
試合の方はというと、Taiga&ナカティルスタートの返しにマザーを出すと、おもむろに2T目ESG追放からの《カヴーの捕食者/Kavu Predator》。
さらにまさかの《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》でいきなりカヴーが7/7に!
除去が無かったため7/7トランプルが止められず、頼りのマザーのプロテクションも効かない。
あとワンパンで死ぬってときにギリギリ聖遺+Ithが間に合って延命。
あとは除去って勝ち。相手の方は最後までTaiga1枚で止まっていたので運もあった。

outペス、スラーン
in爆薬、波

G2 ○
森+PlateauスタートされたのでPlateau割るとまたも土地ストップ。
色事故の相手尻目にボコボコ殴って勝ち。



R2 vsNaya ○△
G1 先手 ○
リンガリングの返しに石鍛冶出され十手ゲーされると思いきやバターサーチだったため勝ち。
いわゆる普通のZooではなく、個性的な生物がいて面白かった。

out:教主*2、頂点、不毛
in:爆薬、波、ペス、ボジューカ

G2 △
先手2T石鍛冶バターサーチでボコボコ殴られるも、リンガリングやらペスやらで延命し、白黒剣に辿り着く。
だけども互いに決め手を欠き、時間切れ引き分け。



R3 vs4c Thopter ××
G1 後手 ×
R2のとき隣でばしょうくんがフルボッコにされていたため当たりたくない相手だった。
序盤捌かれ石鍛冶バターに殴られる展開。
その後にらみ合いで相手独楽、こっち何も無しでかなり不利な状況。
それでもTopが強くて相手のアカデミーの廃墟を置かれた返しに不毛したり、白黒剣が降ってきて白黒剣+QPMが完成するも、白黒剣を即衰微されソプター完成で負け。

out:StP*4、スクリブ、教主*2、森、Ith、頂点
in:ボジューカ、輪作、ペス、窒息、針、サリア*3、ガドック*2

G2 自分2マリ ×
直前で全体除去がちらつき爆薬inをガドックinにしてしまい、後悔することに。
サリア+不毛ハンドで色事故誘発しようと思ったら順当に基本地形を並べられ不発に終わる。
《悪意の大梟/Baleful Strix》やらボブ石鍛冶十手森知恵並べられ、ガドックが爆薬ならなあと思いながらソプター死。



R4 vsBWg@しろがねさん ○○
G1 先手 ○
確かStP、聖遺、十手、白黒剣、土地3みたいなハンドをキープ。
色知っていたし装備品が強いからの甘えキープ。
審問からのボブ、独楽死儀礼、聖遺の動きで負けたかと思ったけど、こちらの装備品への対応ができないらしく白黒剣が活躍する。
リンガリングで粘ったり森知恵引き込んだりで何とか勝ち。

out:教主*2、頂点、不毛
in:ペス、波、爆薬、ボジューカ

G2 自分1マリ相手1マリ ○
囲いで頂点(死儀礼だったかも)を抜かれるスタート。
確かリンガリングで攻め立てた気がする。
こちらの除去と相手の展開が噛み合って勝ったと思う。



R5 vsBG@ジャンプーさん ○○
G1 後手 自分1マリ相手1マリ ○
死儀礼スタートミラーからこっちだけ衰微される展開。
リンガリングを2枚引き込んでリリアナ*2、衰微*2、パルス*2の除去の嵐を乗り切って最後は白黒剣で勝ち。
タルモが8/9の最終形態まで行きよったw

out:教主*2
in:ペス、爆薬

G2 ○
今度はこっちから死儀礼展開し、互いに死儀礼がにらみ合う。
またも除去の嵐を見舞われるもリンガリング+十手が偉すぎて勝ち。



SF vs4c Thopter(R3と同じ) ×○○
G1 自分1マリ ×
折角シングルに残れたが、相手は一度負けた相性最悪のソプターコン。
順当にソプターが完成して成す術なく負け。

out:StP*4、スクリブ、教主*2、森、Ith
in:ボジューカ、輪作、ペス、窒息、針、サリア*2、爆薬*2

G2 ○
今度は爆薬を入れる。サリアあんまり刺さらないんじゃないかという気がしたので2枚。
相手はサイド後ソプターコン全抜きしたらしく、苦花やらヴェンディやらで攻め立ててくる。
だけどもリンガリングが強くて相手のライフが追い詰められていって勝ち。

out:頂点
in:波

G3 ○
スピリット*4、教主、十手、森知恵vsボブ、破棄者(十手指定)、バターの場面。
手札にはスラーン、ペス、波があったが守りに入ろうとペスから展開してしまい、バターで3回ほど殴られてライフ差がついてしまう。
このときペスでなく波から展開して相手生物全部流して攻撃していけば、十手パンチもできたしおそらく殴り勝っていた。
波が遅れたせいでダメージレースで遅れを取り、自分10、相手14で延長ターンに入る。
延長ターンが終了しても決着が付かなかった場合、ライフ差で勝負が付くため慎重に行動し、なんとか自分10相手10で終了する。
ライフもイーブンならライフに変動があった瞬間に勝ち負けが決まるため、スピリットをコントロールしている自分が勝った。
白熱した良い試合でした。アツかった!



F vsUR Fiend@仮眠bさん ××
G1 相手1マリ ×
動画撮影で若干緊張するも、なんとか平常心でミスプだけはしないようにしようと対戦に望む。これがフラグでした。
初手はフェッチ、不毛、教主、死儀礼、聖遺、スラーン、白黒剣。
フェッチエンドの相手に対し、フェッチSavannahから教主。
釜の悪鬼を展開された返しに除去は来ないも森の知恵を引き込み、不毛セットから森知恵&死儀礼。
だが返しに死儀礼焼かれて悪鬼10点パンチをもらいいきなり19→9。
森知恵で土地が見つからなかったがIthがあったため証人でフェッチ回収しつつIthセットで悪鬼に対応。
相手はドロソと悪鬼2号機展開だったかな?
ここからは詳しく覚えていないがスラーン+白黒剣で回復しようとした返しに残りライフ2で渦張られて負け。

out:ペス、スラーン、証人、頂点
in:サリア*3、爆薬1

G2 相手2マリ ×
マザー、サリア、リンリンと展開した返しに硫黄の精霊で全滅する。
動揺してマザー展開しようとしたところを硫黄の精霊の効果で死ぬことを相手に教えられハンドに戻してしまう。
競技レベルじゃないから良いのかも知れないけど、さすがにありえないプレイで叩かれること必至orz
その後は瞬唱込みでPoP2発食らってGG。
このときもPoPレスで不毛起動でSavannah以外ふっ飛ばせばワンチャンあったかもだが、残りライフ2でハンドマザーサリア、相手の場に瞬唱悪鬼では何があっても終わりだったから仕方なし。




ってことで最後は残念だったけど準優勝できました!
久しぶりにレガシー思いっきり堪能できて楽しかったです!
EDHあまりできなかったのが悔いが残るけどもw
1年に1回は参加して行こうと思ってるので、またよろしくお願いしますm(_ _)m


■今回の旅のハイライト
・土曜日にEDH。ばしょうくん、朱里さん、まっきさん、ゆうちさん、のうすたさん。
・お洒落なパスタ屋。ピザはフォークでは食べられない。
・タバスコの掛け過ぎに注意。
・強引な車線変更。クラクション鳴らなかっただけで儲けもん。
・直進斜線から右折。白バイがいなくて助かった。
・からあげが来ない。
・黒単は森知恵1枚で負ける。
・墓地対0は甘え。
・9時着目標→10時着目標。やはりな。
・伝説ルールは基本ルール。
・強引な車線変更。一通を逆走。法律とは何だったのか。
・親戚のおじさんと化す某幹事さん。
・もりこは盛り盛りではない。
・ネスさんの黒い笑い。
・結局は顔。
・こっそり熱燗のばしょうくん。
・ナビ通りに行けば間違いない。
・Jr.くん「幹事さんの家道分かりづら過ぎる!ありえん!」
・Moatは思い出の品。
・Junkで2位の奴はプレイング適当。

コメント

久佳
2012年12月25日19:42

先日のFPL2戦目で変なデッキ使ってたものです、リンクさせてもらいました。

ロノムJr.
2012年12月26日0:25

準優勝おめでとさん(*^^*)

盛り子ウケた(笑)

nohara
2012年12月26日1:18

>>久佳さん
どうもです!炎渦竜巻打たれたときはビビりましたw
こちらからもリンクしました。

>>Jr.くん
もっかい写真見てみようとDN覗いたら全部消えててワロタ。
次こそは優勝したいなー。

ねす
2012年12月26日9:49

準優勝おめです。衰微使いやすそうですね。
黒い笑いとはいったい何の事やらw

nohara
2012年12月26日19:04

>>ねすさん
生き霊やら何やら・・・w

ばしょう@山口のまっちゃん
2012年12月27日5:45

準優勝おめ!
日本酒の無い世界は地獄なんでね!!

nohara
2012年12月27日22:07

>>ばしょうくん
金沢で飲んだ天狗舞っていう酒がまじで上手いよ
何とかっていう一番高い種類のやつ

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